☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Home Forums Platformok PC A friss hús fárasztó kérdései Reply To: A friss hús fárasztó kérdései

#22047
avatarMurphy
Member

Nem vertexekből építesz csontvázat, hanem van erre minden 3d programban eszköztár.
http://www.okino.com/conv/skinning.htm

A másik kérdést nem igazán értem. Mikor valami algoritmussal generálod igen egyszerű figyelni rá, 3d programoknál meg alap, hogy így jönnek az adatok. Nem csak a láthatóság miatt fontos ez, hanem a polygon irányúltságából adódik a normál vektora, ami ugye fényezéshez alapvető…

  • This reply was modified 12 years, 4 months ago by avatarMurphy.
Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára