Na eljött az idő (meg a sávszélesség :-) ), hogy megtartsam rövid beszámolómat a 2015-ös Evoke első napjáról.
Citrus komával megérkeztünk repülővel Kölnben valamennyivel dél után, így sikeresen elég hamar megérkeztünk a party helyszínre:
Na eljött az idő (meg a sávszélesség :-) ), hogy megtartsam rövid beszámolómat a 2015-ös Evoke első napjáról.
Citrus komával megérkeztünk repülővel Kölnben valamennyivel dél után, így sikeresen elég hamar megérkeztünk a party helyszínre:
Éppen azon vagyok, hogy megírjam az idei Evoke első napjáról a beszámolómat, amikor egyszer csak Picard leteszi elém ezt:
azzal, hogy “Ajándék!”.
Pillanatokon belül ezek a dolgok játszódtak le bennem:
És lőn. Update coming, ha összeraktam!
UPDATE: Huston! We’ve got a problem with the network… => Beszamolok kesnek majd valszeg.
UPDATE2:
Kesz.
Mint ígértem folytatom a Solskogen beszámolómat:
Mindent egybevetve életem egyik legjobb partyja volt, és mindenkit csak bátorítani tudok, hogy látogasson el minél több külföldi partyra (is). Ha anyagi lehetőségeim engedik, én még megyek idén, de jövőre mindenképpen. Solskogenre biztosan!
UPDATE:
UPDATE2:
Gondolom a live shader coding compot senkinek nem kell bemutatni (mindannyian jól ismerhetitek Revision 2014-2015-ről), így azzal nem is bibelődnék, viszont gondoltam elmesélem, hogyan zajlott egy kisebb partyn mindez.
Egyrészt nyilván sokkal kevesebb jelentkező volt (két semi-final, és egy final), ettől picit háziasabb volt a hangulat, másrészt viszont sokkal aktívabb volt maga a közönség. Ténylegesen az itt levők 90% figyelemmel kísérte az eseményeket.
Másrészt Gargaj belerakott egy új feature-t a wuhu-ba, így volt live voting a compon, és ezen szavazatok alapján dőlt el, hogy ki jut tovább (tehét nem “applause meter” alapján, mint Revin). Ez a változtatás viszont adott egy nagyon érdekes új ízt az egész versenynek.
Kedves musk barátunk kapásból kiesett az első fordulóban (bár érzésem szerint itt azért lejtett a hazai pálya Ferisnek :-) ), tehát megmutatta, hogy igenis tudni kell interaktálni a környezeteddel, nem csak a kódot “beverni”, és nem elég ha a Darklite és egy két Maugli szerű hangos arc téged éljenez. Másrészt viszont picit elmaradt a közönség lelkesedése, a versenyzők bíztatása, éljenzése.
Az is tanulságos volt (és ezt musk is elismerte utólag), hogy nem elég egyfajta stílust tökéletesen tudni, mert egy idő után – ahogy Gargaj kollega szokott fogalmazni – az emberek megunják a “one trick pony”-t. Engem szó szerint letaglózott urs első köre, amiben rettenetesen ügyesen ötvözte a 2D-s és 3D-s effekteket, és egész jó színeket is használt hozzá (jó Zoom szerint ez még mindig CC :D :P ). Szóval ahogy megszokják az emberek ezt a műfajt, egyre jobban itt is igényük van az újdonságra, és a folytonos szórakoztatásra. Ezért nem elég tudni jó Raymarch kódokat írni, de különböző effektekkel sem árt készülni a compóra.
DFox-al arra jutottunk, hogy valami olyan hibrid megoldás lenne az optimális, ahol minden elkészült fázisra tudnának szavazni a résztvevők a live vote rendszerben, illteve a végén plusszban az “applause meter”-t hozzávéve adnánk egy súlyozott átálag score-t, és ez alapján dőlne el a továbbjutó.
Mindenesetre, én személy szerint nagyon várom, hogy milyen változásokat fognak eszközölni Revision-ön, illetve a Party Meisterben (ha lesz benne bármi code change az ilyen live vote supporthoz :P :D ), és nagyon várom, hogy legközelebb is láthassak ilyen megmérettetéseket.
Azon is elmorfondíroztam, hogy vajon Mo-n (mondjuk FUNCTION-ön) lenne-e értelme ilyen compot tartani. Szerintetek lenne rá elég jelentkező, hogy megméretesse színpadon előben a shader coding tudását?
Végül az eredmények:
musk – Ferris – – -> Ferris
Emil – urs – – – -> urs
Ferris – urs – – -> Ferris
M.
Idén végre sikerült eljutnom Norvégiába, és ezáltal életem első norvég demoscene paryjára is (ha valaki esetleg elfelejtette, ez az esemény is ezen a hétvégén Júl. 10-12. aktuális. További infókért keresd: http://www.solskogen.no/ ).
Gargaj jóvoltából – mivel ő itt [is] organizer – sikerült már csütörtökön az előkészületi napon megérkeznem.
Több sokkhatás is ért az első pár órában (a dolog pozitív értelmében):
Az első nap történései összefoglalva:
Ha tehetitek kövessétek a live streamet (és persze jövőre ha tehetitek gyertek el!). Igyekszem holnap a mai napról is adni egy tömör beszámolót.
Addig is üdvözlet mindenkinek, különös képpen az AmiCon-os arcoknak a Csokiba, innen Flateby-ből.
Mau
UPDATE: Biztos csak az én műveletlenségemből fakad, de csak most sikerült megtudnom Riitta Tiermas barátom elmondásából, hogy mit is jelent igazán a Solskogen, és hogy honnan is jött az elnevezés. Mivel nem vagyok benne biztos, hogy mindenki tudja, gondoltam megosztom veletek. Szóval a party neve egy szóösszetétel: sol==nap skogen==erdő (norvégul). Mint már írtam itt nyáson nagyon sokáig fenn van a nap az égen, és a partyplacc az edő kellős közepén található. Ráadásul a napnak a pályája olyan, hogy mindig az erdő/fák fölött, van, szóval, amikor kint vagy az outside area-ban, akkor ezt látod. Nap, erdő. Sol, skogen. Solskogen!
UPDATE2: Írtam már, hogy party coding, de azt hiszem nem jött át kellőképpen a dolog. Tehát most szombat dél alig múlt, de legalább 10 csapat jeleng is entryn dolgozik! Motiváló környezet! Musk és Citrus is tolják a kódot 1000-el, szóval a felvidéki illetve az erdélyi magyar fiúktól várhatunk valami jó kis entryt (AFAIK intro lesz!). Szorítsunk együtt nekik!
Ne felejtsd el: a hétvégén új demoparty Sülysápon.
Az időpont: 2015 május 15 – 17
A helyszín: Sülysáp, 2241 Szent István tér 6
Weboldal: http://2015.qbparty.hu/hu/
QB Party Facebook oldal: https://www.facebook.com/qbparty.hu
QB Party Facebook event: https://www.facebook.com/events/439163569573899
Emlékszel a Három Kívánság című műsorra? Az volt az a TV műsor, ahova kívánságokkal fordulhattak a gyerekek a mindenható Dévényi Tibi bácsihoz. Volt aki David Hasselhoffot akarta látni, Trabantot vezetni, volt aki Pataki Attilát, ahogy Batmanként énekel, de egy igazán realista gyerek csak soron kívül szeretett volna banánt venni.
Az egyik epizódban egy 10 éves kissrác fordult Dévényi Tibi bácsihoz, hogy segítsen neki valaki assemblyben Blittert programozni az Amigájában. :)
Bár a videóból nem derült ki egyértelműen, végül a Deluxe Paint kép megjelenítésének problémája megoldódott.
Sőt, a grafikai programozás iránti lelkesedése azóta se csillapodott.
A videóban szereplő Rábel Tamással ugyanis később a demoscene-en is találkozhattunk MB néven, mint az Extasy nevű Amigás csapat codere.
Azóta megjárta a Havok-ot, a Lionhead Studiót, és jelenleg pedig az egyik legnevesebb angol játékfejlesztő cég, a Creative Assembly vezető grafikai programozójaként láthatod a munkáit. Ezek közül a legújabb a monumentális seregeket mozgató Total War: Attila.
Újra adóbevallási időszak és újra lehet dönteni az 1%-okról. A tavalyi évben 365 757 Ft támogatást kapott az MD1 ezekből a felajánlásokból.
Ebből az egyesületi közgyűlés döntése alapján a következő megosztásban támogattuk a magyar demoscene életet 2014-ben:
Function party támogatás: 300 000
Működési költségek:
Könyvelési díj: 70 000
Folyószámla vezetés: 10 000
Következő évre tartalék:
Könyvelési költség: 70 000
Folyószámla költség: 10 000
Emellett az egyesület sikeres munkakapcsolatot épített ki a KILOO, Graphisoft Zrt illetve a Kürt Zrt. informatikai vállakozásokkal, melynek eredményeként a 2014-es évben sikerült megtöbbszöröznünk a hagyományos magyar demoscene party-k összdíjazását.
Ezúton szeretnénk köszönetet mondani mind a felajánlóknak, mind a szponzorainknak, hogy a magyar demoscene ilyen sikeres évet zárhatott 2014-ben. Nélkülük, nélkületek ez biztosan nem sikerülhetett volna.
Mivel a 2015-öt is egy hasonlóan sikeres évként szeretnénk beírni a demoscene évkönybe, ezért az egyesületnek ismét szüksége van minden elérhető támogatásra. Ehhez Te is hozzájárulhatsz jövedelemadód 1%-val.
Az ehhez szükséges adatok:
Magyar Demoscene Egyesület
Adószám: 18122239-1-19
Előre is köszönjük!
Végül egy kis emlékeztető, hogy miért is érdemes az MD1-nek felajánlani az 1%-odat.
Az MD1 tisztségviselői:
aha, Pasy, Maugli
Május 15-17-et érdemes bejegyezni a naptárba, ekkor lesz ugyanis egy új magyar multiplatform demoparty, a QB Party.
Még viszonylag kevés info érhető el, de az oldal hamarosan bővül, és jön az invitáció is.
A compo kategóriákat érdemes már most is megnézni, hogy tudd, mivel készülj. Oldskool és modern hardverek rajongói egyaránt dolgozhatnak a releaseken.
Weboldal: http://2015.qbparty.hu/hu/
QB Party Faccebook oldal: https://www.facebook.com/qbparty.hu
QB Party Facebook event: https://www.facebook.com/events/439163569573899