☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Author Archive

Hardread Podcast #24

Írta Murphy - 2007-11-14, 06:54

hardreadpodcast.jpgA rémhírekkel ellentétben a Hardread Podcast nem szűnt meg. Megjelent a 24. epizód, fogyasszátok egészséggel!

http://hardread.intro.hu/podcast

Valamint 2007. november 18-án ismét új adással jelentkezik a Bitjam Podcast, most vasárnap Function2007 live, angol riportokkal.

Beküldte vincenzo

4ksource.jpgEgy olyan kategóriát szeretnék bemutatni, ami kevésbé ismert a demoscene történetében. Olyannyira kevéssé ismert, hogy tudtommal csak két évben rendezték meg. Linux alatt a futtatható állományok bináris formátuma nem olyan egységes, mint Windows alatt. Ez egyesek szerint probléma, de ha azt nézzük, hogy ezen a platformon elsősorban a forráskódot terjesztik és nem a bináris formát, talán ez megbocsátható. Igazából nagyon kevés stabil kapaszkodót talál az, aki Linux alatt akar demókat készíteni. Van viszont forráskód, ami legtöbb esetben C/C++. A 4k source intronak ezért sokkal szigorúbb szabályai vannak a többi intróhoz képest.

Tovább…

Scene.hu 1 éves szülinapi buli

Írta Murphy - 2007-11-10, 14:05

szilvuple.jpgNapokon belül 1 éves a Scene.hu. Ez megünnepelendő November 18-án (vasárnap) demónézéses, italozós szülinapi bulit tartunk. Egyúttal ez lesz az egy ideje tervezgetett demoscene sörözés első fordulója is.

Helyszín:
Szilvuplé Varieté
Budapest
VI. kerület, Ó utca 33.

A “hivatalos” program 18:00-21:00-ig tart (eddig miénk a projektor, ugyanis 21:00 órától a helyszínen karaoke lesz). A továbbiakat majd ott eldöntjük.

Ha kérdésetek van, tegyétek fel a hozzászólásoknál, vagy keressétek Charlie-t.

Gyertek sokan, mert az jó!

NVArt – Amazing Creations

Írta Murphy - 2007-11-09, 08:27

amazingcreations.jpgAz NVIDIA október 26-án indított egy pályázatot számítógépes grafikusok számára. A feladat minél egyedibb és látványosabb, a valóságtól távol eső, a kommersz fantasy illetve játékkaraktereket mellőző kép készítése. Ez mondhatni nem áll távol a demoscene szellemiségétől, sőt! Vállalkozó kedvű grafikusok tehát, munkára fel! A képeket január 7-ig lehet beküldeni.

Bővebb információ:
http://events.cgsociety.org/NVArt/index.php

cocoon_sandbox.jpgUgyan a nyárnak már jó ideje vége, de a demoparty-szezonnak nagyon nincs. Minden hétvégére jut legalább egy party, bár ezek többnyire kisebb, néhány száz fős összejövetelek. Persze mit érdekel bennünket, hogy hányan találkoznak tőlünk 1000 kilométerre, a lényeg, hogy adjanak ki minél több-jobb demót. Ezzel most sem volt gond, a spanyol BCN és a francia Main terméséből választottam ki a 3 nekem legjobban tetsző indulót.

Tovább…

savagecharts3.jpgBeindult a szavazási szezon! Már lehet szavazni a Just for fun Music competition-re, de azoknak akikben a 30 zenén átverekedve még mindig tombol a szavazási vágy, itt van néhány további lehetőség:
Tovább…

SizeCoding Blog

Írta Murphy - 2007-11-06, 09:22

aoballs.jpgAuld blogja 4k intro kódolásról alkalmanként frissítéssel, screenshotokkal, leírásokkal, kódrészletekkel. Tőle sok 1k-t láthattunk eddig, valamint nyert Evoke 4k-t és a Functionös Rebels 4k grafikája is az ő munkája.

http://sizecoding.blogspot.com/

Beküldte: Pohar

Luxo 4k

Írta Murphy - 2007-11-03, 21:08

luxo4k.png A Demoscene Outreach Tour nem csak számos kapcsolattal gazdagította a demoscene-t, hanem egy 4k intróval is. A kilátogató csapat nem akart üres kézzel menni, ezért IQ/RGBA és Gargaj/Conspiracy készítettek egy kis ajándékot a Pixarnak. A klasszikus Pixar logót belepaszírozták 4096 byte-ba. A fogadtatásról faggassátok Gargajt a hozzászólásokban, de természetesen amint hazaérkezik, nem menekül attól, hogy interjút csináljunk vele az útról.

Az intrót letölteni innen tudod:
http://www.rgba.org/prods/cns!rgba_luxo4k.zip

Ha véletlenül nem fut, akkor minden bizonnyal régi D3D verzió van a gépeden. A futtatáshoz szükséges DLL-t innen tudod letölteni:
http://www.rgba.org/prods/d3dx9_33_dll.zip

Egy renderelt animáció 4 kbyte-os programban történő reprodukálásáról van szó, tehát ezt futtatható változatban érdemes megnézni, (Letölteni is némileg rövidebb :) ), de ha túl régi a videokártyád, próbálkozz az animáció verzióval:
http://www.rgba.org/prods/cns!rgba_luxo4k.avi

AntiqueToy07.jpgAz év vége felé valamilyen oknál fogva megsokasodnak az online compók, az Antique Toys, ahogy ők hívják – virtual party – is immáron 4. alkalommal kerül megrendezésre. Ez a grafikai és zenei verseny abban igazán rendhagyó, hogy a hazai demoscene szempontjából gyakorlatilag nem is létező ZX Spectrumra várják az alkotásokat.

A szabályokat és a kategóriák leírását itt találjátok:
http://antiquetoy.untergrund.net/rules.php?lng=#

A vállalkozó kedvű egyéneknek egy rövid írás szerepel a ZX Spectrum képességeiről, és a rajzoláshoz használható programokról. Aki kíváncsi, hogy milyen a C64 grafikai lehetőségeinél is kötöttebb módon, a méltán népszerű barna szín nélkül pixelezni, az ide kattintson.

A compo oldalát erre találjátok:
http://antiquetoy.untergrund.net/

A compo határideje épp a napokban lett kitolva november 15-ig, tehát, ha valaki kedvet kapott, még van pár napja.

Demoscene Outreach Tour 2007

Írta Murphy - 2007-11-01, 12:02

do_tour.jpgA Demoscene Outreach Group (rövidítve DOG :) ) 2000 óta munkálkodik azon, hogy a demoscene minél ismertebb, és elismertebb legyen a számítógépes grafika kedvelői és meghatározó alakjai között egyaránt. Számos Siggraph, Game Developer Conference vagy épp Ars Electronica megjelenés fűződik a nevükhöz, de ez a szervezet szokta megszerezni az Assembly előadásokra a játékfejlesztés és számítógépes grafika nagyjait is. Most egy turnét szerveztek, ahol három ismert scener látogatja meg USA számítógépes grafikai szempontból meghatározó központjait, ahol prezentációkat tartanak a demoscene mibenlétéről. A kommandó tagjai Gargaj/Conspiracy Magyarországról, Gloom/Excess^Portal Process Norvégiából és sTEELER a Breakpoint szervezői csapatából Németország képviseletében.

A turné helyszínei:
Adobe (link),
Pixar Animation Studio (link),
Industrial Light and Magic (link),
Lucas Films (link),
NVIDIA (link),
The Visual Effects Society (link)

Az utazásról szóló blogot erre találjátok:
http://demotrip.blogspot.com/

A Demoscene Outreach Group oldala:
http://www.scene.org/dog/

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára