☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Archive for the ‘Party’ Category

Szubjektív riport egy szlovákiai demoshow-ról

Posted by Maugli on December - 18 - 2015

Tegnap láthattunk valamit megszületni. Vagy a hamvaiból újjászületni.

Szlovákiában hosszú idő elteltével újra volt valami, ami tisztán demoscene event! És ennek Gargaj barátom és jómagam is részesei lehettünk. (itt morgolódva azért megjegyezném, hogy Pozsony nincs a világ végén, szóval én személy szerint sokkal több magyar résztvevőre számítottam, de bízom benne, hogy ez a beszámoló majd meghozza a kedveteket, és a következő eseményen nagyobb számban fogjuk képviseltetni magunkat!!!)

WP_001101

Szóval írva vagyon, hogy december 17-én Zden és Citrus vezényletével lesz egy demoshow Pozsony belvárosában, aminek nem titkolt célja, hogy minél szélesebb körben megismertesse a scene-t a mai fiatalokkal, és hogy újra beindítson valami demoscene életet.

A kezdés 20:00-ra volt beígérve. Mi Gargajjal a 15:00-ás indulás mellett döntöttünk (amiből a Váci út forgalma miatt fél 4 lett… BOCSI Garg utólga is ;) ), mert Zden azt mondta, ő már 18:00tól a helyszínen lesz, ezért a legrosszab esetben is este 7-re érkezzünk meg programot futtattuk. Na minden pozsonyi közlekedési kalamajkával és GPS device problémával együtt megérkeztünk fél 7-re, amikor is a helyszínen a szervezőknek se híre, se hamva nem volt…

“Good sign!” gondoltuk, és elmentünk egyat járni a városban (apropó a pozsonyi karácsonyi vásár is nagy szép! érdemes megvizslatni!). Valamivel 7 után bejutottunk végre a placcra, ami inkább volt egy 40-es évek beli bérház padlás lakása, mint klub, de “egynek megteszi”.

Viszont a technikát még csak akkor próbálták összeeszkábálni, Gargaj-t gyorsan behúzták orgának ( bár persze most annyira nem tiltakozott, mint szokott… :P ) mert nála legalább volt működőképes Amiga emulátor, és kb. egy teremtett lélek sem volt a közelben. Így kezdtem egyre jobban szkeptikus lenni abból a szempontból, hogy itt bármi értelmes fog történni az este folyamán ( szinte már előre megbántam, hogy fáradtan meló után leautóztam Pozsonyba, gondoltam is, hogy lehet kimegyek aludni majd egyet! ). Aztán a folytatás valami teljesn más lett.

WP_001096

7:55-kor varázsütésre megtelt a terem lelkes és fiatal érdeklődő fiatalokkal ( érzésem szerint legalább felük zene és művészetek iránt fogékony fiatal, és nem IT Geek!!! ), és pontban 20:00kor elkezdődött az demoshow. Amit sikerült annyira jól megtervezni, hogy Zden, egy haverja illetve egy lány felváltva meséltek a demoscene történetéről ( utóbbi kettő inkább csak szlovákul, de “fura módon” azért értettük miről van szó ), az oda vonatkozó szlovák történésekről, aktualitásokról, és minden ilyen blokk végén Zden berakott egy 3-5 demóból álló összeállítást. És ez az egész annyira jól működött, hogy már az első blokk végén záporoztak a kérdések: “Miért a C64? Mi van az Atarival, Spektrummal? Hogy volt a keleti blokk többi országaiban? Tényleg az első zenészeknek kicsit kódernek is kellett lenniük?” stb. És az egész csak úgy működött.

Aztán amikor időben elértünk ahhoz a ponthoz, amikor Zden kiesett a történelem folyásából, akkor Gargaj Scene Nagykövet úr ( és tényleg, abszolúte így tekintett rá mindenki, és tökéletesen be is töltötte ezt a szerepet [ BTW: csak ma tudtam meg, hogy előre be voltunk jelentve, mint hivatalos vendégek XD :D ] ) vette át a fonalat, és mesélt a 90-es évek vége, 2000-es, 2010-es évek történéseiről. Ismét rengeteg érdeklődés volt az intrók, intró/demo toolok, soft. synth, procedural, stb. témakörökben. A program második felétől már én is bele bele folytam ezekbe a beszélgetésekbe, ahogy egyre közeledtünk azokhoz a topicokhoz, ahol én is otthonosan mozgok ( partyk, demoscene is sooooo social, szervezés, partyra utazás, szponzoráció, stb. ), és egyszercsak 24:00 lett, és party is over…

One of the first demo in Bratislava ~1993

Posted by Progressbar on Thursday, 17 December 2015

“Wow! What the hell has happened?”. Hát összességében nem több, és nem kevesebb, mint hogy Zden és barátai ( bevallom Citrustól amúgy sokkal több részvételre számítottam, de biztosan így volt jó nekik ) egy rendkívül jó hangulató, és egyedi demoscene élményt adtak nekünk. Megismerhettünk sok sok új embert, rengeteg jó demót és intrót láthattunk, és remékhetőleg sikerült jó pár újoncot gyűjteni a community számára.

Legalább is a szervezők bejelentettek egy partyt 2016 nyarán Besztercebánya mellett!

Röviden:
Hálás vagyok a sorsnak, hogy láthattam a scene történelem ezen pillanatát, és hogy részese lehettem. Talán csak akkor lett volna még jobb, ha többen vagyunk. De majd következő nyáron meglátjuk.

Garg és én biztosan ott leszünk ;-)

Demószemle: Syntax 2015 – demo compo

Posted by Gargaj on November - 24 - 2015

Mint ahogy két hete is láthattuk, szerencsére nem csak Európában dívik demókat csinálni, hanem a Budapesttől majdhogynem mértanilag a Föld legmesszebb pontján lévő Melbourne-ben is, ahol nemrég zajlott le a Syntax 2015 nevű kis party – csupán kellemes megjegyzés a margóra, hogy amíg mi lassan elérjük itt a mínuszos hőmérsékleteket, ott így novemberben jelenleg a 25-30 fok körüli napok a jellemzőek.

5. pas mas – Limitation None

Pouët / Download

Elsőre kezdjük is egy olyan formátummal amit már jó ideje nem igazán láthattunk demókban: a közelmúlt WebGL-durranásának köszönhetően a Flash szép lassan kiesett a pikszisből, és gyanús, hogy nem ez a prod lesz az, ami vissza fogja hozni. Bár a kis 2 Unlimited-re ugráló figurák alapvetően jópofák (és kipróbáltam, procedurálisak, minden futtatáskor másokat generál, ami poén), sajnos semmi mást nem mutat fel, ráadásul fullscreenben nálam akad a zenéje(!), ami kicsit ront az élményen.

screenshot

4. Onslaught – Uni made me use OGL 1.1

Pouët / Download

Az Onslaught egy nagyon hosszú múlttal rendelkező C64-es csapat, akik csak néhány éve alapítottak PC-s szekciót; kicsit lejjebb fogunk találkozni még demójukkal, de ez speciel nem egy olyan rilíz amire büszkék lesznek, bár a nevéből kiindulva már a kiadáskor se voltak azok: egész egyszerűen emberünket az egyetem rákényszerítette, hogy oldskool fixed-pipe OGL1.1 alapú beadandót készítsen. Persze lehet vitatkozni, hogy azért az OGL1.1-ből többet is ki lehet hozni (és igen, ki lehet), mégis van az egésznek egy kellemesen retro gagyi feelingje.

screenshot

3. fugue – Flight of the Spironaut

Pouët / Download

Ez volt az a demó amivel nem igazán tudtam mit kezdeni, annyira bizarr az egész: nagyjából annyival leírható, hogy egy lila rács felett mindenféle izé körül ciklois-pályán repked egy háromszög, a kamera pedig azt hajkurássza, de mindehhez jön még egy fura a talajon hullámzó boltívsor és a színuszos kamarazene, és ettől az egésznek lesz egy kellemesen retró proto-CGI feelingje, mintha az egészet kirendereltük volna FLI-be.

2. Onslaught – Synopsis

Pouët / Download

Mint említettem, az Onslaught csak nemrég kezdett a PC-n is dolgozni, mégis már most némi elismerésre tettek szert pl. a Singularity-vel, ami bemutatta, hogy igenis tudnak jól kinéző demót csinálni. A Synopsis is ezt a vonalat követi, kiváló grafika, élénk színek, frappáns (még ha nem is túl újkeletű) effektek; az egész demó össze van rakva, ahogy azt kell, a raymarch rész a közepén pedig kifejezetten jól néz ki. A dolognak sajnos hátulütője (szerintem) a zene ami a Chris Abbott féle Back In Time C64 remix CD-kre emlékeztetett, csak sajnos nem szólt annyira jól, valamint az hogy gyakorlatilag nincs vége, a demó egészen egyszerűen egyszercsak kifadel. Ettől függetlenül újra kiemelném, hogy a grafikai munka kiválóra sikerült.

1. Onslaught – XX

Pouët / Download

Ez az intró az, ami bemutatja azt, hogy miért is kell számolni az Onslaughttal, és azon belül is Drifttel: emberünk ugyanis egyszemélyben lerakott egy olyan 32k intrót, ami (szerintem) akár be is férhet az év legjobb intrói közé: Egy minden szempontból kiválóan elkészített, látványos, jó hangulatú, patentül megrendezett intróról van szó, kitűnő színekkel, kellemes zenével (bár a dobok kicsit túl 64k-sak, de ez van). Tovább nem is ragoznám a dolgot, mert nehéz leírni mi is teszi nagyszerűvé, csak remélni tudom, hogy a hétvégén ezt is láthatjuk Experience-en!

Emlékeztető: Egy hét múlva Experience

Posted by Gargaj on November - 22 - 2015

Immár kevesebb mint egy hét van hátra a hagyományos évzáró demoshow-ig, az Experience-ig!

Experience 2012 – A te demód hogy áll?

Mint már egyszer összefoglaltuk, idén is három blokk várható, és idén is lesz demo compo, úgyhogy mindenkit szeretettel várunk; feliratkozni lehet Facebook-on is!

Demószemle: TRSAC 2015 – demo compo

Posted by Gargaj on November - 8 - 2015

Változatlanul Dánia a helyszín, jöjjön most a királykategória, a demo compo.

6. sosio caerooke

Pouët / Download

Ami a hollandoknál a Rob Is Jarig, az a dánoknál a Cocio & Finsprit és variációi: gyogyi zene, amire egyszer készült egy demó, aminek a textúráit átvariálgatva minden évben beadják ugyanazt. Egyelőre még nem unják.

screenshot

6. Northern Dragons & bawlz – TMDC 18 Invitation

Pouët / Download

A szöveges módú demók sajnos az utóbbi években elég fura helyzetbe kerültek, egyrészt a mindenféle kódlapokból eredő különbségek miatt, és a Windows 7 óta még csak fullscreenbe se lehet őket kitenni. Pont emiatt becsülendő az annó a Trauma által alapított, és az elmúlt pár évben a kanadai Northern Dragons által életben tartott Text Mode Demo Compo, ami évről évre konzisztensen láthatóvá teszi a műfajt. Ez a mostani invitation is a modernebb stílus fele kacsintgat, videóbetétekkel, korszerű tipográfiával, amin sokat segít a jó minőségű konverter is. A zene minősége vitatható, a célnak mindenképp megfelel, bár egy percet simán le lehetett volna vágni belőle.

5. Poo-brain – The unofficial, unofficial GABBER compo

Pouët / Download

Ehhez azt hiszem kelleni fog némi magyarázat: A norvég Kindergarden partyk egyik legismertebb poén-kompója volt a “gabber“, ahol is mindenki kedvére kiélhette magát a torz négynegyedben, az egészet egy pillanatra sem véve komolyan (olyan szinten, hogy többen rendszeres letolásokat kaptunk, amikor modern hangzású HC-t adtunk be). Mivel idén (sajnos) személyes okokból elmaradt a KG, a TRSAC gondolkodás nélkül (és némi cinizmussal) behúzta magát a helyére és felajánlotta, hogy kimenti a kompót (ami végülis nem sikerült túl jól, mert elfelejtették bejelenteni). Erre utal ez a demó is, ami vidáman leszimulálja a kompó lefutását, olyan precizitással, hogy többek mind partyn, mind a streamen összezavarodtak és megették, hogy ez tényleg compo.

screenshot

4. Tapped & Sebbert – Dice

Pouët / Download

Ismét WebGL, a szokásos WebGL-es gyerekbetegségekkel, ezúttal egy Gathering-győztes tollából. Sajnos akármilyen jóindulattal kezeljük, szinte listaszerűen végigvehető rajta, hogy mitől lesz unalmas egy demó: túl hosszú a tartalommennyiséghez képest, a zenéje semmi különös, a vizuál tényleg a “kocka, gömb, greetings, szevasz” szintjén mozog, az egészen bődület kromatikus aberráció van és az egésznek teljesen váratlanul egyszer csak vége, bár kiindulva abból, hogy a demó mellett ottfelejtették a komplett Git-repot, valószínűsítem, hogy nem party előtt kényelmesen otthon lett befejezve.

screenshot

3. Poo-brain – pb07: piraatjes

Pouët / Download

767 MB. Nem viccelek, tényleg 767 MB. Ez új rekord lehet. (Összehasonlításképp a YouTube videó maga <100MB.) Maga a demó nyilván tudatosan és szándékosan irritáló, aminek egy része sajnos abból ered, hogy láthatóan van tehetség a srácoknál (vizuálban ugyanis nem lenne rossz), csak nem tudják vagy nem akarják kihasználni. Mindenesetre érdekes jelenség az övék, meglátjuk pár év mit tesz náluk fejlődésileg.

2. deluxe & premium – Aarhus

Pouët / Download

Itt jött a compoban a már megszokott minőségi váltás, ugyanis a szabadnapos Mercury egy igen csinos demót rakott le az asztalra. Stílusukhoz hűen most is a viszonylag egyszerű geometria kiváló fényezésével dolgoztak, egy ízléses és esztétikus, nem túl hosszú kis demót készítve, amit tovább erősít a Vector Lovers-re emlékeztető kitűnő zene is. Ideális példa arra, hogy milyen az egy demóban, amikor a kevesebb több.

1. Excess – Function Over Fame

Pouët / Download

Az Excess évek óta hozza a megszokott formulát: basszusdús modern EDM zene, valami látványos effekt, ugrál, rángat, glitchel. Ez az esetek nagy többségében működik is, itt viszont mintha kicsit kevés lett volna a kraft a motorban, mert sajnos ez a demó nem hoz elég újdonságot sem stílusban, sem technikailag ahhoz, hogy akkora sláger legyen mint a Regus vagy a Hurtquake. Nehéz megfogalmazni, mi vele a probléma, de talán a legjobb amit mondani tudok, az az, hogy tökéletesen kiszámítható minden pillanata: egy olyan momentum sincs benne, amit ne láttunk volna már egy másik Excess demóban, jobban megcsinálva. Maga a fényezés nyilván Kusma aprólékosságát tükrözi (pun not intended), de nincs annyira jól kihasználva, hogy igazán eldobjuk az agyunkat tőle. Igazi iparosdemó, sajnos, bár csak ugyanazt tudom mondani mint az ASD esetében – bevált recepten miért változtasson bárki is?

Demószemle: TRSAC 2015 – 64k compo

Posted by Gargaj on November - 5 - 2015

A TRSAC sorozat második részében a 64k intrókat fogjuk sorra venni – itt kiemelném, hogy mennyire kellemes végre újra azt látni, hogy újra van annyi 64k, amiből külön 64k compóra is telik.

3. Realms of whatever – Invade of Order – by Realms of SATAN

Pouët / Download

A mezőnyt várható módon az “összetákolt kaotikus partyhack” zárta, ezúttal WebGL-ben. Sokat nem is nagyon lehet hozzáfűzni; idén a vallásos gyülekezet volt a TRSAC arculata, ennek megfelelően az intróban is meta-kápolnák és Papa Emeritus szerepelnek, meg persze jelentős mennyiségű Pants off. Több szót nem is nagyon lehet róla mondani, bár sajnos legalább másfélszer olyan hosszú mint kéne.

screenshot

2. Loonies & loopit – Psyltcipher

Pouët / Download

Psycho ezúttal is 8k-ban próbált durrantani, egyértelműen (a címből is adódóan) a Still-féle Calcifer-t használva kiindulási alapnak. A polygonlevesen és a hangulatos zenén kívül viszonylag keveset tud felmutatni, viszont nem tart sokáig, és a koreográfia + operatőrmunka elviszi az egy darab effektet a hátán. Kiváló példa arra, hogy hogy lehet szórakoztató intrót csinálni egy effektből.

1. Inque – A+

Pouët / Download

Az Inque évek óta a 64k kategória egyik konzisztens szereplője, szinte azonnal felismerhető stílussal rendelkeznek, amit Glow kiváló dizájn-érzéke és Izard karcos szintihangzása alapoz meg. Idén nekünk is volt szerencsénk meccselni velük, de biztosan állíthatom, hogy ez az intrójuk az idei évben a legjobb, amit alkottak: igazi penge grafikai munka, ötletes váltásokkal, kellemes zenével. Nagyon ritka az a fajta intró (sőt, demó), ahol a 3D és a 2D layerek így keverednek, pedig a végeredmény magáért beszél: a modern “raymarchy” design és az “ezredeleji” Blasphemy/Purple stílusának keveredése egyértelműen egy egyedülálló darab.

Demószemle: TRSAC 2015 – 4k compo

Posted by Gargaj on November - 4 - 2015

Mindenféle technikai probléma miatt kicsit megkésve, de mindenképp kitörő lelkesedéssel csaphatunk bele a scene egyik legkeményebben promózott partyjának, a TRSAC-nak termésébe, azon belül is a 4k intrókkal kezdve.

6. BITS – Creeds

Pouët / Download

A BITS-ről külön cikksorozatot lehetne írni, annyira enigmatikus az ezerféle platformokra készült demóit egy időben eBay-en áruló, gyakorlatilag tagcloudokban és paranoid összeesküvés-elméletekben kommunikáló figura, akihez tegyük hozzá, hogy ugyan a fogunkat szívva, de valamilyen szinten el kell hogy ismerjük, hogy még ha gyermeklépésekben is, de nyomokban a fejlődés jeleit mutatta néha. Ez a mostani kis 256b intrója jópofa, bár nyilván pl. egy Functionön is max. erős középmezőny.

screenshot

5. DiSCiPLES OF SøREN PiND – OH NO

Pouët / Download

Na itt ért az első sokk, nem maga az intró miatt, hanem mert rájöttem, hogy valami bizarr okból kifolyólag van Python telepítve a gépemre – ez az intró ugyanis nem bináris, hanem 4k nyers Python forrás, ami a konzolba lapátolja ki a már jól ismert animgif némileg redukált verzióját. Egyszeri compofiller poénnak elmegy, még ha kicsit haxolni is kellett hozzá, hogy Windows-on is menjen.

screenshot

4. Onslaught – Tracking

Pouët / Download

Itt kezdődik a compo gyakorlatilag komolyan vehető része, méghozzá az ausztrál Onslaught jóvoltából, akik egy impresszív 1k-t tettek le az asztalra. Esztétikailag is rendkívül kellemes, de ami a legnagyobb benyomást tette, az az 1024 bytehoz képest szokatlanul részletes kifinomult zene. Van eleje, közepe, vége, és bár egy 4k compóban nyilván hátrányból indul, ettől függetlenül egy technikai bravúrról van szó.

3. Harleyman – I leave Tonight

Pouët / Download

Egy kvázi-újoncé a következő produktum: Harleyman egy ex-amigás visszatérő, aki első PC-s 4k-ját tette le az asztalra, az intrózenék nagy veteránjaként számontartott Punqtured segítségével. Itt persze el lehet gondolkodni, hogy jobb-e a 4. helyezett 1k-nál: sem vizuálisan, sem technikailag nem érzem jobbnak, de nyilván a méretkülönbségből adódóan sokkal több tartalom fért bele. Ez sajnos nem menti meg attól, hogy kicsit olyan érzése legyen tőle az embernek, mintha valaki leült volna és az elmúlt pár hónapban írt random effektjeit egymás után rakta volna, mindenféle konzisztencia nélkül – ezt értve a színekre is. Nagy előnye mindenképp a jó zene, és hogy nincs sokáig húzva.

screenshot

2. Poo-brain – Let it go!

Pouët / Download

A holland egyetemistákból verbuválódott Poo-Brain láthatóan kezd elmozdulni a Unity-től, ennek eredménye pedig ez az öltetes, tetszetős 4k, ami ugyan a “raymarchy” nyomvonalat követi, mégis húz rajta egy olyan csavart, amitől benne lesz egy kis extra: a színvilág és felszín-shader ezúttal egy havas tájat mutat be (bár nem az Elevated szintjén, de ezt nem rovom fel nekik), amihez kiválóan passzol a kicsit meseszerű zene. A rendezés kellemes, fokozatosan hoz be új elemeket amikor az előző elfáradt, így a 4k-s méret mellett is szórakoztató. Az egyetlen hibája talán a kicsit rövid látótávolság, ami miatt picit klausztrofób, de még ez se ront sokat az élményen.

screenshot

1. Tristar & Red Sector Inc. – Hardcore Vibes

Pouët / Download

Itt meg vagyok lőve picit: az előbb rá kellett keresnem hogy mi a “gimmick” szó jó magyar fordítása, és tényleg a “reklámfogás” az ami passzol. Ez az intró ugyanis egy teljesen átlagos raymarchy-4k, ami alá viszont a megboldogult gyermekkorunk nagy slágere, a Dune “Hardcore Vibes” c. slágere lett betaposva 4k-ba, több-kevesebb sikerrel. Ez nyilván az összes 30+-os scener számára azonnal megpengeti a nosztalgia-húrokat (amit igazol a helyezés is), de sajnos ha ezt a faktort kivesszük belőle, akkor nem sok minden marad a helyén. A vizuál meg se próbálja hozni a zenéhez illő 90-es évek feelingjét, ami persze lehet szándékos, de így viszont elég disszonáns a kép és hang közötti kapcsolat. Elgondolkodtató, hogy vajon belefért volna-e 4k-ba a Windows-os beszédszinti énekre bírása, talán a vizuál rovására is, mert a jelenlegi állapotában kicsit lélektelen az egész, bár azt aláírom, hogy party-n (pláne TRSAC-on) valószínűleg nagyot ütött.

Demószemle: Deadline 2015 demó+intró compo

Posted by Gargaj on October - 7 - 2015

Ismét német partyról gyűjtjük az anyagot (náluk ugye már két havonta van egy), ezúttal a történelmet nézve partyk szintjén relatív szűznek számító Berlinben tartott Deadline nevű eseményről, mely nem összekeverendő az ugyanezen nevű holland vagy svéd partykkal. Mielőtt azonban belecsapnánk a lecsóba, mindenképp emlékezzünk meg mély tisztelettel a hazánkból odalátogató expat magyar kontingenst képviselő Charlie tábornokra az I. Amigás Lopakodó Zászlóaljból, aki hősiesen, de végül hasztalanul próbált ellenállni annak, hogy a bénázó szervezők helyett Ő rakja össze (ezt) a partyt (is).

A szemügyre vett kompóhoz nem igazán tudok nevet társítani, ugyanis rilíz híján a szervezők huncut módon egybelapátolták az összes PC-s compót, de sebaj, lássuk:

Tovább…

Experience 2015

Posted by Gargaj on October - 3 - 2015

Experience 2012 – A te demód hogy áll?Mint ahogy az immár éves hagyománnyá vált kis hazánkban, idén is lesz Experience évzáró demoshow, November 28.-án (szombaton) a megszokott helyen a Cserepesházban. Ahogy azt megszokhattuk, idén is három blokkban fognak a demók szerepelni: hazai, intró és demó kategóriában. A belépés ezúttal is természetesen ingyenes, így semmi kifogást nem szabad keresni a megjelenés ellen (pl. mindenféle csapatépítő tréning meg ilyen botorságok).

Idén is lesz természetesen democompo, a szabályok se változtak, így mindenkinek van uszkve két hónapja befejezni azt a Functionre el nem készült demót, amire volt 4 hónap qbparty után amikor oda se készült el – tavaly 7 demó is volt a compóban, amit több külföldi party is megirigyelhetne; reméljük idén sem lesz rossz a felhozatal.

Szintén fontos, hogy idén is tervben van maga a rendezvény előtt egy egyesületi közgyűlés: erről valószínűleg Mau több információt fog tudni mondani, úgyhogy tessék figyelni az oldalt addigis.

exp03.jpg

Amíg Mau megírja a zárócikket a Functionös demózsemle-sorozatban, addigis itt az egyik előadásról készült videó a partyról. Az előadó az Indexet is megjárt, a scene-t állítása szerint régóta követő Zsolnai-Fehér Károly, a bécsi egyetem kutatómunkatársa.

Az előadás nyilván az ő szakterületének rövid (de közérthető) összefoglalója; ahogy a címből is kitalálható, a raytracing, global illumination, subsurface scattering és ezeknek az alkalmazása, teljesen közérthetően, mindenféle mély-technikai részlet nélkül. Mivel az egész alig fél óra, megtekintése mindenképp javasolt kódereknek kötelezően, mindenki másnak fakultatívan:

Demószemle: Function 2015 – Oldschool compo

Posted by teo on September - 29 - 2015

Kilenc évnyi absztinencia után idén ismét volt oldschool kompó a Function-ön (2006-ban volt utoljára dedikált retroverseny), ami rögtön 4 indulóval növelte a releasek számát (remélhetőleg a compo jövőre is meg lesz tartva). A 16 bites generáció is szépen lassan beretrósodott a 8 bites gépek mellé (minden 20 évnél öregebb vason le lehetett adni a nevezéseket). Habár így természetesen nem teljesen egyenlőek a feltételek, azért a közönség azért általában helyén tudja kezelni a platformokat. Lássuk a már megszokott hátulról előre sorrendben az idei releaseket:

4. Planet Earth – Jason Scott Birthtro

Pouët / Download

Compo alatt azt hittem, hogy egy újabb vicces ABC intróval van dolgunk, de utólag kiderült, hogy egy Megadrive-os szösszenetet láthattunk a kivetítőn. Az intro maga amúgy semmi extra (mint a birthtro-k általában), egy jól sikerült Optic grakfika és némi 16-bites kód Sigflup-tól, ahhoz viszont már kellett egy kicsit kutakodni, hogy kiderüljön ki is az a Jason Scott: internettörténész, dokumentumfilm-rendező (retrocomputing és BBS témákban) ill. ha pontosak a Wikipedia információi, akkor az amerikai Blockparty létrejötténél is bábáskodott, innen a demoscene kötődés.

screenshot

3. The Chiperia Project – Chiperia Issue #3

Pouët / Download

A magyar Amiga scene mint olyan szinte teljesen halott, ezért zágrábi barátaink hozták a party egyetlen Amigás releasé-t, ami a Chiperia immáron harmadik iterációja, a név pedig egy chipzenékkel telepakolt musicdisket takar. (A srácok Clió-ja pedig pár üveg jóféle horvát pale ale-lel és porterrel volt megpakolva, Bonefish delivers :)). A modok minősége hullámzó, nekem Wiklund és Tempest alkotásai jönnek be a legjobban, ill. Hoffman zenéje is jól sikerült (mindannyiunk egyik kedvenc modgyárosa kicsit newschoolabb chiptune vonalat képvisel), a többit meg már el is felejtettem. Ha ebben a tempóban folytatják, akkor hamarosan nyakunkon a negyedik rész.

2. Desire – Planet 5200 (C64 Edition)

Pouët / Download

A Desire az idei Outline-on kiadott Atari 5200-as demóját ültette át C64-re (a projektben Oswald is segédkezett), és Cargonak hála negyedikre le is futott a projektoron a cucc, amin a már Atarirol ismert voxel-landscape-t láthatjuk a C64 lehetőségeihez igazítva. Az Atari 5200 változat folyamatosabbnak tünik, de nincs nehéz dolga, hiszen majdnem 2x olyan gyorsan ketyeg benne a MOS6502. Alapjában véve egy kellemes kis dentrót kaptunk az arcunkba, a második hely teljesen megérdemelt.

1. Replay (C64) – 20 Years Replay 70%

Pouët / CSDB / Download

Azt gondolhatná az ember, hogy a magyar C64 scene már Árok partyn ellőtte az összes puskaport, ennek tudatában nagy meglepetés volt a Replay csapat 20 éves fennállását méltató demo, ami jórészt 15 éves effekteket tartalmaz (egy kortalan gépnél természetesen ez nem probléma), és csak 70%-ban sikerült befejezni. Van pár szép és gyors effekt benne, föleg rotálás és interferencia témában (nekem különösen a designelemként felhasznált függöleges vonalakból állo “film-grain” illetve a morfoló credits-part testzett), a zene is passzol, egyedül grafikailag maradt némi hiányérzetem a demo megnézése után, gondolom onnan hiányzik kb. 20% a maradék 30%-ból. Természetesen várjuk a 100%-os verziót valamikor a közeljövőben.

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára