Scene.hu

Demoscene és egyéb kockaságok

Magyar Demoscene Egyesület 1%
Ezek itt a nagyon:

Unity scener szemmel (2. rész)

Írta Travis - 2014/04/14, 09:28

Az előző részben létrehozott alkotás két okból sem számít demónak. Először is, nincs benne animáció, másrészt Esc gombra nem lép ki. Ezért ebben a részben kódolni fogunk és animálni.

Hozzunk létre egy új projektet. Nem kell semmilyen csomagot hozzáadnunk. Egy kameránk lesz mindössze. Adjunk hozzá a jelenethez egy csomó kockát. GameObject -> Create Other -> Cube. Ha már három kocka kész, jelöljük ki mindegyiket, majd az Edit -> Duplicate segítségével duplázzuk meg a számukat. Az új kockák a régiekkel megegyező pozícióban lesznek, ezért forgassuk/mozgassuk őket tetszőleges helyre. Rövid idő alatt nagy mennyiségű kockánk lesz, ha ezt a pár lépés ismételgetjük. A kockák mindhárom koordinátája legyen a -2, +2 tartományban.

Adjunk hozzá három fényforrást. GameObject -> Create Other -> Point Light. Nevezzük el őket Red, Green, Blue-nak. Mivel ebben a fejezetben kódolni fogunk, coder color sémát használunk :-) Állítsuk be mindhárom fényforrás pozícióját: Red: X=0, Y=0, Z=3. Green: X=3, Y=0, Z=0. Blue: X=0, Y=3, Z=0.

A kamerának a korábban megismert módon adjunk egy Audio Source komponenst, és adjunk hozzá zenét.
1. ábra

Tovább…

Nagz-tól kaptuk ezt az eszméletlenül látványos videoklipet. Nem realtime, de ezen kívül a jó demó képzeletbeli checklistáján minden pontot jelesre hoz. Kéremszépen ilyen effekteket szeretnék látni a Revision-ös demókban.

Az előadó Liquid Stranger, az animációt pedig Andy Thomas készítette. Érdemes megnézni a Vimeo csatonáját is, az úriember konkrétan egy zseni. Hihetetlen látványos dolgokat tud produkálni, például madárhangok vizualizációjából.

Vigyázat! A Retrométer már az egészségügyi határérték közelében jár. Íme a legjobb crack intrók az Amiga scene kezdetéből Axis/Cascade válogatásában.

Amíg RawBits következő Atari 2600 belsejét bemutató cikke elkészül, addig itt egy video ami segít megérteni, hogy mekkora küzdelem is az elemekkel bármi zene szerű dolgot kihozni ebből a gépből. cTrix mániákus chiptune rajongó, érdemes megnézni, hogy hogyan is dolgozik.

Tovább után meg azt láthatod meg, hogy mi lesz a végeredménye, ha egy Atari 2600-osból joystickból és egyéb kütyükből egy szörny “gitárszerűséget”, névszerint GAtari 2600-ot fabrikálsz élő fellépésekhez.

Tovább…

Vincenzo és Necropolo összefogott egy vélhetően erősen C64 & chiptune hatású album erejéig. Premier Április 20-án, addig itt egy vicces teaser animációt kedvcsinálónak…

Demoscene Egyesület közgyűlés

Írta slyspy - 2014/03/27, 08:12

md1.jpgAhogy azt írtuk itt, lesz Magyar Demoscene Egyesület (MD1) közgyűlés, mégpedig itt:

Helyszín:
Stex

Időpont:
Március 29. , szombat, 17  óra

Az esemény nyilvános, sőt, kívánatos, hogy minél többen legyünk. Szóval gyertek!
A témák a tisztújítás, támogatások, pályázatok. Röviden. Ha beleszólnál, gyere el.

 

 

Az év egyik legfontosabb demopartyja, az NVSCENE már javában tart!
Apropó a CNCD & Fairlight party invitációját láttad? Csak mert pár napja jelent meg.

Mivel már tegnap is folyt a party, nagy rakás seminaron az ANSI/ASCII és az Android demo compon már túl is vagyunk.

Ma 7-től kezdődnek a seminarok, és ha a compókra vagy kíváncsi, akkor sokáig fent fogsz maradni. Ugyanis a procedural 4k Gfx és a PC Demo compo ma hajnali 3 órától kezdődik!

Ha az Android democompo érdekel, itt nézelődj.

Ha pedig élőben néznéd az eseményeket, megteheted USTREAM-en.

Update: Már a Procedural 4k Gfx és a PC Democompo is fent van USTREAM-en.

A japán scene idén nem igazán képviselte magát a Tokyo DemoFesten, így a Ctrl-Alt-Test első demójával jött, látott, győzött.

Tovább…

Magyar Demoscene Egyesület Adószám: 18122239-1-19Újra adóbevallós időszak és újra lehet dönteni az 1%-okról. Bár az egyesület működtetését illetően voltak nehézségek, de az MD1 (azaz a Magyar Demoscene Egyesület) idén is jogosult az 1%-os felajánlások fogadására.

Mint azt jó páran észrevetettétek, voltak problémák az egyesület stabil működtetésével, de úgy tűnik sikerül úrrá lenni helyzeten, az egyesület marad, működik, így a felajánlásokat idén is örömmel és köszönettel fogadjuk, és ahogy eddig, ezeket is szétosztjuk a különböző demoscene rendezvények között. Hamarosan közgyűlés is várható, ahol hivatalossá tesszük a változásokat. Természetesen a közgyűlés nyilvános, bárki részt vehet, sőt kívánatos a részvétel. Időpont, helyszín egy következő cikkben.

Mivel az 1% felajánlások általában tárgyév novemberében folynak be az egyesület számlájára, így céljainknak megfelelő felhasználásukra a következő évben nyílik lehetőségünk.

Aki szeretné tehát idén is fel tudja ajánlani jövedelemadójának 1%-át az egyesület javára.

Az ehhez szükséges adatok:

Magyar Demoscene Egyesület
Adószám: 18122239-1-19

Előre is köszönjük!

GDC 2014 – Engine dömping

Írta Murphy - 2014/03/20, 09:54

A GDC 2014 alkalmából minden komolyabb enginegyártó cég új trailerrel jelentkezett. Jól tették, a látványon igencsak érződik, hogy itt az új konzolgeneráció. A fejlesztőket láthatólag nem kell félteni, a PS4 és az XBOX One is rendesen meg lesz izzasztva.

A Ubisoft Snowdrop engine-je rögtön kakuktojás, mivel kizárólag belső fejlesztésekhez lesz használva. A GDC-n a következő Tom Clancy játék, a The Division jelentein keresztül mutatta be a cég svéd studiója (Massive Entertainment), hogy mire is számíthatunk. Röviden? Állesésre!

Nagyon nincs még vége…

Tovább…