Az előző cikkben azt ígértem most a mozgatható elemek – alig meglepő módon – mozgatásáról lesz szó. Ez lesz az ami biztosítja nekünk, hogy a kicsit szegény és limitál grafikai tárházunkat meghökkentő trükkökkel, lélegzet elállító látványossággá alakítsuk. Legalább is értékelhetővé tegyük, hogy ne akadjon fel az elő-zsűrin. :) Aki persze játékgyáros ambíciókkal rendelkezik ezt a részt áhítattal kell olvassa! Hiszen félig ettől kelnek életre a kis – ám nagy gonddal megalkotott – játék elemek.
Picit megkésve a 3g hiányának, illetve a kötelező lakodalomlátogatásnak hála, de itt jön az Evoke demo compo beszámolóm. Mivel már meséltem a partyról, nem tartok bevezetést. Az original vetítési sorrendre nem emlékszem pontosan, hogy hogyan is volt, de ez nem is baj, mert Gargaj és Teo is result orderben ment, így én is így teszek.
Csak az érdekesség kedvéért: Egy Core i7 lenovo Y50-en néztem a demókat egy NVIDIA GeForce GTX 860M-el szervelve, és a Stroboholics demó kivételével nálam nem szaggatott egyik sem (szóval azért erőmű nem kell hozzájuk!)
Íme, így láttam én az Evoke-os demókat 2015-ben: Tovább…
Az Assembly a 90-es évek végéig fontos szerepet töltött be az Amiga scenén (elég csak a 95-ös Zif-re vagy a Relic-kel 1998-ban duplázó Nerve Axis-re gondolni), minden évre jutott valami színvonalas alkotás, ami sokáig uralta a korabeli chartokat illetve izzasztotta a CPU-kat.
2000-től új éra következett, és száműzték az Amigás demókat a Combined kategóriákba (nyilván mivel a géppel együtt haldoklott az Amiga Scene is), ennek ellenére 2001-ben a Lapsuus a Mature Furk-tól (ex Mellow Chips), illetve 2006-ban a TBL és a Starstruck is diadalmaskodni tudott, ami nem kis fegyvertény volt akkoriban. Ezek után az oldschool kategória felé terelődtek az amigás produktumok, néhanapján sikerült egy-egy nézhetőbb alkotást is összehoznia Britelite-nak, aki a mai napig rendületlenül ontja magából az amigás demókat. Természetesen idén is meglepett minket valamivel, de ne szaladjunk ennyire előre.
Az Amiga 1000-es bemutatásának 30. évfordulója alkalmából a szervezők azzal a nemes gesztussal kedveskedtek, hogy az oldschool compót idén Amiga only versenyként rendezték meg. Sajnos szerintem ez elég későn lett hivatalosan is bejelentve (május végén jött az ezt hirdető dentro), én személy szerint ennek tudom be a még aktív “nagy” csapatok távolmaradását, bár pletyka szintjén már rebesgették korábban is az Amiga exkluzív compót.
Az idő rövidsége ellenére azért elég népes mezőny verődött össze (szám szerint 10 darab induló), és született egy-két kellemesebb darab is, azért a Starstruck trónja nem igazán forgott veszélyben. Vegyük tehát sorra visszaszámlálva a releaseket: Tovább…
Nem ismétlem magam, ma már mindenki tudja, hogy múlt hétvégén volt Assembly, és az év egyik legnagyobb democompóját hozta. Miután tényleg 15 demóról van szó, és nem akarom, hogy haldokoljanak a gépeitek, inkább két részre bontva nézzük végig a compot, kezdve az alsóházzal, aztán pár nap múlva a győztesekkel, majd utána pedig Mau fogja ugyanezt tenni az Evoke-os demókkal.
Csapjunk tehát a lecsóba. (A teljesség kedvéért: a megtekintés egy NVIDIA GeForce GTX 580 segítségével történt; nem egy mai csirke a kártya, emiatt igyekeztem a demók sebességét nem kommentálni.) Tovább…
Eltelt az éve fele, így ráfordulunk a nyár végi illetve az őszi téli partykra. Ami azért is különösen jó hír, mert közeledik a kedvenc 8bit-es partynk, az Árok (Aug 14-16), illetve nemsokkal később jön mindenki kedvenc Funckciója (Szept 11-13). Részletekért: PRESS PLAY ON TAPE
Ami azért különlegesen jó hír, mert már csak 9-et kell aludni, hogy újra találkozhassunk Ajkarendeken Poison és Cargo bácsi által idén már 17. alkalommal megszervezett “szubszubkultúra” eseményen, azaz a C64 mekkában. Persze abból a szempontból lehet negatív, hogy már csak 9 napotok van befejezni a release-t (de csak hajrá, hajrá!).
Illetve T-37 until FUNCTION, ahol idén is igyekszünk mindent megadni azoknak, akik kedvelik a multiplatform partykat, és nem tudják, vagy nem akarják külföldi partyk élményeivel betölteni ezen étvágyukat. Jó pár újítás lesz az idei évben, pl.: SUPERFUNCTION compó. A részletekért lásd: POWERSCENE OVERDRIVE. Szóval aki szeretné megmutatni ország világnak, hogy mit is tud kihozni egy PC-ből, Amiga-ból vagy akár egy lézershow-ból (vivát ViTi! ezúton is köszönjük a tavalyi frenetikus Wildot!!!), az ne habozzon, hanem gyártsa nagy erővel a prodot! Ja és “No excuses accepted!”, ahogy mondja a művelt francia, ha jól beszél angolul… :-)
És ha sejtéseim nem csalnak (és miért csalnának, hiszen mostanában még a resultsot is előre tudom jelezni :) ), akkor lesz valamikor december elején Experience is (de ez még TBA természetesen! el nem venném a szervezők kenyerét! ).
De akinek esetleg ez mind kevés lenne, és tele van prod-dal, vagy csak buzog benne a tettvágy:
Szombaton számomra folytatódott az előző nap negatív hulláma. Nyilvánvalóan minden partyn te döntöd el, hogy jól vagy rosszul érzed magad (én természetesen próbáltam az előbbit), de azért volt egy két zavaró dolog számomra. Egyrészt az előző nap sem tökéletes net szombatra teljesen elhalt (főleg a wireless része), és ez azért elég sokat rontott a hangulaton (e.g. nem tudtunk se IRC-elni, de még egy két képet se feltölteni a beszámolókhoz). A másik dolog, hogy szombatra sem lett könyebb az ismerkedés/dumálás része, még a már meglévő német barátokkal sem!
Pasyék megjöttek a hotelból, dolgoztak a release-en, oda se sok mindent tudtam hozzátenni ( a lelki támogatást leszámítva ). A mi produnk már előző este kútba dőlt, a party kód, amit meg elkezdtünk bugos volt, mint rendesen, szóval, már éppen kezdtem volna “picsogóssá” válni, amikor megláttam Fei-t. (eddig csak a Vakondok 2-ből ismertem).
Gondoltam “Polak wegier dwa bratanki!”, és provokatív módon két pohár borral “megrohamoztam”. 2.5 óra elteltével a következő dolgok változtak: Tovább…