☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Home Forums Platformok PC vége a polygonoknak? Reply To: vége a polygonoknak?

#4477
avatarGargaj
Keymaster

NFS3ban pl. tuti statikus cubemap volt (ami nehol eleg idiotan is nezett ki, foleg amikor az eg tukrozodott ugy hogy egy barlangban mentel), de ’98as jatektol ez akkor konkret bravurnak szamitott.

Az Undegroundban asszem mar valodi cubemap volt – bar gondolom hogy egy joval egyszerubb geometriat rendereltek oda.

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára