☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Archive for the ‘Retro’ Category

ÁROK Nr. 26.

Írta poison - 2025-10-03, 00:18

Már 2 hónap is eltelt az Árok óta, de mivel nem akartunk interferálni a frissen debütáló T0AD kampányával, ezért ezek a sorok csak ilyen távlatban íródhattak meg. (Még véletlenül sem voltunk lusták/elfoglaltak ezekben a napokban!) Imhol tehát, következzen egy kis megemlékezés a 26. Árokról!

arok2025

A 8 bitesek kötelező, éves zarándokútját idén július 18 és 20 közé sikerült beillesztenünk. A figyelmes scener-nek feltűnhet, hogy ezek a fránya organizer-ek folyton változtatják az időpontot. Ennek prózai oka, hogy alkalmazkodnunk kell a helyszín adottságaihoz, mert – szerintünk – az átlagos party arc kevésbé szereti jégen csúszva megcsodálni a 40+-os kedvenceit. Igen, a helyszín továbbra is Ajka és a jól bevált jégcsarnok volt, ahol a buli az addigra már jégmentes pályán került megrendezésre. Az előkészületek persze jóval korábban elkezdődtek, de idén a fizikai kivitelezés is majd egy héttel korábban elindulhatott. Ennek köszönhetően rekord sebességgel raktuk össze a technikát. Csütörtök kora este már állt a színpad, működött a kivetítő, a hangosítás és az asztalok is a helyükön várták a másnapi rohamot. Ennek örömére nulladik napi aljaso… (ja, erről nem beszélünk) Természetesen volt némi utolsó pillanatos kapkodás, de így 24. alkalommal már rutinosan kezeltük, hogy a hangtechnikát bérbeadó barátunk még az országot is elhagyta erre az időre, vagy hogy a szállításhoz egy 6 tonnás teherautót kellett leakasztanunk egyik pillanatról a másikra.

Pénteken már kora reggel szállingózni kezdtek az első látogatók. A legkorábban érkezők – állításuk szerint – már az előző estét is Ajkán töltötték. Az városba vezető táblára amúgy kirakhattuk volna a megtelt táblát, mert – mint kiderült – egy országos sakkversennyel azonos hétvégén foglaltuk el a várost, így minden környékbeli szálláshely foglalt volt erre az időre.

Délelőtt előkészítettük a külteret is, felállítottuk a szokásos sátrakat és sörpadokat. Készen álltunk a startra, egyedül a live stream nem akart összeállni. Pro tipp: MINDIG a pééécééé a hibás :) Egy külső (tajvani hajtogatott bádoghurkatöltő) hangkártya okán kapcsolódhattak be kicsit később a fotel színerek. A folyamatosan töltődő csarnok mellett feléledt a kert-részleg, aztán hivatalos első programként a szokásos éves demofelhozatalba tekinthettünk bele. Soci műsora után Vincenzo és Visage foglalták el a színpadot. Koprodukciójuk után Ziona DJ-zett még nekünk, de a kültéren is folyamatos volt a zene Detox és csapata által. Egy kis csúszással és éjszakai autómentéssel, de szerencsésen megérkezett Codekiller is, hogy a még hiányzó kültéri technikával segítse a bulit.

arok2025

A zenei programokkal teli péntek után játékosan indult a szombat. Lanre vezényletével bárki megmérkőzhetett az erre elkülönített játszósarokban. Akikett a játékok annyira nem vonzottak, Charlie gyűjteményének rögtönzött megtekintésével, vagy a színpadon folyó előadásokkal múlathatták az idejüket. Bery a TVC elmúlt 40 évéről, RAF pedig egy gamejam-es fejlesztéséről beszélt. Egyik legaktívabb fellépőnk idén Mephisto volt. Az előadások során újragyárott Amiga és C64 alaplapokkal kapcsolatos tapasztalatait osztotta meg velünk, aztán utóbbihoz házilag gyártott, Amigára hajazó házat is megtekinthettünk az előadása végén.

arok2025

Hogy az előbb említett aktivitását tovább bizonyítsa, bakelitről tolva DJ-zett az este folyamán és díjnak felajánlott egy általa újonnan legyártott C64-et is. Lehet, hogy Viti babérjaira szeretett volna törni, aki idén is lézershow-val, kerti zene-bonával és rengeteg sült kolbásszal lepett meg bennünket (Sebestyén Balázzsal, visszatérő sztárséfünkkel, valamint Joshi, Zsuzsi és Kati zöldségaprító segédekkel közösen). Akinek amúgy nem volt elég a husi, Boa és Everet sütött pár (200+) palacsintát is.

arok2025

A compók a szokásosnál kicsit lassabban haladtak, de ezt nem bántuk: Soha ennyi platformra nem érkezett még nevezés! Az átlagos látogató azt hiheti, hogy az Árkon láthat pár C64-es produkciót és kész. Ehhez képest idén rácsodálkozhatott C64, plus4, Enterpise, Spectrum, TVC, Primo, Altair (!!!) és még 8 bites mikrovezérlőre írt alkotásokra is. A díjátadó már hajnalban zajlott, nem is bírta mindenki talpon.

arok2025

Így, ebből a távlatából nézve, a 24. buli is remekül sikerült. Nagy köszönet a közel 250 látogatónak, minden nevező alkotónak és a támogatóknak is! Reméljük, jól éreztétek magatokat és jövőre újra jöttök! Long live the 8 bit scene!

arok2025

p.

Release-ek, eredmények, stb: https://files.scene.org/browse/parties/2025/arok25/
Köszi a profi fotókért Pasynak!

 

Árok 25

Írta poison - 2024-07-05, 00:27

Valamivel több, mint 200 ember döntött idén úgy, hogy június utolsó pár napját Ajkán, a helyi jégcsarnokban tölti. A rekord számú látogatónak nem volt oka panaszra, remek programok várták őket a 25. alkalommal megrendezett, jubileumi Árkon.

Bár az előkészületek már az év elején elkezdődtek, a dolgok pár héttel a találkozó előtt sűrűsödtek be igazán. Így utólag már mosolyogva meséljük, hogy az utolsó pillanatban dőlt csak el, hogy tényleg a Jégcsarnok lett a helyszín és nem kellett a város egy más pontjára átszervezni a találkozót. A tavaly nagy sikernek örvendő, óriási sátorral már nem volt ilyen szerencsénk, így 3 nappal a start előtt még ezt is vadásztunk. A helyszín építése is csak későn, csütörtök este kezdődhetett el. Hála a rutinos szervező team-nek, csütörtök éjfélkor már állt a színpad és a beltéri hangtechnika a padokkal berendezett pályán. A pénteki végső simítások már a (nagyon) korán érkező látogatók szeme láttára zajlottak.

Aztán elindult a buli. A szokásossal ellentétben tartottunk (majdnem) igazi megnyitót és a demo show után hagyományfelforgató jelleggel beiktattuk az első compo-t is péntek estére. Ez a remix verseny volt, amit Ziona és Slaygon kommentáltak végig. Az éjszaka központja mindenképp a kültéri sátor volt, ami a találkozó elejétől végéig non-stop műsort szolgáltatott. 6 DJ serénykedett a közönség kedvében járni: Detox, Teo, Codekiller, Viti, E-dioda és Visage. Alvásra nem is jutott túl sok idő.

Sajnos tavaly eltávozott a szervezőgárda egy tagja, Novák Joe. Megemlékezésképp – családja hozzájárulásával – kiállítottuk az általa sok-sok éven át épített gépét, amely olyan perifériákat is tartalmaz, melyek az országban bizonyosan egyedülállóak. A konfiguráció jelenleg is keresi új gazdáját!

Szombaton Lanre, Zazrak és Kaptás Andris vezényletével Wizard of Wor (majd később Bomberland) versennyel indítottuk a napot. Akit a játék kevésbé vonzott, az meghallgathatta Raf-ot, hogy a számítógépezni szándékozó lengyel kollégák hogyan küzdöttek meg a vasfüggöny problémájával. Egy új versenyszámot is meghirdettünk közben, amit BASIC nyelven, a buli ideje alatt kellett megoldani. A kevés nevezés ellenére születtek mindenképp érdekes megoldások: Charlie például belehakkolt egy RLE kitömörítőt a saját, pár byte-os programjába. Az előadások aztán egymást követték. Bemutatkozott a Tuan kiadó a 30 éves Gálya dobozos újrakiadásával, amit a készítő, Olessák Robi helyben dedikált is az érdeklődőknek. Megnézhettük működés közben a Kett testvérek felhő alapú játékelőzetesét, ami egy teljesen 3D-s, multiplayer játék hálókártyával rendelkező C64-ekre (és Mega65-re). Visage és Pasy először beszéltek a 8bit-es gépeket megcélzó alapítványukról. Mikus Lóránt SIDemu-ja is sikert aratott. Olyan mélységű információkat tudhattunk meg a SID belső működéséről, amivel valószínűleg csak nagyon kevesen vannak tisztában az egész világon. Tóth Zoli és Tihanyi Robi (Commodore Szervíz) előadása szintén hiánypótló volt a maga nemében, már ha csak a találkozó központi eleméül szolgáló gépek életkorát vesszük figyelembe.

Az esti verseny-dömping előtt beiktattunk egy “kis” sütögetést. Viti és Sebi nem ijedtek meg a kígyózó sortól és végül rengeteg éhes látogatóról gondoskodtak. A kulináris élvezetekben további segítséget nyújtott Gabriel és Rita a chiliszószaikkal (Gombai Chili), Joshi és Zsuzsi a savanyúságaikkal, valamint Rawbits Dani és Kati a házi cukkinikkel. Nagyon köszönjük!

Az este és talán szerénytelenül állíthatom, hogy az egész party fénypontja aztán az éjszakába nyúló versenyek voltak. Minden kategóriában volt miből válogatni újdonsült kedvencet magunknak. Rengeteg zene és kép került bemutatásra, a játékfejlesztő versenyen pedig debütált +4-re nem csak a PETSCII Wizard of Wor, de a Prince of Persia is. Utóbbit ugyan az a TCFS követte el, aki tavaly a Lemmings átiratát hozta el nekünk. Végül a demo compon olyasmi történt, ami eddig még egyik Árkon sem: 6 különböző géptípus versengett a látogatók szavazataiért. Külön büszkeség, hogy ebből két platform magyar volt: készült demo HT1080-ra és Primo-ra is! Kicsit hiányoltuk a TVC-t, de talán ez most ad egy kis lökést annak a közösségnek is. Igaz, Bery? ;) Az eredményhirdetés aztán már átcsúszott a vasárnapba… Eredmények itt, letöltések pedig itt találhatóak.

Valahogy így zajlott az eddigi talán legsikeresebb Árok. A fentebb említetteken kívül, nélkülük nem jöhetett volna mindez létre: Cargo, Soci, Vincenzo, Fű, Balázs, TGM, Leon, Szél Tomi, CapaC, Gyula, Andi, Edit, Anna. Nagy köszönet nekik és köszönet a Demoscene Egyesületnek is a töretlen támogatásért!

Árok volt, van és lesz.

/poison

Árok #24

Írta poison - 2023-08-07, 10:12

Már komolyan számolnom kell, amikor átgondolom, hogy hanyadszorra is futottunk neki idén a szervezésnek. 1999-ben egy kis légópincében találkozhattunk először Ajkán, az Árok Party-n. Voltunk vagy 10-15-en a dohos, kis helységben, de az akkori társaságból azóta is minden évben tiszteletüket tetszik jópáran. Huszonháromésfeledszerre! (a 2021-es online partyt csak félnek számolva) Egyeseknek még az sem vette el a kedvét az éves zarándokúttól, hogy egykor még a helyi erőkkel is összetűzésbe keveredtünk. Fizikailag. Az idő persze mindent megszépít…

Na, de elég a nosztalgiából (hehe)! Most beszéljünk arról, hogy mi történt az idei dzsemborin! Július közepén újra birtokba vettük az Ajkai Jégcsarnokot. A korábbi évek augusztusi dátumát már tavaly a helyszín adottságaihoz igazítottuk, így a látogatóinknak nem kellett korcsolyát hozniuk magukkal. …ugyanis két héttel később, már az Ajkai Óriások hokiedzése közepén találtuk volna magunkat ;)
Tovább…

Pár hónapja egy érdekes kérdés merült fel a fejemben: Ha már a hagyományos írott média teljes egészében a webre tolódott, vajon mi választ el minket attól, hogy a régi lemezújságainkat is oda archíváljuk? Nyilván próbálkoztak ezzel már többen is (ld. a Zine, a Hugi vagy a relatív hamar hamvába holt Terror News Online), de a legtöbb problémát meglátásom szerint az okozta, hogy egy 20-30 kiadásból álló lemezújság többszáz cikkét folyamatosan menedzselni, kimentegetni, lekonvertálgatni, stb. stb., iszonyat meló, ami nem csoda, hogy elveszi az emberek kedvét.

Az én gondolatmenetem máshogy folytatódott: 2021 van, az összes böngésző iszonyatosan OP, JavaScript-ben komplett demókat, demotoolokat, trackereket írnak – mi akadályozna meg minket abban, hogy fogjuk egy lemezújság datafile-ját, és ugyanúgy behúzzuk memóriába, mintha csak DOS-ban / Windows-ban lennénk? Elvégre a böngésző fő hatásköre a szöveg és képek megjelenítése (sőt, ma már tetszőleges fontokkal is megy), sok meló annyira nem lehet… ugye?

Nos, mint kiderült tényleg nem, így ezúton szeretnénk a Conspiracy-val bemutatni nektek a Diskmag Onlinification Project-et:

Jelenleg 8 ismert lemezújság (6 magyar, 2 angol) érhető el és olvasható az oldalon, az eredeti adatfájlból betöltődő grafikával, fonttal, és természetesen az eredeti tartalommal; itt-ott még van pár bug, de a jelentős része gond nélkül olvasható, és természetesen tervben van pár másik ismert lemezújsággal (pl. Fleur) történő bővítés is.

Kellemes olvasgatást, és boldog karácsonyt 😊

A 21. Árkon túl…

Írta poison - 2021-08-30, 20:07

Az idei Árok Party rendhagyó módon online került megrendezésre. Amikor tavasszal nekiestünk a szervezésnek, még javában korlátozások között éltünk és egyáltalán nem tudhattuk, hogy mire számítsunk a nyáron. Mivel egy IRL és egy online party párhuzamos előkészítése túl nagy falat lett volna az igencsak alacsony létszámú szervezőcsapatnak, így maradtunk a biztos online mellett. Először és utoljára. Na, nem azért, mert annyira rosszul sült el a dolog, de abban szerintem mindeki egyet ért, hogy ez elég távol állt mindentől, ami az Árok.


A party előkészületeként kiadtunk egy szerény worldrecord intrót a Gubdata partyn (https://csdb.dk/release/?id=205544), valamint Vincenzo készített egy SID mixet (https://www.youtube.com/watch?v=zdR3L_8MX4s), hogy ráhangoljuk a lehetséges látogatókat a részvételre. A SLAY Radio is folyamatosan reklámozott bennünket, illetve az általuk levezényelt remix compót. (https://www.slayradio.org , köszi Slaygon & Ziona!) Kétség kívűl ez utóbbi lett végül a buli legsikeresebb versenye.

Ugyan sosem szerveztünk korábban ilyen programot, a hazai partyk stream-elését rendszeresen megvalósító csapattagunk (Füvesi) tapasztalata +helyszín biztosítása (varázs-garázs rulez!), valamint a távsegítségeink (Charlie és Vincenzo) sokat tettek érte, hogy ne égjünk be nagyon. A végső stream végül hármunk munkája volt: Füvesi, Soci és jómagam.

Csúcsidőben több, mint 180-an nézték a stream-et és ebből több, mint 90-en regisztráltak is a szavazók/nevezők közé. Ez egy átlagos Árok Partynak felel meg, viszont most jóval nemzetközibbb volt a nézőközönség, mint korábban bármikor. Valószínüleg ez az egyszerűbb “látogathatóságnak” volt köszönhető, de minden esetre az pozitív hozadéka volt, hogy sokan most találkoztak először a partyval és többen jelezték közülük, hogy IRL is szívesen csatlakoznának legközelebb.

Sajnos a release-ek mennyisége tekintetében nem büszkélkedhetünk túlságosan, de a minőséggel most sem volt baj. Debütált az Árok történetében első MSX-re írt intró, egy komoly demonstrációval lepett meg bennünket a 30 éves Lethargy (HB!) és a pálya nemzetközi legjobbjai is megjelentek mind a grafika, mind a zene compokon.

A szokásos versenyek mellett próbáltunk egyéb érdekességekkel is szolgálni, így a nézők megtudhatták, hogy kishazánkban miféle retró replikák készülnak (Nagy Attila interjú, https://www.youtube.com/watch?v=OEAPinNjje0), meghallgathatták Teot két Amigán (https://www.youtube.com/watch?v=15FJ-osxcIY), Vincenzot pedig C64-en zenét mixelni (https://www.youtube.com/watch?v=75ctwBqdY80), bepillanthattak a készülő játékunkba (WOR2ONE, https://www.youtube.com/watch?v=9uC-bWVL5Kc), illetve első kézből ismerhették meg a Videoton TV Computer történetét (köszi Berynek a közreműködést, https://www.youtube.com/watch?v=FpzBnnqozDY). Ez utóbbi még nekem is okozott meglepetést, amikor a chat-ben lengyel látogató mesélt róla, hogy TVC náluk is előfordult! Külföldi látogatóinkkal számolva, a 2 órányi interjút feliratoztuk angolul is (köszi CapaC és Pocak a fordításért és a sync-elésért!)

Az nevezéseket letölthetitek, illetve az eredményeket megtekinthetitek a scene.org archívumában (https://files.scene.org/browse/parties/2021/arok21).

Most pedig menjetek Function-re, mert ott élőben is találkozhatunk ;)

poison

Ez történt az Árkon – huszadszor

Írta poison - 2018-08-28, 21:40


Emitt egy kis visszatekintés következik az idei Árokra, már ahogy én emlékszem rá. Ha valami még sem így történt, vagy kihagytam volna valami fontosat, akkor bátran egészítsétek ki!
Tovább…

25 évvel ezelőtt a mai napon…

Írta Vickey - 2018-08-01, 19:50

Egy finnországi kisvárosban, Keravában, tartották a második Assembly demopartyt, ahol is a szombati democompón indult a Future Crew is. És attól a naptól kezdve örökre megváltozott minden:

https://www.youtube.com/watch?v=XezcZVu66QI

Boldog Évfordulót, Second Reality! Köszönünk mindent! :)

Nektek milyen élményetek van vele? Emlékeztek rá, hol láttátok először?

Atari-mágia

Írta Sandor@HARD - 2017-12-30, 19:04

Sziasztok,

Úgy látom, nem hemzsegnek itt az Atari 8-bit-es posztok. Ezen kívánok segíteni a következő kis videóval.

A ’90-es évek közepe óta nem láttam 6502-es kódot, de annyira elkapott a nosztalgia az elmúlt évben, hogy kénytelen voltam készíteni egy új demót. Érdekessége, hogy egy 1950 samples/sec-es basszus soft-synth-et készítettem hozzá, hogy ne a tipikus Atari (POKEY) basszust kelljen használnom. Valamint egy új grafikus üzemmódot is felvonultatok, de ehhez már Atari XL/XE grafikában megfáradt szemmel kell rendelkezni, hogy az ember észrevegye :)

Forráskód: https://bitbucket.org/sandor-hard/

Vakondok 4 – Végigjátszás

Írta Gargaj - 2017-02-22, 00:01

Az általunk nyilván jól ismert második rész, és a viszonylag csendben megjelent harmadik után itt a Vakondok dokumentumfilm sorozat negyedik része is, amely ezúttal a korai magyar játékfejlesztés 80-as évekbeli kibontakozásával, és annak minden nehézségével foglalkozik.

https://vimeo.com/202763953

A film megjelenéséről egyelőre még nem sokat tudni, bár a website tanúsága szerint ez a rész már a mozikban is látható lesz. A filmnek természetesen van scene-vonatkozása is, hiszen a kiváló synthwave soundtrackért Vincenzo a felelős, a háttérgrafikák egy részéért pedig Unreal.

Aki volt az idei Function-on és nem volt annyira szomjas, mint ADT ;) , akkor észrevehette, hogy a Dilemma idén lett 20 éves. Szép kerek szám, nem gondoltuk volna.

De kezdjük az elején. Nap és én elkezdtük újra felvenni a kapcsolatot a régi tagokkal, hogy jelezzük nekik, és nosztalgiázzunk a régi időkről. Ebből aztán végül egy augusztusi találkozó is született. Volt fényképezkedés, eszem-iszom, sőt egy Cyrix 6×86-os komplett gép (with GUS ofcoz) is a vendégek között volt. A vicc, hogy a Volkov Commander elindítása meg a GUS alap midi zenék lejátszása után csak ott zümögött a háttérben, mert annyi megbeszélni valónk volt. :)

Visszatérés

Úgy alakult, hogy 2 korábbi csapattársunkat, Sed-et és DRM-et komolyabban is érdekelte a visszatérés gondolata. Így Sed még a találkozó előtt leporolta a régi Midi billentyűzetét (amúgy nincs is neki, meg azt mondja Ő nem is zenész :) és nekiállt újra hangokat gerjeszteni. DRM meg komolyan belevetette magát a shader cuccokba és pár hét leforgása után már tolta a raymarch kódokat. Ráadásul bővültünk is közben Dose személyében, aki a csapat grafikai dolgait fogja erősíteni.

A Function 2016-ra már velük együtt készült a TwentyVersary és No XXITVan új NFO fájlunk is a release-ekben, de a benne lévő szöveget ne vegyétek komolyan :)

Weboldal

Közben én is munkálkodtam és megcsináltam az új weboldalunkat, mert hát a régi már úgy nézett ki hogy bottal se piszkáltam volna bele.

Pár érdekesség:
Az About oldalon van egy bővített történet a csapatról.
A Productions oldalon olyan release-k is megjelennek (a szűrő használatával), melyeket valamilyen fake csapatnéven adtunk ki.
A Galériában pedig eddig nem látott fotók is megtalálhatóak.

Tervek

Szóval most, hogy már 5 aktív főből áll a Dilemma, a korábbi 2 helyett, elkezdtünk tervezgetni és nagy dolgokat álmodni. Hogy jövőre mit sikerül megvalósítani belőlük az majd kiderül.  Például egy Pouet Top10-es prod jó volna, de valószínűbb, hogy marad minden ahogy volt ;)

A demoscene él és így is marad XD

Üdvözlet minden magyar és külföldi demoscene csapatnak, scenernek!
Viszlát a partykon!

dilemma anniversary 2016

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára