☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Ezek itt a nagyon:

Az első Vault 51-es demoshow sikere miatt ismét úgy határozott a Game Bar csapata, hogy ismét helyet ad a következőnek, tehát a nemzeti ünnep előtt ismét találkozhatunk egy este erejéig; az est házigazdája ezúttal Maugli lesz.

Helyszín: Vault 51 Gamer Bar, VI. ker., Ó utca 51
Időpont: Október 22., 19:00
Facebook event: https://www.facebook.com/events/2442595262690198/

Mindenkit szeretettel várunk!

Az idén 10. évfordulójukat ünneplő Experience demoshow csapata szeretettel vár titeket 2019. november 30. (szombat) 17:00 és 21:00 között a Cserepesház (1144 Budapest, Vezér u. 28/b.) nagytermében a demovetítésre és democompóra. A vetítések szünetében megismerkedhetsz, beszélgethetsz a hazai demókészítőkkel, és a többi érdeklődővel. Felmerülő kérdéseidre a készítők szívesen válaszolnak.

Belépés díjtalan!

Haladjunk tehát sorban tovább. (Előre szólok, hogy demo compóról ofkoz nem fogok írni.)

3. Klaviatúrások – R3

Pouët / Download

A világ nap-mint-nap történő eseményeit tekintve nem meglepő, hogy idén a Function-ön is téma volt a prodokban a klímaváltozás, a globális felmelegedés, és hogy mit is tehetünk ellene – a Klaviatúrások az idők szavára hallgatva pl. egy 100% újrafeldolgozott intrót hoztak a partyra, így is védve a környezetet a kreativitás káros kibocsátásaitól. Sok mindent nem is lehet mondani róla, a compo többi entryjeinek fényében.

2. Amnesty – Queens Wars

Pouët / Download

Bevallom hősiesen, én részemről gondban voltam azzal, hogy a két 64k közül melyikre adjak nagyobb szavazatot, mert annyira szemben állt egymással a kettő, mind a kidolgozottságában, mind ambíciójában, hogy nagyon nehéz volt abszolút matematikailag összehasonlítani. Nekem, mint valakinek, aki nagyra tudja értékelni az ambiciózusabb, de talán kevésbé precíz prodokat, a Queens Wars nagyon betalált; ugyan minden audiovizuális szempontból kicsit csúnyácska, de mégis újdonságként hat, meglepően jól kidolgozott történettel, kiváló operatőrmunkával, és egy-két kifejezetten ravasz megoldással, és annak ellenére, hogy hat és fél perc, em érződik kelleténél hosszabbnak. A prod végső megítélése nyilván egyéntől függően azon fog múlni, hogy aki szavaz az félre tudja-e tenni azt, hogy esztétikailag nem a legkellemesebb élmény, és bele tudja élni magát abba a komplett sztoriba, ami nem mellesleg 64k vagy pedig tényleg egy prod végső fényezettsége a lényeg – mint mondtam, nekem ez mindig nehéz döntés, és emlékeim szerint nem is tudtam dönteni partyn.

1. Digital Dynamite – Lint:C

Pouët / Download

Ahogy ezt az előbb jeleztem, a győztes 64k a második helyezett tökéletes kifordítottja: koncept semmi, goa, glow, tükröződés, platóni geometria – semmi olyan amit ne láttunk volna ezerszer, viszont ami ott van, az az utolsó pixelig hibátlanul van implementálva: a fényezés teljesen valósan verődik vissza a különböző felületekről, minden él sima, még a messze túllőtt mélységélesség (ha ennyire nagyra van nyitva a rekesz, akkor most miniatűrt nézünk?) is kijön a hatáshoz, mihelyst a scener agya átkapcsol abba a módba hogy “mindegy mennyire illogikus, ha jól néz ki”. Nyilván az, aki ért hozzá, az nagyra tudja értékelni magát a render minőséget is bár ez valószínűleg a nagy többségnek nem fog átjönni, de a nagy többségnek pedig ott van a viszonylag könnyen emészthető “demoish” tartalom, ami végülis meg nyerte a compot – alapvetően jogosan, bár nem garantálom, hogy ez egy olyan prod lesz, amire évek múlva is fogunk emlékezni.

screenshot

Ilyen is rég volt mar, mi? Akkor csapjunk is gyorsan a lecsóba.

4. Wish! – Minecrafted Oldschool

Pouët / Download

Egy compo kezdésére mindig öröm olyan entryt rakni ami kompetens, nem egetrengető, de szórakoztató – ennek ez a kis 1k tökéletesen meg is felel; ugyan hangja nincs, de a vizuál jópofa, és a tükröződő vízfelszín egy kellemes kis extra.

screenshot

3. Tifeco – Treasury

Pouët / Download

Mindig tisztelem azokat az entryket, amik mernek nagyot álmodni, még akkor is ha ez nem feltétlenül sikerül tökéletesre; a Treasury egyértelműen a Gyűrűk Ura univerzum megfilmesített verziójában látható Szmóg barlangját probálja idézni – sárkánnyal együtt – és ez valamilyen szinten sikerül is, ami nem kis szó: a zene hozza a hangulatot, a környezeti geometria megfelelő, és bevallom nem nekem kis meglepetés volt az, hogy maga a sárkány mennyire jól nézett ki egy 4k-hoz képest, amikor először felbukkant. Sajnos azonban nagyjából ott el is fogyott az intróból a szufla, ugyanis mihelyst már láttuk azt amit sejtetni kellett, onnantól már nem tud meglepetést okozni (harmadjára is ugyanúgy néz ki, negyedjére is ugyanúgy néz ki), más pedig nem igazán történik már benne; kicsit talán megérte volna tovább váratni a leleplezéssel a közönséget, de persze így is egy abszolút korrekt és mindenképp tiszteletreméltó intróról van szó.

2. jetlag – xpyw,

Pouët / Download

A Minecraftosodás úgy látszik elérte a kis hazánkba visszajáró orosz-ukrán koprodukciót is, ugyanis ez az intró is erőteljesen a kocka-fa-kocka-talaj-kocka-épület koncepcióra épül (talán még kicsit látványosabban is, benyúlva a Minecraft-os nyírfa-designt is), bár itt némileg jobban érződik a konceptuális vonal, az intró címe ugyanis nem a homlok billentyűzetre történő ritmikus ráhelyezésének az eredménye, hanem a “хрущ” szó ASCII-átirata, ami ha jól értem oroszul nagyjából a panelház megfelelője. Maga az intró nem tolja túl az ötletet, két jelenet ami fokozatosan hozza ki a legtöbbet önmagából, mindezt ezred-eleji kis IDM zenével megspékelve.

1. Syntagma – Selene

Pouët / Download

A Musk+Parsec kombináció már sokadszor mutatja meg, hogy jól bevált párosításról van szó; bár ez a mostani intró alapvetően sok újdonságot nem hoz – raymarch fraktál – a zene és a látvány kombinációja teljesen jól működik, és az elején lévő 2D-ből 3D-be történő váltás mindenképp figyelemreméltó, bár a magam részéről én sokkal kíváncsibb lettem volna arra, hogy a 2D-s részből mit lehet még kihozni, még akkor is ha elsőre nagyon emlékeztetett valamelyik év Evoke designjára. Mindettől függetlenül teljesen jogos győztes.

screenshot

Kapcsoljatok most vasárnap éjféltől fél 2-ig (ami technikailag hétfő, azaz 2019.09.23 00:00-01:30) a Tiloson a Sample Temple műsorára, ahol is Nagznak egy régebbi konzerv mix-e (mixje?) fog szólni, kizárólag régi trackelt hiphop zenékből. Az összes trekk MOD, S3M, IT, XM formátumú eredetileg, főleg az ezredforduló környékéről. Hazai cucc nem lesz benne, de felcsendülnek számok olyan zenészektől mint Willbe, Linus, Ram0ne (rip), Mortimer Twang, Dune/Orange vagy Falcon.

Tehát TYÚN IN vasárnap éjféltől, Tilos.hu vagy pediglen 90,3 FM. Yo!

 

Function 2019 posztmortem

Írta Gargaj - 2019-09-17, 22:12

Új év, új helyszin, új Function, új demók, régi barátok – ennél jobban nem igazán tudom jellemezni az idei Functiont; egy party költözése mindig rizikóval jár, de szerintem az idei edition igazolta, hogy az új placc is alkalmas a mi kis éves elborulásainkra; szívből köszönjük a szervezőgárdának nemcsak hogy megszervezték, de hogy szinte észrevehetetlen volt az átszokás az új helyszínre.

Íme a linkek a partystuffokhoz; fotók és videók a weboldalon találhatók, kommentelni pedig idelent lehet.

Kategóriák: Party | 7 Comments Tovább...

Function 2019: party van!

Írta Gargaj - 2019-09-14, 10:18

Function 2019: Jövőhéten party!

Írta Vickey - 2019-09-08, 12:42

Egészen pontosan 5 nap múlva (pénteken) délután 4 órakor megnyitjuk a kaput, és kezdődik az idei demoparty, amihez nekünk magyaroknak nem kell sokat utazni.

Fontos leszögezni, hogy idén új helyszínen várunk titeket (Bakelit Multi Art Center) és ami még ráadás, hogy ne felejtsetek el hozni kényelmes tánccipőt, mert soha nem látott zenei kínálattal készültünk nektek.

Gyertek! :)

Evoke 2019 után

Írta Vickey - 2019-08-24, 17:35

Vasárnap este jöttünk meg a hagyományosan augusztus közepén tartó kölni partyról. Az élmények még frissek, így nem lesz nehéz emlékezni a hétvégére, nem úgy mint amikor valamelyik TRSAC-ot írtam. :D

Evoke-ra csütörtök kora délutánra érkeztem meg Karlsruheból, és ez már nem az első eset, amikor előtte kicsit bolyongok a környéken, mert sosem tudom azt, hogy hol kell átszállni az 1-es vagy a 9-es metróra/villamosra.  Gutembergstraßén jöttem rá, hogy ismét elnéztem egy kicsit az útvonalat. Persze Google Maps ebben az esetben nem volt a barátom, mert azt használva tévedtem el. Sosem tudom, hogy melyik irányba tartó villamosra kell először szállni. :)

A megérkezésem után nagyjából menetrendszerűen mentek a dolgok. Ami újdonság volt, hogy egyre több volt az új, ismeretlen szervező, de úgy beszélgettünk egymással, mint akik évek óta ismerik egymást. És ennek én nagyon örültem. Újítás volt az is, hogy a bigscreen mérete kicsit megnövekedett. Mivel tudunk mindent, mert tapasztalt öreg rókák vagyunk, ugyanúgy összeszereltük a vásznat, és kiderült, hogy túl magasra került. Ezért plusz 20 perces munka következett, de megoldottuk az egészet. Nekem az egyik kedvenc feladatom ez, mert ekkor látom, hogy sok ember, különböző nemzetből, közös célért dolgozik együtt. Revisionkor főleg, amikor MINDEN szervezőre szükség van.  Utána az infodesk szépítése következett, és leginkább a pólókkal foglalkoztunk.

Mivel este 8-ig végeztünk vele, és aznap már nem volt több tennivaló, ezért elmentem a Szíriaiba elviteles vacsorát venni. Hotelben meg rájöttem, hogy ezek elfelejtettek evőeszközt eltenni, ezért kézzel voltam kénytelen enni. :)

Reggel Picard közölte, hogy a kezdeti torokfájása átment náthába és belázasodott, úgyhogy a pénteki napot kihagyná….Hurrá! :( Na mind1, azért felkészítettem magamat arra, hogy nélküle fogok partyzni. De a barátok jelenléte kicsit pótolta az űrt. Mindenesetre Evoke alatt sokat beszéltünk.

FB-nek hála, értesített arról, hogy az egyik szervezőtársamnak Lambdacore-nak épp pénteken van az születésnapja, úgyhogy sikerült elsőként felköszönteni. :)
Party előkészületében nem volt semmi különös, lassan már nekem is rutinból mennek a dolgok. Próbálom nem hinni azt, hogy ez már a vég, fel kell adnom, mert belesüllyedtem a megszokásba. De abba reménykedek, hogy csak arról van szó, hogy az izgulások már elmúltak, mert nem tehetek olyan dolgot, ami túl nagy galibát okozna, (mert ha igen, akkor van segítség, hogy kijavítsuk).

Szombaton Pasy kezembe nyomott régi Functionos belépőket, hogy osszam szét a nép között, hogy ezzel is népszerűsítsük az elkövetkezendő legnagyobb magyar partyt. Nem tudjátok, de nekem nagy jártasságom van abban, amikor terjesztésről van szó, nekem nagy mennyiségű anyagok kellenek (matricák, flyerek) mert az a mennyiség kb. 10 perc alatt elment. :) Elnökasszonyi posztomat felvéve elkezdtem gondolkodni azon, hogy hogyan reklámozzuk a magyar demopartykat. Elég volt csak körülnéznem, hogy a német kollégák hogy csinálják. :)

Öröm volt látni, hogy a régi ismerősök kezdenek visszaszállingózni a demoscene-ben. Az egyik Gizmo/Farbrausch, akit 10 év után láttam meg tavaly Revisionkor amikor végeztem a kerítés-szolgálatomat (2 órán át kint kell lennem a biztonsági embereket segíteni). Hirtelen megláttam, és nem hittem a szememnek, hogy ez képtelenség, ez lehetetlen, hogy megjelenjen. Aztán amikor pult mögött voltam, kénytelen voltam elhinni, mert ott állt szemtől szemben. Kb. 8-10 perc alatt elmesélte, hogy mik történtek vele az évek alatt, olyan gyorsan beszélt, és úgy pörgött, hogy érdekes módon engem is húzott magával, mintha kávét ittam volna. Kedvelem az ilyen barátaimat. :)
A másik rég nem látott cimboránk Melwyn/Haujobb volt, aki csak úgy beugrott, mert tulajdonképpen 20.-ától kezdődö Gamescomra jött, csak előtte elnézett hozzánk, hogy szombat este bulizzon egy jót, és szemügyre vette, mi változott az elmúlt években. És boldog volt attól, hogy tkp. az energiák nem változtak, csak mindenki kicsit ráncos, (és magunkra szedtünk egy pár kilót…. :D )

A harmadik meglepetés Santa volt, akiről egész végig úgy tudtuk, hogy csak Functionre jön csak. Erre vasárnap éjfél környékén megjelent, úgyhogy a telefonomat is eldobtam (természetesen akkor, amikor holtidő volt infodeskben). Egy “Mit keresel itt?!?!?!?”-tel indítottam :D

A második dutymban (esti compok közben) volt egy vicces jelentet: Luisáék (akinek szombaton volt a születésnapja) rendeltek szusit, és Oni kért tőlünk segítséget, hogy hol van pontosan az AbenteuerHallenKALK. Kiderült, hogy egy Brémenben lévő étteremből rendelték meg a vacsorájukat, úgyhogy kénytelenek voltak mást enni. A szolgálat többnyire componézéssel telt, és sokat beszélgettem Daryával az Evoke hivatalos fotós csajszijával, akit szintén megmentett a demoscene úgy, mint engem, (nem találta nagyon a helyét, de itt nyugodt lehet, és kiélheti az extrovertált, hangos énjét. Duty után táncoltam egy kicsit, és azon gondolkoztam, hogy a 2 héttel ezelőtti Assemblys ravepartyn lévő tizenéveseket simán lealáztuk. :) Szerintem nem is tudtak volna velünk versenyezni.

Vasárnap eredményhirdetés közben befutott Picard, aki így a party legutolsó résztvevője lett. Szerencsére már lement a láza és a körülményekhez képest jól volt. Hazautat Mauglival és Spenottal töltöttük, mert ugyanazzal repülővel jöttek, mint mi.

Összességében én nagyon jól éreztem magamat, remélem a többi magyar résztvevő is ugyanígy érez. A jövőévi Evoke-ot már most bejelentették, úgyhogy ha valaki szeretne menni, akkor már most foglalja le a 2020. július 31-augusztus 2.-ai hétvégét.

Assembly 2019 – élmények

Írta Vickey - 2019-08-11, 11:54

Idén úgy gondoltam, hogy meg kellene mutatnom Picardnak Assemblyt, mert ugyan ’98-ban megnyerte a 4k intro compót, de a saját szemével még nem látta. Úgyhogy megkérdeztem, hogy szeretne-e menni Helsinkibe, és igent mondott. Úgyhogy elkezdtük a szervezést. (hotel lefoglalása, repülőjegy stb.)

Mivel itthon meleg volt, és Görögországból épp hogy befejeztük a nyaralást, eléggé rá voltam állva a hőségre. De most elő kellett vennem az őszies cuccaimat. Party előtt azt hiszem kicsit megcsúsztam a mosással és Picard szólt szerda este, hogy “akkor most holnap becheckolok estére” Én meg 2 órával azelőtt tettem ki száradni a kardigánjaimat. De ezért szeretem a nyarat, reggel 10-re már csont szárazak voltak, és el tudtam őket pakolni. Illetve ellenőrzőlistákat nyomtattam magamnak, hogy mit
kell bepakolni demopartykra, hogy minden meg legyen, és ne vigyem el a fél lakást.

Odafelé az út simán ment. És arra jöttem rá, hogy nem szabad nekem a taxiban telefont nézni, mert rosszul leszek tőle. Úgy gondolom, már legyőztem ezt a fajta “utazási betegséget”, mert többek között 10 órás repülőutat is kibírok minden gond nélkül. Mire odaértünk 10 óra környékére, éppen kezdett az ég szürkülni. Na ez az, amit sosem bírnék megszokni.

A reptértől a hotelig tartó út is probléma mentes volt, bár a regionális jegy ára az igencsak borsosnak  tűnt. Még Picardnak is, pedig ő nem szokott fennakadni ilyen dolgokon. Nem is tudtam, hogy az új placc a Hartwall Arénától közel 400 m-re, sőt a szállás is közvetlenül az Assemblynek helyet adó Messukeskus-ban volt.

Akivel elsőként összefutottunk Alkama volt,  a francia zenész, akinek mindig örülni szoktam. Egyszer még valamelyik Revison-ön holtidőben játszott (konkrétan csak én voltam és Havoc), akkor a DJ pult mögé engedett és hagyta, hogy szórakozzak egy kicsit. Meg kell hagyni, inkább maradok az Infopultnál, azt jobban ismerem, de minden elismerésem azoknak a barátaimnak, akik ezzel foglalkoznak. Egy kicsit bekukkantottunk Assemblyre is orientálódni.

Másnap reggel kimentünk egy kicsit kávézni, várost nézni, és főleg a kikötőt néztük meg. Lehidaltunk 2 kávé árától, ami majdnem 15 € volt (egy nagy és a kis kávé)…. Találtunk egy piacot is, ahol a kajás bódé közelében kicsit rosszul voltam, ugyanis finoman szólva a nem tőlem fognak kihalni a tengeri állatok. :)  Nem bírom a szagukat, amikor sütik őket. A másik amit megfigyeltem, hogy rengetek bogyós gyümölcsöt esznek (kék áfonya, szeder, eper(!), ribizli). Az pulóvereik meg tipikusan északi, rénszarvas mintával volt tele.

Assembly előtt lehetett oldskool jegyet igényelni, de ehhez be kellett bizonyítanod, hogy méltó vagy rá, tehát le kellett írni, hogy miket szoktál tevékenykedni a scene-en belül. Emellé vettünk asztal jegyet, így volt állandó helyünk, úgyhogy emiatt sem kellett nagyon izgulnunk és VIP jegyet is, ami az orga area mellett volt, tele babzsákokkal, asztalokkal, ingyen rágcsálni valókkal, teával, kávéval stb.

Onnan a kilátás sem volt gyenge, ugyanis rá lehetett látni a party Expo részére, ahol a tinédzserkorú, vagy még alatta lévő gyerekek (és nem csak 1-2 volt) a legújabb gamer cuccokat tudták megnézni a felállított  pavilonban. (fejhallgatókat, egereket, streamelő mikrofonokat, billentyűzeteket stb). De még javítóműhely is volt. Azt sejtettük, hogy nem a scenerekre van ráhangolva az Assembly, de hogy ennyire? Vagy régen voltam itt és már elfelejtettem, hogy miről is szól ez az egész.

De volt egy terület, ahol a magunkfajták is meg tudták találni a számításaikat, ez pedig a Scene Lounge, ami csak a demoscenéről szól. A sarokban fel volt állítva az Assembly Compo Studiója, ami meglepően kicsinek tűnt. Igaz, nem is kell nagyobb, mert csak jó kamerabeállítások kellenek és elegendőnek tűnik . Na ott találkoztam Truck-kal, aki “MIT KERESEL ITT?!? :O”-tel nyitott, és nagyon boldog volt, hogy minket láthat Finnországban, de sajnos csak ennyit tudtunk beszélni, mert már mennie kellett vissza a compo studióhoz. Ja és Frankyvel és Valerie-vel is találkoztunk.

A 3. hely, ahol lehetett menni a scenernek, az 5-10 perces sétát követően bent az erdőben volt, a Boozembly, ahol a neve mutatja, miről is szólt az egész. Na itt lehetett a szokásos “The real party is outside”, mert Assemblyn a biztonsági őrök folyamatosan kutatták át a táskákat alkohol után nézve. De ezen senki nem háborodott fel, bár Havoc vasárnap reggel elmesélte, hogy a party IRC csatornáján valaki megérdeklődte, hogy hogyan lehet bevinni partyra sört, de a holland barátunk szépen kezelte, hogy ez egy inkább fiatalokra fókuszált rendezvény, ahol nem egészséges az, ha szülők felügyelete nélkül hozzájuthatnak ilyen dolgokhoz.

Nagyjából a péntek és a szombat hasonlóan telt el, az asztal helyünk (ami elég közel volt a színpadhoz, így hát gond nélkül láttunk mindent) a VIP area és a Scene Lounge között. Bár 2x megnéztem az Expo részt is, mert kijött belőlem az, hogy szeretem a színes-szagos, csilli-villi dolgokat. O:)

A pénteken délután megnéztünk a Cosplay döntőt, ami számomra érdekes volt annak ellenére, hogy ez a világ kicsit távol áll tőlem. Este, amikor még mindig nem volt elég sötét (23:10 körül) elkezdődött az Oldschool democompó, és előtte az Assembly scene szervezői egy kisebb megemlékezést tartottak DDT-ről, a finn barátunkról, aki idén januárban hunyt el. Egy megkerülhetetlen, hangos és imádnivaló figura volt, és nekem sosem volt vele gond, mert mindig igyekezett felém a jobb arcát mutatni több-kevesebb sikerrel. :) Sajnos elég korán kellett elmennie közülünk, de amit lerakott az asztalra, azt szerintem akik ismerték, sosem fogják elfelejteni.

A másik dolog, ami váratlanul ért, de nagyon örültem neki 20 perces robotcsatás verseny után (ahol saját megépített harci robotokat eresztettek egymásnak hogy legyűrjék egymást) találkoztunk Alkamával, aki éppen a szombat hajnali 3:00-kor véget érő szettje után már nagyjából jó volt. Egy pillanatra elkalandozott a figyelmem, mert láttam egy olyan embert, aki hasonlított Dixanhoz, a 11 éve nem látott olasz zenész barátunkoz. És így kiestem a beszélgetésből. Gyorsan elhessegettem a gondolatot, ugyanis lehetetlennek tartottam, hogy Dixan egyszercsak felbukkan a semmiből.

Kb. 20 perc múlva felmentem Boozemblyre, és megláttam Dixant. És most már kénytelen voltam elhinni, mert ott állt előttem szemtől szembe. Úgyhogy konklúzió, hallgatni kell a megérzésekre, mert sokszor az a jó. :) Közben egy 30 perces lemezbemutatón vettünk részt, ahol kazettán(!) kapható Boozedrome II nevezetű gabber műfajú zenéket hallgathattunk meg. Felejthetetlen élmény volt. :D Truck megajándékozott egy kazettával. :) Ott mondták, hogy egy nagyon híres, komoly cég finn demoscener közbenjárásával kb. 4000 dobozos sörrel támogatták a Boozembly-t, de kikötötték, hogy sehol sem tüntethetik fel, hogy ők a támogatók.

Közben azért vissza-visszamentünk compókat nézni, mert érdekelt minket. De azt nem gondoltam volna, hogy egy Assembly-n rekord rövid 64k compóban lesz részem. Max. 10 perc volt az egész. Utána mindenképpen meg akartam nézni, miket mondanak a Compo Studioban, mert erről alig lehetett. De kivágták magukat azzal, hogy inkább a “Hogyan írjunk 64k entryt”-ről beszéltek és biztattak mindenkit, hogy oda lehet, mert örülnek akár a newbie-knek is. Mert náluk nehezen hozzák össze a tisztességes felhozatalt, ha nincsen ASD, Fairlight, Mercury és a CNS. Olyankor nagyon szenvedős, mint idén is tapasztalhattuk.

Idén szokatlanul korán volt a demo compo, mert okultak a tavalyi évben, amikor a Shader Compo miatt nagyon elhúzódott a kezdet. És azt is lehetett tudni, hogy a finn TV is leadja a compókat, és ezért tették este 8 órára az indulást. De ez is kb. 30-35 perces volt összesen.

Utána Picard nem sokat volt már partyn, de én még kimentem Boozemblyre (nem ittam egy csepp alkoholt sem az egész hétvége alatt) Hajnali 1-2 felé már én is a hotel felé vettem
az utamat, mert átfagytam.. Finnország nem az én országom ebből a szempontból. Vasárnap reggel a szokásos kissé mélabús hangulat uralkodott, mert eltelt a hétvége, de annyira nem voltunk lehangoltak, mert tudtuk, hogy 2 hét múlva nagyjából mindenki megy Kölnbe Evoke-ra. Mindenkitől elbúcsúztunk, és vonattal mentünk vissza a reptérre.

Ez már nem demoscene vonatkozás, de a repülőn velünk jöttek haza a Magyar 60 év feletti fiatal Kosárlabda csapat tagjai, mert volt egy világbajnokság, ahol elhozták az első helyet. Megvertük a németeket. És a nevük is tök cuki –> Turbócsigák! :D O:)

Összességében elég érdekes élményekben volt részünk, és az sem zavart, hogy nem mi voltunk a fő célközönsége a partynak. De jó látni, hogy azért scenerek is vannak. Egyszer-kétszer érdemes kilátogatni, mert a nagy csarnok tele géppel – nagyobb, mint Revisionon – azt látni kell.

Köszönöm szépen a figyelmet! :)

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára