☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Home Forums A Demokészítés művészete Programozás Demokészítés – alapok, tippek, trükkök Reply To: Demokészítés – alapok, tippek, trükkök

#2903
avatarMurphy
Member

iONic: nem kell aggódni, az NVIDIA szereti a saját OpenGL extensionjeit használni, csak azért, hogy ne fusson ATIn. A DirectX-es effektek mind mennek az FX Composerben is.

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára