Épp most nyitotta meg kapuit a Breakpoint 2007, a világ talán legrangosabb demoscene eseménye. Vannak szerte a világban szép számmal akár több ezer vendéggel büszkélkedő party-k, vannak a Breakpointnál nagyobb díjazású események, akkor miért pont ezt szeretjük annyira? Tovább…
Manapság valahogy kimentek a divatból az egyszerű, kis produkciók, amik nem party-ra, hanem valamilyen alkalomból születnek. Ráadásul régen mindnek volt valami frappáns ( enyhén erőltetett :) ) neve. Az egész story békésen indult, az első “trók” valós kategóriákat jelöltek. Voltak először az intrók, majd jöttek a dentrók és a trackmók. Innen aztán elszabadult a pokol, röpködtek a borntro, jointro, invtro, deadtro kifejezések, hogy csak a legismertebbeket említsem. Egy ilyen kedves kis produkcióval jelentkezett most Plus/4-es Absence, hogy mindenkinek boldog húsvétot kívánjon. Mi is csatlakozunk hozzájuk, igény szerint kívánunk mindenkinek sok locsolkodót, vagy piros tojásokat!

Ez a cikk segítségedre lehet abban, hogy pár egérkattintásból,
és pár sorból megvalósítsd első forgó kockádat.
Az igazán merész party szervezők a Breakpoint előtti hétre szervezik a saját rendezvényüket. Az C64-es Instinct beválalta, összehoztak Svédországban egy kicsiny retro party-t. Indult a Triad és a Fairlight is, de láthatólag nem itt akarták ellőni az összes muníciójukat. Kisebb érdekes produkciók azért születtek, jó nézelődést.
No akkor jöjjön a results:
Tovább…
A musicdisk fogalmát hardcore scenereknek nem kell nagyon magyaráznom, de előfordulhat, hogy newbie-k is idetévednek, szóval azért ideírom, hogy a musicdisk az az, amikor zenészek az addig fióknak írt zenéiket egyszercsak mint egy albumot kiadják, mégpedig valamilyen futtatható környezetbe, akár kisebb demó jellegű produkcióba csomagolva. Gyakorlatilag scener zenészek albumairól lesz szó, és azért nem a legjobbakról, hanem a legérdekesebbekről, mert egyrészt egy musicdisknél a dizájn is számít, másrészt zene tekintetében legjobbnak nevezni valamit butaság lenne. Tovább. Tovább…
Már el is feledkeztem volna a pár héttel ezelőtti Game Developer Conference-ről, ha az AMD nem húzza eddig az ott prezentált techpaperjeinek publikussá tételét. Szerencsére a dolog megtörtént, és vannak izgalmas témák a slide-ok közt. Esik szó OpenGL ES-ről, D3D10 átállásról, a performance tooljaikról, valamint több előadás is különféle procedúrális kontent előállítási ötleteket taglal. Ez utóbbi téma kapcsán, a DICE (Battlefield sorozat) új engine-jének fejlesztése közben felhalmozott tapasztalatok is kaptak egy külön PDF-et. Demoscener szemmel ugyanakkor minden bizonnyal Carsten Wenzel (Crytek) tucatnyi látványeffektje lesz a legizgalmasabb olvasnivaló. A slide-okhoz a képre klikkelve jutsz.
Az Assembly.org fórumában tegnap délután hangzott el a szomorú hír, miszerint minden bizonnyal az idei lesz az utolsó Assembly. Egészen pontosan az Assembly sorozat folytatódni fog, csak innentől tisztán gamer party formájában.
Pehu a 2 fős main organizer csapat egyik fele írta a fórumba:
“Az Assembly Winter az előrendelt jegyek száma alapján be fogja váltani a hozzá fűzött reményeket, így már a jövő évi is biztosnak látszik. Mi is most döbbentünk rá mennyivel egyszerűbb egy ilyen, tisztán gamer party-t szervezni, és az érdeklődők száma semmivel sem kevesebb, mint tavaly nyáron. Idén augusztusban mindent beleadunk, hogy csináljunk egy nagy, jubileumi 15. Assembly-t, utána pedig átgondoljuk, hogy akarunk-e még ilyet. Őszinte leszek, a jelen állás szerint nagyon valószínű, hogy ez lesz az utolsó demoscene-t is érintő party-nk. Nem jó érzés kimondani, én is az Accessionben kezdtem, de egyszerűen nem éri meg a befektetett munkát.”
Az idézet szerint végül is nem zárkózott el végérvényesen, de gyaníthatóan, ha fórumba ilyeneket ír, akkor már tekinthetjük eldöntöttnek a dolgot. Szomorú hallani, hogy az Assembly is (csak úgy, mint pár éve a The Party) átmegy egy mezei gamer party-ba, de bizonyára lesznek fiatal, lelkes finnek, akik jövő augusztusban elindítanak egy új sorozatot. Az ominózus topic-ot itt találjátok.
Update: További fejlemény a hírrel kapcsolatban, hogy mivel már április másodika van, elárulhatjuk, hogy mi találtuk ki :)
Vincenzo nem bír magával. :) Itt is van a Hardread podcast feat. Scene.hu második kiadása, Hardread számítás szerint a 14. szám.
Ez itt a tracklista:
01. Sonic beam by Xcessive
02. Melting sunbeam by Shaman
03. Sunday by Anorganik
04. Jungle by Deansdale
05. Supreme rock by Lunatic
06. The soused dog by Fisha and Sly Spy
07. Billy was a hippy by Vincenzo
08. Yellow by Trajic
09. Slack style by Snotty
10. Howling by Kvazar
11. Tribute 2 Kvazar by Puddy
12. Phuq da masses by Zooley
13. Firg 2000 by Firg
14. Szo:rp in da usza’j by Boyz!Beach
Update! Vincenzo kérését tolmácsolom, miszerint ha vannak ötleteitek, modjaitok, trackjeitek, zenéitek, amiket szívesen hallanátok a mixekben, akkor ne legyetek restek megírni a megfelelő fórumba vagy lustaságilag legalább ide a kommentekhez.