Szerveződik valamilyen költségtakarékos utazás Németországba a húsvéti Revisionre (pl. itt is irtunk róla) , ami jelenleg a legnevezetesebb demoscene party, ami a méltán legendás Breakpointot váltotta.
Ugyan a party majd csak húsvétkor lesz, most megy ugye még csak december van, de az ilyesmi dolgok szervezését jobb időben elkezdeni. Szóval a lényeg, hogy akit érdekel a dolog, az a scene.hu fórumában fejezze ki érdeklődését, csatlakozási szándékát, vesse fel ötleteit stb, stb. És semmiképpen se a kommentekben, meg ne is a fészbúkon, hanem itt, a fórumban, hogy egy helyen legyen minden infó. (Kommentek is ezért vannak lezárva.)
Akik nem voltak ott, azoknak íme, fordított helyezési sorrendben a meglehetősen színvonalas felhozatal. Experience a Poueten és a Scene.org-on, videók meg alant:
Az idei X party sikeresen lezajlott. Demók terén kifejezetten kellemes élményekkel gazdagította a nagyérdemű közönséget. Az idei grafikák számomra kicsit vegyes érzetet keltettek. Voltak nagyon jó rajzok és egy csomó, ami kevésbé tetszett. Sajnos sok nagy név nem is nevezett (Joe, Veto,- bár ők azért a demókban NAGYON odatették magukat), talán ennek is köszönhető, hogy számomra elmaradt a 2010-ben átélt “áll-leejtés”. Magyarországot ismét csak egy ember képviselte: Leon, képe a 12. helyen végzett. Szívből gratulálok neki. A készülő 4 emelet c. játéka ihlette a jelenlegi alkotását is, mely HIRES módban pompázik. Tovább…
A fresh!mindworkz X nevű demója és a TokyoDemoFest 2013 Invitation, azaz a “candy” 64k intro a Top of the Month-ban van a Pouet-en. Ugye nem kell mondanom, hogy mindkettő a Function 2012-es party-n a saját kategóriájában első helyezést ért el.
Utobbi forráskódját fel is tették a github-ra. Tehát akit érdekel (és ért hozzá) megnézheti hol van benne a japán csaj, aki énekelt.
Az Experience Demoshow már harmadik negyedik éve hozza el a demoscene szellemét pár órára a karácsonyi rohanásba. Pasyék minden évben kitalálnak valami újdonságot, az idei meglepetés, hogy a vetítés mellett lesz democompo is! Innentől ha nem készültél el a Functionre a demóddal, nincs kifogás! A hátralévő közel két hónapban akár egy nagyon ütős produkciót is össze lehet hozni.
Véget ért a Function 2012, és az idei még jobban sikerült mint az előzőek! Rekord látogató, sok színvonalas nevezés, néhány visszatérő nagy öreg, és sok új arc!
Igaz, hogy francia meg német, de igazából magyar. Vagyis ne feledkezzünk meg arról se, hogy pont egy héttel Function 2012-t követően, az egykori SceneCON party szervezőgárdája a tavalyi év kihagyása után újra megrendezi Franciaországban a Main partyt. Idén új helyszínen lesz a party, ami ha a térképről jól láttam, Avignon mellett valamiféle eléggé menő strand és wellness center jellegű dolog, és csak La Plage néven fut. Ilyen környezetben szerintem még party nem volt.
Tehát: 2012. október 5-7. Franciaország, Avignon – Main #6 party
És mit csináljon az, aki szeretne mindkét partyn indulni (Function és Main), de kevés az idő két demóhoz és nem tudja eldönteni, hogy melyikre adja be a demóját? Hát vágja ketté és adja be két részben mindkét partyra!
Az idei Function a játékfejlesztésért rajongók számára is különleges lesz, ugyanis az ipar két meghatározó neve képviselteti magát egy-egy előadással.
Az EPIC Games színeiben Łukasz Migas, lengyel studiójuk Technical Directora fog beszélni, aki olyan projecteken szerzett tapasztalatait osztja meg mint a Bulletstorm, és a most készülő Gears of War: Judgement. Az előadás sok hasznos infóval fog szolgálni a játékfejlesztés felé még csak kacsingatók számára, de a veteránoknak is tartogat érdekes infókat. Łukasz természetesen demoscenerként kezdte, így arra külön kitér, hogy miben segít, ha otthon lelkesen fejleszted a demóidat, és mivel más mikor már hivatásszerűen shadeled a polygonokat.
A Havok színeiben Rábel Tamás tart egy izgalmas szakmai előadást. A Havok leginkább fizikai motorjáról híres, melyet a piac legjobbjának tartanak és csak az elmúlt egy évben olyan sikerjátékokban vizsgázott kivállóan mint az Uncharted 3: Drake’s Deception, a The Elder Scrolls V: Skyrim vagy az Assassin’s Creed: Revelations, de animációs, rendering és mesterséges intelligenciában is a legkorszerűbb eszközökket nyújtják a játékfejlesztőknek és ma már a filmkészítőknek is. Tamás előadásából megtudhatjuk, hogy mi is kell egy piacvezető middleware fejlesztéséhez. Megismerhetjük a cross-platform játékfejlesztés során felmerülő technikai kihívásokat, és néhány ehhez tartozó érdekes megoldást a Havok részéről.
A partyn természetesen az elmúlt évekhez hasonlóan a demók, zenék, grafikák, fotók és animációk mellett saját fejlesztésű játékkal is megmérettetheted magad, ha van egy régóta dédelgetett vicces játékötleted itt az ideje nekiállj a fejlesztésnek, a party még 6 hét!
Emellett itt lesz az első hazai nyilvános (és magyarul feliratozott) vetítése az Indie Game: The Movie című dokumentumfilmnek. A film a független játékfejlesztők néha mókás, néha kalandos, időnként kínkeserves, ugyanakkor dollármiliókkal kecsegtető történetét mutatja be.
Szeptember végén sok izgalmas program vár rád, úgyhogy első lépésként íratkozz is fel a party oldalán, hogy garantáltan ne maradj le semmi új infóról: http://2012.function.hu/hun:Register