☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Author Archive

Hosszas várakozás után megnyílt a Function 2017 weboldala – mint ahogy ezt megszokhattuk a korai partyweboldalaknál, egyelőre nem sok újdonságot találhatunk rajta, de addig is fel lehet iratkozni (vagy FB-n), meg terjeszteni a hírt.

(Ja és amúgy van már official és unofficial invitation is.)

A Nagy Demoscene Tool-galéria

Írta Gargaj - 2017-07-01, 13:25

Érdekes gyűjteményt dobott be nemrég a közösbe a pár cikkel előtti Guberniya-makingof készítője, CCE / Peisik: Mint kiderült ugyanis, egy jóideje gyűjtögeti a különböző democsapatok által kiadott screenshotokat amik a demotooljaikról készülnek, és ezekből rakott össze egy pofás kis gyűjteményt.

Maguk a toolok nagyrészt belső használatra készültek, így nem publikusan elérhetőek, és persze korántsem teljes a gyűjtemény, mégis vicces látni, hogy volt olyan (pl. a Spöntz toolja), ahol nemes egyszerűséggel nincs preview ablak, így a demó időzítése anélkül történik, hogy látná a készítő mit is csinál. A galéria erőssége, hogy nem csak az elmúlt évekből találhatók képek (manapság már nem újdonság, ugye), hanem egészen a 2000-es évek elejéig visszamenőleg, a Demopaja / Werkkzeug időkig, így kellemesen végigkövethető az UX fejlődése is az évek során.

Az idei Revision 64k compojának egyik (szerintem) meglepetése volt a finn scene fiatalabb korosztálya által készített Guberniya c. intro, ami stílusilag az egyik legérdekesebb volt a compoban.

Pár napja került ki az intrórol egy tartalmas poszt-mortem leírás a lead coder, Pekka “cce” Väänänen jóvoltából (szintén az ő műve volt pár éve az oszcilloszkópon futó Quake), hogy mégis belássunk a kulisszák mögé, hogy hogyan készül ma egy non-tool-driven 64k intro.

Én a következő technikai érdekességeket emelném ki:

  • Az elején a távolban mozgó állatkák tényleg kecskék, pixelanimációval megoldva.
  • A kompozitálás paraméterezést a sokak által ismert Dear IMGUI segítségével oldották meg, ami a paraméterezés után egy C fájlba menti a paramétereket.
  • A zene egy pár másodperces trackelt zene, MIDI hangszereket használva, és aztán kitimestretchelve 5 percre – ezt egyébként a vájtfülűek többen kiszúrták már, de attól még mókás megoldás.
  • Az űrhajó alatt repkedő madárraj tényleges csapatos mozgást szimulál, viszont alapvetően csak pöttyökből áll, amiknek a mérete van kicsit megzargatva, hogy távolban csapkodó madaraknak tűnjenek.
  • A fényezés a ma már egyre inkább elterjedő fizikai alapú módszert használja.

Érdekes olvasni a részleteket, ugyanis talán (nem kis részben a mi mint CNS hibájából) kicsit elterjedt az a nézet, hogy a 64k-kat kizárólag toolokkal csináljá, ez a leírás pedig homlokegyenest a “leülök és megírom kézzel” módszertant mutatja be.

Rég volt már ilyen is, mi? (Más is írhat ám nyugodtan!) Mivel a qbpartyt mindenki tudja mi, csapjunk is a lecsóba, lássuk a rilízeket.

256b intro compo

5. b-state – pheesukx

Pouët / Download

Az első intró Oroszországból érkezett, Wormsbiysk jóvoltából – de mivel erre még ő is azt mondta, hogy 2 óra alatt készült, nem is érdemes sokat vesztegetni rá a szót; viszont legalább jók a színei 256b-hoz képest.

screenshot

4. CyberCat – hanoi

Pouët / Download

Zeal rendszeresen valami szokatlant hoz 256b-ban, idén egy Hanoi-torony megoldó készült el, a tavalyi Functionös rilízhez hasonlóan textmodeban – az ötlet jópofa, de nyilván nem a leglátványosabb.

3. sensenstahl – vision of the architect

Pouët / Download

Sensenstahl az az ember, aki bevallottan nem nagyon szeret effektet kódolni, és emiatt inkább a designra helyezi a hangsúly – ami 256 byteban nem piskóta húzás. Ezúttal is tetszetős a végeredmény, bár a fekete sraffozás kicsit talán túl sokat takar magából az effektből.

screenshot

2. Desire – A Mind Evolves

Pouët / Download

Hellmood ismét ricsajozó intrót csinált – a fraktálzoomer(?) mellett folyamatosan csörömpöl a MIDI, kicsit a 90-es évek new-age experimental zenéire emlékeztetve, bár hosszútávon sajnos nagyon repetitív. A mérethez képest viszont természetesen impresszív.

1. Abaddon – QBTORUS

Pouët / Download

TomCat ezúttal se vacakolt, eddigi egyik legjobb intróját hozta; a logo + effekt már eleve korrekt, de az utána következő morph az ami beviszi a kegyelemdöfést!

4k intro compo

4. Shift.State – Density

Pouët / Download

Wolfee újra szintet lépett az intróival, ezúttal is kellemes, változatos, még ha nem is gatyaszaggató keménységű intrót hozott, kiváló Vincenzo-zenével – az elején a kockák időzítése különösen kiváló, bár a végére kicsit elfogy a szufla. (Pun not intended.)

3. Hardread – the specification

Pouët / Download

Pohar ezúttal a szuper-absztrakt vonatra ült fel – meg se kisérlem leírni, hogy mi van az intróban – de a nagyszerű Virgill zenével párosítva egy szorakoztató kis végeredmény kapunk.

screenshot

2. dilemma – Overflip

Pouët / Download

A Dilemma ezúttal egy visszafogottabb és fókuszáltabb intróval jött; előző munkáikhoz képest több figyelem irányult a rendezésre, a vágásokra, a kamerabeállításokra. Ha lenne vele problémám, az talán az, hogy az amúgy kiváló zene kicsit talán lemarad a klimatikus pillanatról és nem követi, de ez talán már csak gusztus dolga.

1. Tifeco – crystalline lord

Pouët / Download

Egy pillanatra sem volt kétség, hogy ki volt idén a kategória legjobbja – mind ötlet, mind megvalósítás szintjén a Tifeco+Teo páros húzta a legnagyobbat, amikoris a Texas / Rise And Shine-stílusú világba beraktak egy hatalmas sétáló figurát, aki – jobb szó híján – folyamatosan vedlik. Bár sajnos a figura (Vedlik Ányos, hö hö) bemutatása után az intró kicsit ki is fut a szuszból és nem tud még egyet csavarni a dolgon, az első pillanat amikor sétálni kezd hihetetlenül el van kapva és végig tartja a közönség érdeklődését.

qbparty 2017 – a végeredmény

Írta Gargaj - 2017-05-14, 15:27

Az illanóban lévő másnap annak a jele, hogy a qbparty idei kiadása kiválóra sikerült – a kiadott munkák már megtalálhatóak a websiteon, scene.org-on, Pouëten, és ugyanitt elérhető a hivatalos végeredmény is; fotók és videók is valószínűleg nemsokára meg fognak érkezni, és persze ti is írhattok riportot/kommentet!

Két nap múlva kezdődik az első hazai demóparty, a qbparty 2017; végtére kikerült az oldalra a program is, ahol a kötelező körök (compok+gulyás+SIDRIP) mellett több újdonság is felmerül:

  • C64 PvP, avagy lőjük egymást oldskool játékokban – ez a műfaj kicsit kihalt mostanában, ideje volt visszahozni.
  • Live game development compo – ez valahol a livecoding és a gamejam között lehet, érdekes meglátás, reméljük lesz elég versenyző!
  • RawBits pedig előadást fog tartani az Androidos demófejlesztésről.

Mindenképp érdekesnek ígérkezik, már csak az emberek kellenek hozzá – pénteken találkozunk!

qbparty 2017 – a weboldal megnyílt

Írta Gargaj - 2017-04-23, 13:51

Mielőtt belevágunk a Revision-ön történtek elemzésébe, egy gyors fontos hír: Megnyílt a qbparty 2017 weboldala, a partyig pedig mindössze kevesebb mint 3 hét van hátra! Sok információ ugyan nincs rajta, nagyon szükség nincs is rá – az egyetlen fontosabb különbség első ránézésre a kevesebb compo, ami kis partynál mindenképp okos döntés.

A party követhető természetesen Facebook-on, Twitteren, és van Facebook event is.

Revision 2017 – eljövend!

Írta Gargaj - 2017-04-13, 17:45

Már van stream. Többet nem írok mert indulni kell.

Watch live video from RevisionParty on www.twitch.tv

Középpontban a Future Crew

Írta Gargaj - 2017-03-04, 18:17

Kevés olyan demó van, ami annyira meghatározó volt, és amit annyiszor átrágtak már a történelem során, mint a Second Reality: a kismillió remix, port, ilyen-olyan toplisták, és ugye nemrégiben a forrás kiadása, majd a kiadott forrásról készült elemzés.

Keveset lehetett viszont tudni magáról a csapatról és a demó elkészüléséről; ezt egy 2010-es finn doku-rövidfilm-sorozat prábálta ellensúlyozni, ahol is a legendás demó készítői vezették be a nézőt – dallamost finn nyelven – a csapat történetébe:

És ha már akkora sikere volt a retró-videóknak a magyar partykról, a dokuban megtalálható videórészlet a demó készültéről külön is megtekinthető; amennyiben az alul látható dátumnak hinni lehet, nem sokkal egy héttel Assembly ’93 (a demó kiadásának helyszíne) előtt készült. Igazi nyers 90-es évek nosztalgiája a folyamatosan zúgó hatalmas PC-kkel, amikor még egymás mellett kellett ülni ahhoz, hogy elkészüljön egy demó.

Érdekes csatornát dobott felém pár napja W0lf kollega: bár nem tudom kinek a termése (ADSR?) de valaki több órányi videó-anyagot töltött fel YouTube-ra több 90-es évekbeli demopartyról; itt lent a Contest’99 anyagai láthatóak, de a csatornán található EXE’95, SCEneST’97 és Rage’96 is, valamint pár videó Assembly-kről is.

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára