☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Demószemle: Árok Party 2015

Posted by Murphy on August - 24 - 2015

A tavalyi Árokon egyértelműen a wild demóké volt a főszerep, idén újra a demókon izgulhattunk. De még milyeneken…

3. SIDrip Alliance – Relive

Pouët / CSDB / Download

A SIDrip Alliance elkészült első albumával. Ennek apropójából Hermit összerakott Árokra egy zene kollekciót az albumon szereplő dalok eredeti SID-jeiből. Commandótól, Second Realityn át Last Ninjáig hatalmas klasszikusok kerültek egy fájlba. Ennyi zene 64k-ba gyömöszölése alapból szép teljesítmény, de az ősi játékok memóriaszervezését ismerve némi reverse engineering is kellett hozzá. Az Unreal és Hemrit által jegyzett grafika minimalista, de stílusos, az apró portrék nagyon sokat dobnak a demo hangulatán. Igazi kis just 4 fun release, amiből manapság kevés van.

screenshot added by bonefish on 2015-08-16 11:37:43

Tovább…

2015 Q1

Posted by aha on May - 7 - 2015

Lassan véget ér a tavasz, nézzük mi történt eddig idén a magyar demoscenen…

Revision, 2015. Áprlilis 3-6.

– Offscreen Colonies by Conspiracy PC 64k intro pouet

A továbbra kattintva megnézheted az első negyedév magyar release-eit.

Tovább…

c64 pixelezés by leonSokan már sokszor érdeklődtek, hogy mégis, hogy és miként készítem C64-en a rajzaimat, sokan misztériumként tekintenek a PC, illetve egyéb platformra orientált grafikus lehetőségekre.

Íme, összegyűjtöttem és példaképekkel illusztrálva közkinccsé teszem a technikámat.

Bízom benne, hogy lesz olyan ember, akit ez esetleg érdekelni is fog.

 

1.) Előszóként pár gondolatot a C64 grafikus képességeiről; illetve, hogy milyen grafikus módokban szoktam rajzolni.

Az általam elsőkörben favorizált grafikus mód az úgynevezett interlace. Ennek a technikának annyi a lényege, dióhéjban, hogy a a C64 memóriájában egy időben kettő darab MC (azaz multi-color) kép helyezkedik el, mindkét kép ugyanazzal a bitmappal rendelkezik, annyi a trükk, hogy az egyik kép egy pixel mérettel el van csúsztatva. A két kép egymáson való villogtatása egy jóval finomabb felbontást eredményez, illetve a vibrálástól a két villogtatott szín egy új, “fake” színt eredményez, amely nincs a C64 16 színű palettájában. A dolog technikai része elég egyszerű, a Tv-k, illetve a C64-es monitorok 50hz-en üzemelnek, ez annyit jelent, hogy egy másodpercen belül 50szer frissül a képernyőn megjelenő kép. Ezt a technikát használja ki az interlace mód, úgy, hogy egy másodpercen belül 25ször az egyik, majd 25ször a másik képet jeleníti meg a gép. Nyilván az ilyen gyors vibrálást az emberi szem nem képes feldolgozni, pontosabban nem képes megkülönböztetni a a két komponensből álló színeket, ezért kreál egy teljesen új, köztes színt.

Tovább…

Elérkezett a C64 scene kétévenkénti örömünnepe Hollandiában. A SceneSat-os arcoknak köszönhetően most mi is követhetjük a partyt fotelból.

Nézd te is élőben, a legjelentősebb 8 bit demopartyt!

x2014

Live Streamhez kattints ide: http://scenesat.com/video/74

Memwa – Saját építésű Commodore 64

Posted by hege88 on August - 26 - 2014

Véletlen akadtam erre a nem túl régi videóra. Az úriember (Mathias Edman) gyakorlatilag egy magnókazetta méretű alaplapon reinkarnálta a klasszikus öreg vasat, és egy érintőképernyős kezelőfelületet kapott még bónusznak a cucc.  Igazi geek csemege. :)

Működés közben demonstrálja pár klasszikus játékkal.

Némi info a projectről:
http://www.staringlizard.com/index.php/projects/3-memwa#software

Árok stream fotelscenereknek

Posted by slyspy on July - 18 - 2014

Árok Party 2014 – már nincs egy hét

Posted by slyspy on July - 13 - 2014

Kicsit nyári szünet üzemmódban nyomjuk mostanság a Scene.hu-t, de azért ne feledkezzen el senki arról, hogy mindjárt Árok!

Egész pontosan: július 18-20.

Tudjátok, a szokásos: Ajkarendek, tornaterem, 8bit only, demo gfx, music, wild és persze 8bit zene remix, lemez bugyi és helyszíni logórajzoló kompó. Meg persze előadások és koncertek. Hogy pl.: Beregi Tamással (Pixelhősök írója) lehet közönségtalálkozni, lehet 8bites zenéket hegedűvel kiegészítve (Errorport) és  rockzenekartól hallani (SIDRipAlliance), és persze a fura című és témájú úgynevezett szakmai előadások.

A party honlapja itt: http://arok.intro.hu (Itt van rögtön a részletes program is)
Van Facebook-oldal is meg event is, és még az IDDQD is megírta, alább meg az invitáció:

Menjetek meg minden, mert jó szokott lenni.
 

leon imptimi gobelin

Egy grafikusnak ritka nagy érdem, mikor már mások dolgozzák fel a munkáit. Leon most elérte ezt a szintet, nem is akárhogyan. A Function 2009 győztes grafikáját ImpTimi meg keresztöltötte. Egyébként ő már korábban is pixelezett varrótűvel, például a mi 2. szülinapunkra.

Az eredeti Facebook thread egy további képpel.

FRODIGI – Kraftwerk SID hullámformákon

Posted by Murphy on May - 28 - 2014

Úgy tűnik még mindig vannak felfedezhető területek a C64 tudásában. Algortihm/Onslaught eddig különféle kép és videotömörítési algoritmusok fejlesztésével foglalkozott, most átnyergelt a SID-re. A Free Running Oscillator Digi (röviden FRODIGI) algoritmussal digi hangmintákat emulál SID hullámformákkal. Nem ez a módszer fogja az MP3 formátumot nyugdíjazni, de azért van egy nagy különbség. 4 percnyi zene mindössze 41 KByte-ot foglal, és a kitömörítés a C64 1Mhz-ének is csak kevesebb mint egy százalékát igényli. A technika erősségeiről és limitációjáról bővebben olvashatsz a demóban.

Ha a saját gépeden is meghallgatnád, irány a CSDB.

A TRSI már a világűrt is meghódította! Ugyan vannak scenerek akik minden bizonnyal idegen bolygóról származnak, de most másról van szó. A TRSI készítette el az első, a világűrt is megjárt demót. Egészen pontosan a 2013 októberében üzembe helyezett WREN műhold romjába bekerült egy 10 kilobájtos, direkt erre az alkalomra készült C64-es intro is.

A srácok egyúttal felhívást tettek közzé. A 2015-ös Codahs Ark projekt keretében akár a te demód is felkerülhet a világűrbe! A részleteket hallgasd meg tőlük.

Te készülsz az eseményre demóval?

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára