☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

A Scene.hu Facebook page-en felmerülő kérdések nyomán felkértem Oswaldot egy cikk megírására. Az volt a kérésem, hogy magyarázza el földi haladóknak, hogy miképp lehetséges C64-en olyan elképesztő scrollert csinálni, mint amit a Censor Design produkált a legutóbbi ‘Daah those acid pills’ című demójukban. A video alatt a kimertő választ találjátok…

“Murphy megkeresésére született ez a cikk, amiben elmagyarázom hogyan működik a scroller a ‘Daah those acid pills’ című Censor demóban. Ehhez első körben értenünk kell hogyan épül fel egy 16 színű 160×200-as kép c64-en. Nem színezhetőek szabadon a pixelek, hanem karakterenként legfeljebb 4 különböző szín lehet ebből 3 szín fix karakterenként, a 4. felhasználható szín pedig a háttérszín ami egyforma az egész képen. Ezekhez mindegyik szín szabadon választható a 16ból. Ezek a színek szabadon átírhatóak a képernyő és a szín memóriában (másoknak talán ismerősebb ha attribútum memóriának hívjuk ezt a kettőt).

Kattints a Továbbra a folytatáshoz!

Tovább…

Demo storyboardok

Posted by Bery on June - 5 - 2009

storyboard-cim.jpg

Egy komolyabb előkészületekkel bíró demó vagy intró esetében nem elképzelhetetlen, hogy a készítők megtervezik azt, talán még egy forgatókönyvet is összedobnak a filmek mintájára, amiben vagy szövegesen, vagy akár illusztrációkkal tarkítva felvázolják a demó/intró történetét, az események egymásutániságát.
Ezek a storyboard-ok többnyire nem jutnak napvilágra, csendben meglapulnak a készítők fiókjának, vagy vincseszterének mélyén. Azonban, ha alaposan körülnéz az ember, rábukkanhat mégis egy-két gyöngyszemre :)
Upgrade érkezett! Lásd lentebb!

Tovább…

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára