☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Home Forums A Demokészítés művészete Programozás Demokészítés – alapok, tippek, trükkök Reply To: Demokészítés – alapok, tippek, trükkök

#2905
avatarMurphy
Member

Régen az NVIDIA demo programjai csak azért készültek driver specifikus opengl extensionokkel, hogy nehogy fusson ATI-n, időnként akár gyorsabban. :) Manapság nem néztem már ilyet gépen, és aki nem ellenérdekelt a kompatibilitásban az nem csinál ilyen hülyeséget.

Egyébként OpenGL alatt a GLSL vagy a CG az elterjedtebb?

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára