☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Author Archive

Itt a Processing 2.0

Írta Murphy - 2013-06-06, 12:06

A processinget eddig is nagyon szerettük, mert egy olyan fejlesztői környezet amivel akár percek alatt lehet látványos ötleteket prototipizálni. Ráadásul Androidtól böngészőkig szinte bárhol tudsz vele kacsát forgatni. Egyszóval nem mindennapi eszköz. Hosszú és lassú fejlődés után végre itt a hivatalos kettes verzió.

Ha még csak érdeklődsz a vizuális programozás iránt, és kedveled a sikerélményeket, akkor ezt a nyelvet neked találták ki!

Mi számunkra az új OpenGL modul a legfontosabb, de sok okosságal bővült még a legutolsó verzióhoz képest:
http://processing.org/

A dögösebb videók még a tovább után jönnek…

Tovább…

“I am not an atomic playboy”

Írta Murphy - 2013-06-04, 08:44

Kedves scener kollégák, honnan is ismerős ez a mondat? :)

A Scene.hu Facebook page-en felmerülő kérdések nyomán felkértem Oswaldot egy cikk megírására. Az volt a kérésem, hogy magyarázza el földi haladóknak, hogy miképp lehetséges C64-en olyan elképesztő scrollert csinálni, mint amit a Censor Design produkált a legutóbbi ‘Daah those acid pills’ című demójukban. A video alatt a kimertő választ találjátok…

“Murphy megkeresésére született ez a cikk, amiben elmagyarázom hogyan működik a scroller a ‘Daah those acid pills’ című Censor demóban. Ehhez első körben értenünk kell hogyan épül fel egy 16 színű 160×200-as kép c64-en. Nem színezhetőek szabadon a pixelek, hanem karakterenként legfeljebb 4 különböző szín lehet ebből 3 szín fix karakterenként, a 4. felhasználható szín pedig a háttérszín ami egyforma az egész képen. Ezekhez mindegyik szín szabadon választható a 16ból. Ezek a színek szabadon átírhatóak a képernyő és a szín memóriában (másoknak talán ismerősebb ha attribútum memóriának hívjuk ezt a kettőt).

Kattints a Továbbra a folytatáshoz!

Tovább…

A ’90-es évek első felének legikonikusabb magyar C64-es csapata egyértelműen a Graffity volt. Kezdve a soha ki nem adott, de szóbeszédben évekig élő világverő Justinblue demójukkal, a valaha volt legsikeresebb C64 zeneszerkesztővel a DMC-vel (Demo Music Creator), vagy a csak néhány kiválsztott zenésztől fű alatt beszerezhető (mindössze 8 rasztersort foglaló) zeneszerkesztőig, a sósperecig. A Tehernapló most a Faces után velük is készített egy meglehetősen hosszú és tartalmas interjút.Van benne minden ami egy jó demoscene korrajzhoz szükséges, visszaemlékezés a közös bandázásokra és demókészítésre, némi flame, túlméretes csapatpólók, Yugo 55, és csalódottság az utolsó, soha be nem fejezett világbajnok demo miatt.

Retro faktor a köbön, mindenkinek kötelező olvasmány!

http://tehernaplo.blog.hu/2013/05/28/lavor_a_felyetekre
http://tehernaplo.blog.hu/2013/05/29/lavor_a_felyetekre_ii_resz

A vámpírok már nagyon lecsengtek, a zombik még csak kicsit. Ezért talán ez az utolsó alkalom, amikor még érdemes megtanulni fotókat zombisítani. Ha érdekel ennek a tudománya, itt egy kiváló Photoshop tutorial Wade / Haujobbtól. Mire vársz még? Legjobb, ha rögtön el is indítod a Photoshoppot, és megleped a kedvesedet egy romantikus zombiportréval.

Tegnap este megtörtént az Xbox One leleplezése. Ezzel egyidőben került fel a netre a Wired bemutatója a géphez csomagolt újgenerációs Kinectről. Igen komoly a technikai ugrás, engem meggyőztek. Okos dolgokra lehet ezt használni majd demókhoz is.

jsbdTóth Krisztián érdekes projektbe fogott, klasszikus C64 játékokat remakel Javascriptben. Már olyan gyöngyszemeket ültetett át mint a Wizard of Wor, a Boulder Dash, vagy épp a még csak pár napos Impossible Mission.

A oldalon a konverziók és egyéb retro témákon kívül találsz még Javascript méretoptimalizációs tippeket, sőt egy PacMant is, amivel legutóbbi JS1k compón indult.

http://blog.krissz.hu/

Atari 8 bit demo matiné

Írta Murphy - 2013-05-16, 11:43

Az Atari gépek itthon igazi ritkaságnak számítottak, így az Atari (800 XL és 130 XE) scene remekei se túl ismertek. Ezen a YouTube sokan segíthet, például ezzel a 80 perces videóval.

md1.jpgA cikk frissült a tisztségviselők feladatkörével!

A Magyar Demoscene Egyesület 2013. május 26-án, vasárnap 16:00-tól közgyűlést tart, mely mindenki számára nyitott.

Sok szeretettel várunk Téged is!

Helyszín:
Stex Ház (Budapest VIII., József Körút. 55-57.)
http://www.stexhaz.hu
Térkép: http://j.mp/StexHazMap
Facebook event: http://j.mp/MD1Kozgy2013Ev

A közgyűlésre bárki eljöhet, sőt örülnénk is új arcoknak a régiek mellett! A részvétel sem jár semmilyen kötelezettséggel és a hangvétel közelebb áll egy kötetlen beszélgetéséhez, mint egy hivatalos eseményéhez. Viszont lehetőséged nyílik, hogy beleszólj abba, hogy az egyesület mire fordítsa anyagi forrásait, azaz milyen partikat, eseményeket, online compokat vagy egyéb célokat támogasson és milyen mértékben.

Tovább után találod a tervezett napirendi pontokat…

A Microsoft az IllumiRoom nevű csodaszerkezetével a játékélmény forradalmasításán dolgozik. Hogy ez sikerül-e neki az erősen kérdéses, viszont demóknak nagyon jót tenne egy ilyen kiterjesztett vászon.

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára