☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Author Archive

Flashback party van Sydney-ben

Írta Murphy - 2012-06-09, 23:16

Már lassan nem lesz olyan földrész, ahol ne rendeznének demoscene party-t.
Taláns eszkimóéknál, meg Afrika szívében nem volt még.  :)
Most hétvégén Ausztráliában, Sydney-ben rendezték meg, már második alkalommal, a Flashback 2012-t.

A party weboldala: http://flashbackparty.net/partynet/
vagy http://www.defame.com.au/index.php

Van elő közvetítés!
Kép és hang:  http://www.ustream.tv/channel/flashback-party-2012
Csak hang: http://scenesat.com

És ha valaki üzenni szeretne nekik (pl.: Greetings form Hungary), akkor itt a Facebook oldalon megteheti.
http://www.facebook.com/pages/Flashback-Australian-Demoscene-event/216659261683683

Valaki írjon már nekik! :)

A végére meg itt van a tavalyi party Pouet oldala:
http://pouet.net/party.php?which=1566

Beküldte: Rascy

Lezajlott a 2012-es E3, az év legnagyobb játékipari showja. Mivel realtime grafika terén is igen sok állejtős bemutatató volt, kaptok egy válogatást a show ilyen szempontból legizgalmasabb címeiből. Az utolsó kivételével minden video realtime (vagy legalábbis engine movie), a címek mögött találjátok a platformot amin fut. Multiplatform vagy nem meghatározott hardveren futó címek estén jó eséllyel egy tápos PC-ről származik a video.

Unreal Engine 4 Technológiai bemutató

A jelen konzolgenerációban az UNREAL Engine 3 magasan a legnépszerűbb technológia volt, a video alapján az EPIC Games mindent megtesz, hogy ez a későbbiekben is így maradjon. Elképesztő technikai bemutató, demo-coder kollégák, lehet lopni az ötleteket. ;)
Tovább…

Magyar csodák emulálva!

Írta Murphy - 2012-06-06, 15:47

Grósz Attila (alias Gaia) leginkább onnan ismert, hogy ő írta az első valóban korrekt, és azóta is a legnépszerűbb plus/4 emulátort. Miután a YAPE már szinte mindent tudott amiről a felhasználók csak álmodtak, ő nem állt le, hanem csöndben lefejlesztette az összes hazai gyártású gép emulátorát is.
A jó hír, hogy innentől semmi akadálya nincs, hogy Videoton TV Computerre, Primora, HT1080z-re, vagy akár HomeLab-ra fejlessz demót, ráadásul POUET szerint mindegyik platform demoscene szűz! Hazafias Scenerek szevasztok, tietek lehet egy adott számítógépre írt létező legjobb demo!

Apropó, épp a közelmúltban írtunk egy érdekes rádióadásról, ami  többek közt a hazai gyártású gépekről szólt.

Itt tudod beszerezni az emulátorokat:
http://gaia.atilia.eu/component/option,com_frontpage/Itemid,1/

Demoeffekt szótár: Tech-Tech

Írta Murphy - 2012-05-28, 10:26

A kezdeti időkben sok effektnek volt demoscene-en belüli elnevezése. Ez manapság igen ritka, egy demoscene specifikus effekt ritkán kap nevet, a 3D grafika pedig egy kiemelten kutatott terület lett, így leggyakrabban már korábban kitalált és elnevezett technikákat alkalmaznak a coderek. Új sorozatunkban végigvesszük a leggyakrabban használt kifejezéseket a DYCP-től a RAYMARCHING-ig.

Első példánk a “Tech Tech”, ami egy kép vízszintes irányú hullámoztatását jelenteti. Persze ez egy mai gépen kicsit nehezen értelmezhető effektként, de akkori hardvereken már ez is a gép viszonylag komoly ismeretét feltételezte. Első alkalommal a Sodan & Magician 42 társaság Amiga 500-ra írt “Tech Tech” című demójában szerepelt 1987-ben.


Az ominózus effekt 1 perc 17 másodperctől kezdődik.

Egyúttal szavazzatok a következő effektre, és természetesen a további ötleteket is várjuk.

Mi legyen a következő effekt?

  • DYCP (43%, 27 Votes)
  • Kefrensbars (32%, 20 Votes)
  • Metaball (25%, 16 Votes)

Total Voters: 63

Loading ... Loading ...

Egy Stargazer-t, NumbRes-t vagy egy Debrist megírni vitathatatlanul sok munkát, és még sokkal több tapasztalatot igényel. Ettől függetlenül szinte nullából el lehet jutni néhány hónap alatt olyan szintre, hogy az ember szórakoztató demót tegyen le az asztalra. Mint például ez.

Íme egy szórakoztató infografika a programozási nyelvek történelméről. Sok kommentár nem szükséges hozzá, kattints a továbbra, és olvass!

Tovább…

Bő egy éve írtunk arról, hogy az Andromeda coderei techdemót írtak az NVIDIA-nak, de a SONY-nak is készült már interaktív Farbraush és Plastic demo is. Gondolom senkit nem lep meg, hogy nem ez volt az első alkalom, hogy democsapatok dolgoztak különféle hardverek grafikus képességeinek demonstrálásán. Erre egy igen régi, és eddig számomra ismeretlen példa a DIGITAL francia szekciójának demója, amit a Commodore France készíttetet az Amiga 1200 premierjére.
Ugyan láthatóan eredetileg kiállításokra tervezték, de később terjedt lemezen is “AGA Point of Sale” néven, és természetesen pouet-ről is letölthető.
http://www.pouet.net/prod.php?which=15272

A készítők (legalábbis Gengis és Clawz) ugyan már ekkoriban is igen nagy névnek számítottak, de ezután még nyertek The Partyt Complex néven, de voltak dobogósok az Impact Studios és a Bomb! színeiben is.

Mire nem jó a Kinect!

Budapest Micro presents: Technik In Flammen Tour 2012
2012. Május 9. 20:00
Helyszín: Tündérgyár (Budapest IX. Tűzoltó u. 22.)
Belépő: 800 HUF

Gw3m [UK]
http://www.preromanbritain.com/gwem/
Naomi Sample and the Go go Ghosts [D]
http://www.naomisample.de/
Die Moderne Welt [D]
http://www.die-moderne-welt.de/
Bubi Elektrick [D]
http://www.bubielektrick.com/
nvyllund [H]
http://nvyllund.muxtape.com/

Német szintipop, angol heavy metál, Power Rangers jelmez! A Budapest Micro ezúttal is nemzetközi fellépőket hoz, akik ismét régi konzolokon és szintetizátorokon készült zenéikkel fogják megtáncoltatni még a legnagyobb geekeket is!  Aki eljön megláthatja és hallhatja, hogy a Nintendo Gameboyon vagy Commodore 64-en készült zenék is 100%-osan megállják a helyüket a nemzetközi és hazai elektronikus zenei színtereken! Pixeles szeretettel várunk mindenkit!
fácse

Katt ide a rendezvény flyeréhez.

Mivel én az AMIGA történelmet csak kívülállóként ismerem, nekem teljesen újdonságként hatott, hogy az 1200-asokra átállási időszakban készült demók közt akadtak olyanok, amik a régi és az új chipseten is futottak, csak épp kicsit máshogy. Erre készült ez az összehasonlító video a Melon Dezign egyik klasszikusából, a “How to skin a cat”-ből.

Végül egy kérdés, a demo codere ugyanaz a Slammer aki C64-en a Camelot legénységét erősítette?

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára