Ismét nyár, ismét Árok Party. Szerencsére idén is jó hangulatban zajlott le az esemény. Sajnos most csak „fotelscenerként” vettem részt, nem jutottam el Ajkarendekre. De külön öröm volt, hogy live stream formájában azért nyomon lehetett követni a rendezvényt, így azért nem maradtam le sok mindenről. Ismét köszönet a szervezőknek, akik lehetővé tették, hogy a 8 bites közösség személyes formában is találkozhasson régi „arcokkal”. Minden éveben elgondolkozom, hogy még mit lehet kitalálni jövőre, kik azok, akik még nem tartottak előadást stb., de szerencsére mindig be van bizonyítva, van itt még bőven lehetőség a közönség szórakoztatására.
UPDATE! Fotelscenerek figyelmébe. Van stream is a partyról, a minőség nagyon retro.
A hétvégén már Ajkán partyzik a hazai 8 bit scene, és minden retro gép rajongó. Te se hiányozhatsz!
Mivel idén már a 15. Árok Partyt ünnepelhetjük!
Demo, Grafika, Zene, Retro zene remix, Wild, és lemezbugyi versenyek!
Errorport és SIDRip Alliance koncert.
Előadások olyan készülő játékokról mint a 4 Emelet (c64, plus/4) és az Adventures in Time 2 (plus/4). Lesz szó a raszter programozás technikáiról és az IDE64-ről.
A legnagyobb dobás viszont egyértelműen az, hogy ott lesz a LAST NINJA első részének egyik fejlesztője Ádám Zoltán.
Bővebb info és timetable erre: http://arok.intro.hu/index.php?l=2&p=2
Ne feledd, pénteken indul a buli, úgyhogy már csak az utolsó csiszolásokra van időd a nevezéseden. Bár ha neked is elég egy képhez 6 perc… :)
Szerkesztői bevezető: talán még mindenki emlékszik a 2012-es Experience nyertes demójára, a Signal Lostra. Most Betasector volt olyan jó, hogy megírta a demo elkészültének történetét, amit érdemes elolvasni egyrészt azért, mert kiderül, hogy milyen munkafolyamatok zajlanak egy ilyen demo hátterében, másrészt azért, mert az is kiderül, hogy nem kell évezredes rutinrókának lenni egy ilyen produkcióhoz, elég ha valaki kellően lelkes. Szóval aki most tűnődik azon, hogy kéne valamit csinálni, annak hajrá, vegyél példát Betáról! A tovább után Betasectoré a szó. – slyspy
4mat ’89-óta zenél a demoscenen és a Commodore Pettől a PC-ig már szinte minden lehetséges gépet kipróbált. Manapság is kifejezetten aktív, néhány hete jelentkezett új albummal. Érdemes bepróbálni, kellemes melankólikus trackek sok retro hatással.
Vincenzo barátunk imígyen reklámozza hangminta-projectjét, a Strayworxöt:
Dave Haynie interview post előtt szeretném tisztázni, ki is ez a Dave Haynie egyáltalán:
David Bruce Haynie (* 1961.05.23 Summit, New Jersey) volt a C128, Amiga 4000 és Amiga 1200 egyik fő fejlesztöje és ma is aktív az Amiga Community-ben. Igazán ismertté a
“The Deathbed Vigil” c. dokumentumfilmjével vált, a csődbement Commodore utolsó napjaiban.

Dave Haynie
Ehhez a videóhoz kommentárt írni is kár, Tetrisszel pixelezni menő! Bár ez egy algoritmus műve, de a kitartóbbak utána csinálhatják. :)
Carrion / Elysium úgy tűnik beleszeretett a Commodore plus/4 palettájába. A legújabb projectjében néhány klasszikus Commodore 64 Hires képet színezett újra a plus/4 121 színére.
A galériát itt találod:
http://plus4world.powweb.com/software/CPlus4Hires#Comparative_Image_Gallery
Neked melyik változat tetszik jobban?
A processinget eddig is nagyon szerettük, mert egy olyan fejlesztői környezet amivel akár percek alatt lehet látványos ötleteket prototipizálni. Ráadásul Androidtól böngészőkig szinte bárhol tudsz vele kacsát forgatni. Egyszóval nem mindennapi eszköz. Hosszú és lassú fejlődés után végre itt a hivatalos kettes verzió.
Ha még csak érdeklődsz a vizuális programozás iránt, és kedveled a sikerélményeket, akkor ezt a nyelvet neked találták ki!
Mi számunkra az új OpenGL modul a legfontosabb, de sok okosságal bővült még a legutolsó verzióhoz képest:
http://processing.org/
A dögösebb videók még a tovább után jönnek…





