☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Archive for the ‘Demo ajánló’ Category

Xenium 2021

Posted by 66Gramms on September - 1 - 2021

A múlt hétvégén megtörtént a Xenium party Lengyelországban. Ez volt az első külföldi partym (extra köszönet Mauglinak, hogy magával hozott) Magyar lengyel a két jó barát, tényleg ezt lehetett érezni. Mauglit gyorsan körül is lepték a barátaink, aki az egész napos vezetés után is jókedvűen tudott cseverészni. A lengyel lányok gyönyörűek, a lengyel sörök nagyszerűek és a lengyel vendégszeretet már nem is kell megemlítenem.

A party placc nem volt túl nagy, de annál otthonosabb, kicsi compo terem, elkülönítve a “gépteremtől”, de a szervezők gondoskodtak arról, hogy ide is kirakjanak egy TV-t és hangszórót, amiről ment a stream, így party kódolás közben is lehetett “figyelni”. A kinti rész nagyon nagy volt, habár sajnos két félre szakadt a fura kialakítása miatt, de ahogy láttam általában egy helyen voltunk a legtöbben, így ez sem okozott problémát.

Kicsi partyra számítottam de meglepődtem, erős mezőny volt, sok nagyon jó entry érkezett. Kifejezetten sok zene érkezett, de nem volt hiány 256byte, oldschool, 4k és pc demóbol sem. (apropó az első 4k illetve első valódi demó amiben részt vettem is leadásra került, külön köszönet érte mindenkinek aki ott volt a magyarok képviseletében (róluk még később szó esik) és megadta a lehetőséget erre)

A compok általában jól voltak vezetve, habár kisebb technikai botlások előfordultak, de végül is mindent sikerült leadni, a timeline is tartva volt, nem éreztem, hogy bármiféle komoly probléma lett volna, kivéve talán, hogy a partyn internet habár létezett papíron, de igazából semmire sem volt alkalmas. Jobb lett volna azt mondani, hogy nincs partynet és akkor mindenki készülhetett volna magának ahogyan tud.

A partyn főleg lengyelek voltak (meglepő) de annyira főleg, hogy a legtöbb külföldi magyar volt, mind a 4 (Citrus +1) és nagyon sajnálom hogy csak ennyien voltunk. Pasy, Aha, Maugli és én. Örültem volna ha több magyar arc is jelen van, remélem jövőre jöttök még páran (esetleg entryvel).

Nekem ennyi lenne az élmény beszámolóm, remélem sikerült meggyőzni valakit hogy jöjjön jövőre! Addig is, ha jól számoltam már csak 11-et kell aludni Function-ig! Várunk mindenkit sok szeretettel! :)

Sziasztok!

Demószemle: Function 2019 – 64k compo

Posted by Gargaj on September - 26 - 2019

Haladjunk tehát sorban tovább. (Előre szólok, hogy demo compóról ofkoz nem fogok írni.)

3. Klaviatúrások – R3

Pouët / Download

A világ nap-mint-nap történő eseményeit tekintve nem meglepő, hogy idén a Function-ön is téma volt a prodokban a klímaváltozás, a globális felmelegedés, és hogy mit is tehetünk ellene – a Klaviatúrások az idők szavára hallgatva pl. egy 100% újrafeldolgozott intrót hoztak a partyra, így is védve a környezetet a kreativitás káros kibocsátásaitól. Sok mindent nem is lehet mondani róla, a compo többi entryjeinek fényében.

2. Amnesty – Queens Wars

Pouët / Download

Bevallom hősiesen, én részemről gondban voltam azzal, hogy a két 64k közül melyikre adjak nagyobb szavazatot, mert annyira szemben állt egymással a kettő, mind a kidolgozottságában, mind ambíciójában, hogy nagyon nehéz volt abszolút matematikailag összehasonlítani. Nekem, mint valakinek, aki nagyra tudja értékelni az ambiciózusabb, de talán kevésbé precíz prodokat, a Queens Wars nagyon betalált; ugyan minden audiovizuális szempontból kicsit csúnyácska, de mégis újdonságként hat, meglepően jól kidolgozott történettel, kiváló operatőrmunkával, és egy-két kifejezetten ravasz megoldással, és annak ellenére, hogy hat és fél perc, em érződik kelleténél hosszabbnak. A prod végső megítélése nyilván egyéntől függően azon fog múlni, hogy aki szavaz az félre tudja-e tenni azt, hogy esztétikailag nem a legkellemesebb élmény, és bele tudja élni magát abba a komplett sztoriba, ami nem mellesleg 64k vagy pedig tényleg egy prod végső fényezettsége a lényeg – mint mondtam, nekem ez mindig nehéz döntés, és emlékeim szerint nem is tudtam dönteni partyn.

1. Digital Dynamite – Lint:C

Pouët / Download

Ahogy ezt az előbb jeleztem, a győztes 64k a második helyezett tökéletes kifordítottja: koncept semmi, goa, glow, tükröződés, platóni geometria – semmi olyan amit ne láttunk volna ezerszer, viszont ami ott van, az az utolsó pixelig hibátlanul van implementálva: a fényezés teljesen valósan verődik vissza a különböző felületekről, minden él sima, még a messze túllőtt mélységélesség (ha ennyire nagyra van nyitva a rekesz, akkor most miniatűrt nézünk?) is kijön a hatáshoz, mihelyst a scener agya átkapcsol abba a módba hogy “mindegy mennyire illogikus, ha jól néz ki”. Nyilván az, aki ért hozzá, az nagyra tudja értékelni magát a render minőséget is bár ez valószínűleg a nagy többségnek nem fog átjönni, de a nagy többségnek pedig ott van a viszonylag könnyen emészthető “demoish” tartalom, ami végülis meg nyerte a compot – alapvetően jogosan, bár nem garantálom, hogy ez egy olyan prod lesz, amire évek múlva is fogunk emlékezni.

screenshot

Demószemle: Function 2019 – 4k compo

Posted by Gargaj on September - 23 - 2019

Ilyen is rég volt mar, mi? Akkor csapjunk is gyorsan a lecsóba.

4. Wish! – Minecrafted Oldschool

Pouët / Download

Egy compo kezdésére mindig öröm olyan entryt rakni ami kompetens, nem egetrengető, de szórakoztató – ennek ez a kis 1k tökéletesen meg is felel; ugyan hangja nincs, de a vizuál jópofa, és a tükröződő vízfelszín egy kellemes kis extra.

screenshot

3. Tifeco – Treasury

Pouët / Download

Mindig tisztelem azokat az entryket, amik mernek nagyot álmodni, még akkor is ha ez nem feltétlenül sikerül tökéletesre; a Treasury egyértelműen a Gyűrűk Ura univerzum megfilmesített verziójában látható Szmóg barlangját probálja idézni – sárkánnyal együtt – és ez valamilyen szinten sikerül is, ami nem kis szó: a zene hozza a hangulatot, a környezeti geometria megfelelő, és bevallom nem nekem kis meglepetés volt az, hogy maga a sárkány mennyire jól nézett ki egy 4k-hoz képest, amikor először felbukkant. Sajnos azonban nagyjából ott el is fogyott az intróból a szufla, ugyanis mihelyst már láttuk azt amit sejtetni kellett, onnantól már nem tud meglepetést okozni (harmadjára is ugyanúgy néz ki, negyedjére is ugyanúgy néz ki), más pedig nem igazán történik már benne; kicsit talán megérte volna tovább váratni a leleplezéssel a közönséget, de persze így is egy abszolút korrekt és mindenképp tiszteletreméltó intróról van szó.

2. jetlag – xpyw,

Pouët / Download

A Minecraftosodás úgy látszik elérte a kis hazánkba visszajáró orosz-ukrán koprodukciót is, ugyanis ez az intró is erőteljesen a kocka-fa-kocka-talaj-kocka-épület koncepcióra épül (talán még kicsit látványosabban is, benyúlva a Minecraft-os nyírfa-designt is), bár itt némileg jobban érződik a konceptuális vonal, az intró címe ugyanis nem a homlok billentyűzetre történő ritmikus ráhelyezésének az eredménye, hanem a “хрущ” szó ASCII-átirata, ami ha jól értem oroszul nagyjából a panelház megfelelője. Maga az intró nem tolja túl az ötletet, két jelenet ami fokozatosan hozza ki a legtöbbet önmagából, mindezt ezred-eleji kis IDM zenével megspékelve.

1. Syntagma – Selene

Pouët / Download

A Musk+Parsec kombináció már sokadszor mutatja meg, hogy jól bevált párosításról van szó; bár ez a mostani intró alapvetően sok újdonságot nem hoz – raymarch fraktál – a zene és a látvány kombinációja teljesen jól működik, és az elején lévő 2D-ből 3D-be történő váltás mindenképp figyelemreméltó, bár a magam részéről én sokkal kíváncsibb lettem volna arra, hogy a 2D-s részből mit lehet még kihozni, még akkor is ha elsőre nagyon emlékeztetett valamelyik év Evoke designjára. Mindettől függetlenül teljesen jogos győztes.

screenshot

Minizsemle: Assembly 2018 democompo

Posted by Gargaj on August - 8 - 2018

Múlt hétvégén volt ugye Assembly, és ugyan most mindenkinek kevesebb ideje van írni mert ugye Functionre készül, azért az idei eléggé masszív top3 demóról ideje gyorsan megemlékezni mindenféle kommentár nélkül.

3. orange – Dying Stars

Pouët / Download

2. Andromeda Software Development – For Your Love

Pouët / Download

1. Carillon & Cyberiad & Fairlight – Number One/Another One

Pouët / Download

25 évvel ezelőtt a mai napon…

Posted by Vickey on August - 1 - 2018

Egy finnországi kisvárosban, Keravában, tartották a második Assembly demopartyt, ahol is a szombati democompón indult a Future Crew is. És attól a naptól kezdve örökre megváltozott minden:

Boldog Évfordulót, Second Reality! Köszönünk mindent! :)

Nektek milyen élményetek van vele? Emlékeztek rá, hol láttátok először?

Atari-mágia

Posted by Sandor@HARD on December - 30 - 2017

Sziasztok,

Úgy látom, nem hemzsegnek itt az Atari 8-bit-es posztok. Ezen kívánok segíteni a következő kis videóval.

A ’90-es évek közepe óta nem láttam 6502-es kódot, de annyira elkapott a nosztalgia az elmúlt évben, hogy kénytelen voltam készíteni egy új demót. Érdekessége, hogy egy 1950 samples/sec-es basszus soft-synth-et készítettem hozzá, hogy ne a tipikus Atari (POKEY) basszust kelljen használnom. Valamint egy új grafikus üzemmódot is felvonultatok, de ehhez már Atari XL/XE grafikában megfáradt szemmel kell rendelkezni, hogy az ember észrevegye :)

Forráskód: https://bitbucket.org/sandor-hard/

Ezzel a beszámolóval már régóta adós vagyok Gargaj barátomnak (utólag is elnézést érte!), de akkor következzen egy szokásosan szubjektív (kommentekben lehet vitatkozni! ;-) ) áttekintés a prodokról, ahogy én láttam, én emlékszem. Tovább…

Revision 2017

Posted by Gargaj on January - 5 - 2017

Az év valószínűleg utolsó demóeseménye volt a két ünnep között Gernsheimben megrendezett Under Construction party, aholis az éves rendes szokásokhoz híven megjelent a következő német húsvéti party invitációja is (és persze meg is nyerte a hagyományosan gyengusz demócompót).

Őszinte leszek, nekem kicsit összekavarodtak a történetben a felek, hogy ki kivel van és ezúttal ki a gonosz, aki el akarja nyomni a demoscenet, de lényeg hogy van benne C64 meg metablob, úgyhogy nagy gond nem lesz, party során meg amúgy is tuti kiderül minden.

A party weblapja is megnyílt már természetesen, sőt, már a jegy-előrerendelés is elérhető; amennyiben nagyobb magyar küldöttség szerveződik, talán idén újra lehet nagyobb járműre kapacitás – kommentben tessék jelezni!

Gyertek Solskogenre!!!

Posted by Maugli on May - 22 - 2016

…üzeni nektek a Spaceballs, és jómagam is. Sőt azt hiszem, hogy Musk, Citrus és nem utolsó sorban (az amúgy szervező) Gargaj barátom nevében is nyiltakozhatok.

Anélkül, hogy el akarnám venni a “kenyeret” a Simulaatio 2016 beszámoló elől, nézzétek meg az invite-ot:

Ha jöttök a partyra, legalább ilyen hangulatra lehet számítani, és persze a végtelen norvég nyárra!

Mérföldkövezzetek meg

Posted by Cargo/Singular on March - 28 - 2016

cnsidezet

Amikor ezeket a sorokat írtam, még nem ismertem a Revision 2016 compo eredményeit. A Conspiracy második helye legalább annyira meglepett, mint az, hogy a compoteam nem veszi észre, hogy egy rögzített demo elejéről hiányzik a zene, szóval voltak meglepetések. Ez azonban nem változtatta meg a véleményemet.

Most mint C64 scener szeretnék egy pillanatra a legfrissebb magyar PC 64k introról értekezni úgy, hogy közel két éve csak nagy vonalaiban követtem a PC demoscenet. Talán ez ad egy kis pikantériát is az írásnak.

Talán érthető okokból a kötött C64 hardware mellett a méretkorlátos demok között látom azt a műfajt, ami hasonló kreativitást és megoldáskereséseket hoz ki az alkotókból, mint az oldschool gépek.

A Darkness Lay Your Eyes Upon Me egy mérföldkő. Nem is akármilyen. A PC scene Edge of Disgrace-e. Lehet-e egyáltalán jobbat alkotni vagy a scene halott? Újra vagy véglegesen?

Minden eleme precíz kompozíció…

 

 

A képsorokra felfűzött téma tipikus CNS adaptáció, de valahogy a mai Walking Dead áztatta szociokritikára éhes tömegízlésbe pont belesimul.

A vizuális motor valami elképesztően profi. Nem hinném, hogy van a világon még olyan csapat, cég, akárkik, akik ebben a csapatot akárcsak megközelíteni bírnák. A léc olyan magasan van, ahol nem átugrani, hanem a földről állva észrevenni sem egyszerű.

A zene páratlanul támogatja a hangulatot. A használt hangszerek borzongatóak, végig fenntartják a feszültséget és úgy zárul az intro, hogy a hatása alatt marad az ember. Vissza kellett hallgatnom, hogy volt-e benne kórus, mert az jött át, hogy igen.

A képsorokra nincsenek szavak. 64kbyte-ba belezsúfolni mindezt olyan teljesítmény, amit ismét nagyon sokáig akarnak majd utánozni. A sötét, életlen snittek tudatosan kontrasztba vannak állítva a realisztikus környezettel. Borzongató hatás. A végletekig fokozza a kezdő idézettel felütött sztoriélményt. Eltűnnek az introkra jellemző panelek, a matematikai formák, a plasztikus textúrák, a scenere jellemző vizuális elemek, megoldások. Marad a nyers kataklízma, a Conspiracy megkomponálta digitális Ragnarökk.

A műfajban a CNS ismét csak iskolázott. Ezt nem lehet felülmúlni, csak ugyanilyen velőset alkotni. Szokták volt mondani, hogy C64-en nincs lehetetlen. A Conspiracy megmutatta, hogy van.

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára