☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Kaiku

Posted by betasector on May - 13 - 2014

Páran már hallottatok a játékról, néhányotoknak talán már volt szerencséje kipróbálni, de szeretném megragadni az alkalmat és itt is bejelenteni: a játék amin hónapok óta dolgozunk, elért egy mérföldkövet, soft launch alatt elérhető Magyarországon!

Amikor ezen sorokat írom, még csak Play Store-ban elérhető, pár napon belül viszont már az Apple Store-ban készülékeken is megtalálható lesz.

Jelenleg egy kicsi, hét fős csapatban dolgozunk a Kaikun, ami számításaink szerint nyárra készül el, bár a jelenlegi állás szerint csúszni fogunk. Egyelőre a core gameplay-re fókuszálunk, sok minden hiányzik még, a menürendszert teljesen újratervezzük, de már most érezhető hogy mire megy ki a játék.

A vizuális világ megálmodásánál a Nitronic Rush, a Wipeout, Child of Eden és a Rez volt segítségemre. Egy megbeszélés során előkerültek a demók, úgyhogy lehet hogy lesz pár ismerős dolog.

A játék totál ingyenes, minden ami megtalálható a boltban, megszerezhető ingyen a játékban található ládákból, amiből pályánként egyet szórunk. Szóval próbálunk jófiúk maradni.

Launch trailer:

Google Play:
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.tomodomo.kaiku

Az év egyik legfontosabb demopartyja, az NVSCENE már javában tart!
Apropó a CNCD & Fairlight party invitációját láttad? Csak mert pár napja jelent meg.

Mivel már tegnap is folyt a party, nagy rakás seminaron az ANSI/ASCII és az Android demo compon már túl is vagyunk.

Ma 7-től kezdődnek a seminarok, és ha a compókra vagy kíváncsi, akkor sokáig fent fogsz maradni. Ugyanis a procedural 4k Gfx és a PC Demo compo ma hajnali 3 órától kezdődik!

Ha az Android democompo érdekel, itt nézelődj.

Ha pedig élőben néznéd az eseményeket, megteheted USTREAM-en.

Update: Már a Procedural 4k Gfx és a PC Democompo is fent van USTREAM-en.

Inspiráló dolgok – Smash Hit

Posted by Murphy on March - 11 - 2014

Végre! A Smash Hit egy olyan játék, ami grafikája alapján akár demo is lehetne. A játékmenete pedig leginkább a rail shootereket idézi, némi fizikával megbolondítva. Léteztek már hasonló játékok korábban is, például Tetsuya Mizuguchi két vizuál csodája a Rez és Child of Eden is ezen a terepen mozog, de mobilokra ez az eddigi legjobb próbálkozás.

A két személyes csapat codere, Dennis Gustaffson, egyébként egy nem túl aktív, de olvasmányos techblogot vezet. Olvashatsz mindenféle coding témáról, folyadékszimulációtól Audio librarykig. Egyébként az úriember igazi keményvonalas oldschool coder, amihez talán van köze annak is, hogy Amigán kezdte a szakmát.

A játék ingyenesen letölthető Androidra és iOS-re egyaránt. Érdemes, mert nem csak szép, de jó is.

Ahogy az utóbbi időben megjelent albumaikból megtudtuk Woland és Welder az Exhumers tagjai valamiért vonzódnak a droidokhoz. A jelek szerint ez azóta csak fokozódott, mivel Melan/Astroidea-val (és még néhány nem scenerrel) közösen ugyanis mobilfejlesztésbe fogtak DroidLabor néven. A csapat stílusosan egyelőre az Andoidos játékok piacára fókuszál, de a porfólió minden bizonnyal bővülni fog.
Az első játékuk egy action puzzle, ami a hagyományos memóriajátékok stílusát firssíti fel bacikkal, és egyéb gonosz ellenfelekkel.

A játék már letölthető, és az első 25 pályája ingyenessen, minden reklámtól mentes módon kipróbálható.

További infók:
https://www.facebook.com/DroidLabor
http://droidlabor.com/

A GDC-n felbukkant egy fiatal, meglehetősen ismerős nevű norvég fejlesztőcsapat, egy bizonyos Outracks Technologies.

A gyanút fokozza, hogy a weboldaluk URL-je pont ugyanaz mint egy ismert democsapaté. Nem mellékesen embert is keresnek, szóval ha jól bírod a hideget és a handheld device-okat, akkor jelentkezhetsz is hozzájuk.

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára