☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Author Archive

bcs_cracktro.pngNem csak a ZX Spectrum és a C64 ünnepelte idén a 25. évfordulóját, hanem a világ első crack intrója is ennyi ideje született. A készítő a Berlin Cracking Service nevű társaság, akik német létükre az 1982 szeptemberi USA premier után 2 hónappal (ugye Európában csak később, 1983-ban jelent meg a C64) már játékok törésével foglalkoztak. Az intro mindössze egy statikus képből áll, de becsüljük meg, mert ez az a MÉM, ami sok évvel később elhozta nekünk a Debris-t. ;) Mindez persze nem biztos. A scene ezen időszaka igen kevéssé dokumentált, így sokan megkérdőjelezik az intro elsőségét, mi több, azt is, hogy ’82-ben jelent meg. Én azon az állásponton vagyok, hogy míg más, jobban bizonyítható pályázó nincs, tekintsük a BCS intróját az elsőnek.

Linkek az intróhoz:
http://noname.c64.org/csdb/release/?id=35670
http://www.pouet.net/prod.php?which=17555

JFF Compo afterparty

Írta Murphy - 2007-12-19, 09:24

bitjam2.jpgA Just For Fun music compo résztvevőinek zenéi felkerültek a http://www.bitfellas.org oldalra és a rádió playlistjébe. Ezen az oldalon van egy elég nagy zenei/zenész adatbázis, mindenféle kitölthető adattal. Ha valaki szeretne magáról több adatot is megadni, mint a nickname, légyszi írjon nekem mailt! vincenzo(kukac)freshmindworkz(pont)hu Egyéb adatok pl: igazi név, honlapcím, születési dátum, email cím, valamint lehetőség van kitölteni egy “interview form”-ot is. :) Ez a kérés/kérdés vonatkozik az összes magyar zenészre, nemsokára lesz egy nagy adatbázis-frissítés is és bekerül több száz zene. Akik eddig rajta vannak a listán: http://www.bitfellas.org/e107_plugins/radio/radio.php?country&c=62
Köszi!

Beküldte vincenzo

podcast16.jpg

BitJam 16. rész – Legjobb 4k intro zenék
December 16-án 21 órától élőben, utána örökre felvételről.
Hallgasd te is!

ppexcess_coding.jpgAz Assembly 2007 XBox 360-as demóterméséről már volt szó egy 3 produkció egy témában cikkünkben, időközben rábukkantam, hogy több demo készítője is blogolta a fejlesztés folyamatát. Aki még nem csinált demót, annak kötelező olvasmány, a demókészítés és az XBox 360-ra történő fejlesztés érdekes részleteit ismerheti meg.

Tovább…

A C64 25. születésnapja

Írta Murphy - 2007-12-10, 10:00

c64.jpgA múltkori 8-bit események után itt egy újabb, igen örvendetes, ugyanis a ZX Spectrum után a C64 is betöltötte a 25. életévét.

Ezen apropóból rendez egy ünnepséget a Mountain View-i Computer History Museum.

A rendezvényen olyan vendégek lesznek jelen, mint Jack Tramiel, aki a Commodore alapítója volt, Adam Chowaniec, az Amigák egyik fejlesztője, Steve Wozniak, az Apple alapítója, valamint William C. Lowe, minden PC-k atyja.

Mivel az ünnepséget ma tartják, csak az kezdje el a vízumot intézni, akinek sikerült a Function kapcsán megépíteni az időgépet. ;) Mi mindenesetre innen kívánunk boldog születésnapot!

Bővebb infó:
http://www.computerhistory.org/events/

Köszönet az infóért Oswaldnak!

podcast15.jpg

BitJam 15. rész – Scene.hu Just For Fun Competition
December 9-én 21 órától élőben, utána örökre felvételről.
Hallgasd te is!

fr08.jpg Újra a Conspiracy weboldaláról csemegézünk. A korábbi textúra és 3D-világ generálás témaköre után most egy igen hosszú és tartalmas írás került fel az oldalra, amiben KB of Farbrausch írt arról, hogy miként lehet 64k intróba több percnyi CD minőségű muzsikát kreálni. Mivel ő írta a legelső és az eddigi legsikeresebb 64k intrókhoz designolt realtime softsynth-et, nála szakavatottabb embert keresve se lehetne találni a témában. Beszél a coder által megszabott technikai feltételekről (“if my intro drops to the second frame because of your synth, you’ll die”), a fejlesztés nehézségeiről, és arról, hogy miképp optimalizálta az adatokat jól tömöríthetővé. A technikai témák mellett KB azt is elárulja, hogy nem igazán tud chip zenéket írni. Arról a KB-ról beszélünk ugye, aki épp 10 évvel ezelőtt szinte hibátlanul megírta C64-re a legendás Second Reality zenéjét. :)

A cikk több részre bontva jelent meg, itt találjátok az epizódokat: part 1, part 2, part 3, part 4

Így az írás végén hozzátenném, hogy nem feltétlen kell mindenkinek saját szintit írni. A Farbrausch féle Synthesizer System 2-es verziója szerkesztővel és demóba-intróba beépíthető forrással elérhető bárki számára:
http://www.pouet.net/prod.php?which=15073

Ugrás sorozatunk előző epizódjára.

Garfield vs Demoscene #6

Írta Murphy - 2007-12-06, 09:52

garfield12_l.jpg

A képregényhez sok magyarázatra nincs szükség. De azért szeretnék ma is ajánlani valamit. Ha még nem tetted volna meg, olvasd el a Breakpoint beszámolónkat, vagy sp.gmflc Function riportját:
http://www.scene.hu/news.php?extend.139
http://www.scene.hu/news.php?extend.347

A képregény a Pouet.net-ről származik.

Korábbi Garfield poénokhoz klikk ide.

sts06.jpgMivel az elmúlt hetekben nem volt olyan nagy pörgés demók terén, ezért úgy gondoltam, most kicsit visszatekintek az időben. Azért nem olyan távolra, csak augusztusig. Az Assembly 2007-en, a Microsoft erőteljes támogatása révén szép számmal akadtak Xbox 360-as indulók. Persze, ahogy a játékoknál mindig fontos elmondani, itt sem árt, hogy ezek még az első generációs Xbox 360 demók, a készítőknek jobban ki kell ismerniük a hardvert, hogy igazán megmutathassák az erejét.

Tovább…

TMDC #10 – Demók a konzol ablakban

Írta Murphy - 2007-12-03, 09:16

tmdc_somnuim.jpg A TMDC (Text Mode Demo Contest) online democompo immáron 10. alkalommal kerül megrendezésre. A szervezők, mint mindig, a tArzAn tuotanto, ismertebb nevükön tAAt. A társaság még 92-ben indult poéncsapatként, tagjai többnyire más csapatokban is aktívak, hasonlóan a Hirmu-hoz, vagy a hazai FiRG!-hez. A különbség annyi, hogy náluk néhány maradandó produkció is becsúszott, ez abból adódik, hogy nem egy többszörös Assembly-győztes arc is szokott a tAAt csapatnév alatt kiadni ezt-azt. Legismertebb produkciójuk a Dismount sorozat első része, amely a Pouet all-time legjobb 20-as listáján is szerepel.

Hogy ejtsünk néhány szót a versenyről is:
A nevezési határidő december 12., a nyeremények pedig – igen stílusosan – különféle indie játékok lesznek.

Bővebb info:
http://taat.fi/tmdc/

A tovább után megnézhetsz néhány indulót a korábbi évekből.

Tovább…

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára