☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Ezek itt a nagyon:

Nehéz arról írni, amikor egy scener elmegy, de még nehezebb akkor, ha valaki olyanról van szó, akit az ember jól ismert; olyanról, aki a barátja volt; akiről még most is nehéz elhinni, hogy soha többet nem lesz már ott.

Meaty-t mindenki ismerte, aki valaha nézett már Revision vagy Assembly-streamet: pirospozsgás, dörgő hangú köpcös brit, masszív angol akcentussal és hamisítatlan nyers angol humorral. Négy évig vezette az Assembly emlékezetesen kiszámíthatatlan stúdióbeszélgetéseit, ahol sose lehetett tudni, mikor vezeti fel a meghívott vendégeket valami váratlanul ciki megnevezéssel, ránt elő egy gumicsirkét, vagy veszi rá őket egy rögtönzött szkanderversenyre. Sundown-on kezdte el a Revisionre is átvett kvízsorozatát, mely a brit tévékvízek szokatlanul idióta formátumát követve a party-k egyik legemlékezetesebb pillanatává vált. A brit scene igazi motorja volt, a híres / hírhedt “UKSCENE” egyik megteremtője.

2008-ban csapott a 64k-k világába: zenészként szintetizátorfejlesztésbe fogott, és hosszas munkájának eredményeként MAPPROX nevű szintije azóta egy Scene.org Award győztes intróban (Ephemera) és az idei év egyik legnépszerűbb intrójában is düböröghetett. Emellett persze zenészként is tevékenykedett: gyakran emlegette, hogy rajongója a hetvenes évek progresszívrock-vonulatának, és olyan szintit szeretett volna, ami ahhoz hasonló hangzást is tud. A maga nemében egyedülálló hangzást hozott létre, ugyanis csak neki volt a scene-n olyan szintije, ami a Railsback-görbéket figyelembe véve tudott zongorahangot szimulálni.

A hír tegnap érkezett, nem tudni pontosan mi történt – nyáron gyomorfekéllyel volt kórházban, két hete pedig büszkén újságolta többeknek, hogy egy rutinvizsgálat során vérmérgezést kapott az infúziótól, és pár óráig kómában volt. Hétfőn találták meg. 35 éves volt.

Nehéz elhinni, hiszen mindig valahol az a logika él az emberben, hogy ha régóta ismerünk valakit, akkor úgyis ott lesz majd jövőre is, még akkor is, ha tudjuk, hogy ez nem lehet így. Az biztos, hogy hiányozni fog. De az is biztos, hogy nem fogjuk elfelejteni, amit ránkhagyott.

Paint Up! 2012

Írta slyspy - , 07:26

Ugyan a Function körüli nagy készülődés kicsit elterelte a Paint Up!-ról a figyelmet, de azért érdemes kinézni szombat este a Műcsarnokhoz, mert nagyon látványos, amikor egy ekkora épületet fénnyel átszíneznek.

Az alábbi video IR munkája még 2010-ből, amivel egyébként meg is nyerte a versenyt.

Éld újra gyermekkorod hangulatát! Nosztalgiázz a videojátékok hőskorának sztárjaival!

Játssz újra Commodore, Nintendo, Sega, Atari, Videoton, SABA, Philips, Creativision és Intellivision feliratos „őskövületek” működő példányaival!
Meglepetés: retro kvarcjátékok és kézikonzolok kiállítása!

A pavilon 106/A

Bővebben: http://bnv.hu/programok-bnv

A Kiskakas és a demoscene

Írta slyspy - 2012-10-02, 17:06

“A 80-as években a home computerek elterjedése rengeteg ember számára tette lehetővé a digitális alkotás lehetőségét. Ezek a gépek mai szemmel zene és grafika készítésére is csak igen korlátozottan, hagyományos animációkra pedig egyáltalán nem voltak képesek, viszont kreatív programozók felismerték, hogy ügyes programkódokkal már egész látványos effektusok érhetők el rajtuk. A felismerés nyomán és a szoftverkalózkodás oldalágán megszületett a demoscene. Ami mára egy önálló, az egész földet behálózó underground művészeti közösséggé alakult külön kultúrával, több ezer fős találkozókkal és versenyekkel, saját sztárokkal és rendkívüli technikai tudással fűszerezett vizuális alkotásokkal, az úgynevezett demókkal. Mégis a világ szinte nem is ismeri őket…”

“A KISKAKAS 2012-es programjában kerekasztal beszélgetés, és a Vakondok 2 c. film bemutatása ad lehetőséget megismerni ezt a különös műfaji dimenziót.

Résztvevők:

  • Balogh Károly (Charlie / Singular Crew)
  • Szelei Kis Gergely (Gargaj / Conspiracy)
  • Matusik Szilárd (Lameron / Flame Film) “

Vakondok vetítés:  Október 6., 14.30 – Kisterem
Kerekasztal beszélgetés: Október 6., 16.30 – Kisterem

Véget ért a Function 2012, és az idei még jobban sikerült mint az előzőek! Rekord látogató, sok színvonalas nevezés, néhány visszatérő nagy öreg, és sok új arc!

Kaptunk invitációt a Tokyo demofestre és az immáron félig demopartyvá alakuló Experience-re. Az előbbin a részvétel csak ajánlott, az utóbbin viszont mindenkinek kötelező!

A nevezések szivárognak a scene.org-ra és a pouetre is:
http://www.scene.org/dir.php?dir=%2Fparties%2F2012%2Ffunction12/
http://www.pouet.net/party.php?which=617&when=2012

Befutottak az első képek:
https://plus.google.com/photos/110885065344026638512/albums/5793633201439837553?banner=pwa
http://www.artistpub.hu/index.php?p=forum_topic&id=4091

Valamint az első partyriportok is:
http://tehernaplo.blog.hu/2012/09/29/live_at_function
http://gmflc.uw.hu/f12report.html (SP)
http://slapec.freeblog.hu/archives/2012/09/28/Function_2012_live/ (Slapec)
http://hup.hu/node/118219 (Akion)
http://hup.hu/node/118188 (Hiena)

V.J. Dolf jóvoltából rögzített stream cuccok is elérhetők: http://www.workingonlinebusiness.com/

A végeredmények pedig itt: http://2012.function.hu/function12.res

Te készen állsz?
http://2012.function.hu/hun:Timetable

Fotelscenerek stream itt: http://www.ustream.tv/channel/scenesat

 

Kategóriák: Party | Tagek: | 21 hozzászólás Tovább...

Chris Hülsbeck a C64 játékok rajongói közt legendának számít, és pont a napokban merült fel a neve a Scene.hu-n is a Project Giana kapcsán. Az Evoke-on is ott volt, ahol egy seminar keretében mesélt sok érdekes történetet. No persze mindez nem veheti fel a versenyt a hétvégi Functionnel, ahol az EPIC GAMES (a Gears of War és Bulletstorm fejlesztői) és a HAVOK tart előadást…

Betasector mutatta nekem ezt a videót, ami akár egy demo is lehetne. Lehet belőle ötletet meríteni bőven.

Commodore 64: 8 Bit Legend

Írta Murphy - 2012-09-18, 08:55

Kis kedd reggeli retro. A nosztalgia mindig kelendő, úgyhogy a Functionra wild demóval készülők jó ha figyelnek…

Válts felbontást!

Írta Murphy - 2012-09-16, 22:22

Minden ellentétes híreszteléssel szemben a méret a lényeg, ezért is kiemelten fontos, hogy legyen felbontásválasztó a demódban. Ha még nem csináltál ilyet, akkor már nem is kell, ugyanis Gargaj kiadta a sajátja forrását.

https://github.com/Gargaj/fwzSetup/

A felbontás szelektor már megvan, innentől csak egy aprócska demót kell összehoznod, hogy megnyerd a Function-t, szóval programozásra fel!

Tovább után nézd meg az Ümlaüt Design Träsh című 64k intróját, ami a fent nevezett resolution selectort használja.
Tovább…

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára