☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Author Archive

Assembly 2008 grafikák

Írta Grass - 2008-08-05, 08:29

asm08-kicsi_ra_of_nooon.jpgAz idei Assembly nem szűkölködött a kiadott anyagok mennyiségében; grafikai fronton is viszonylag sok volt a nevező. Kicsit persze felemás érzésekkel néztem végig a rajzokat. Nagyon örültem a sok “kézi” alkotásnak, ezek szinte kivétel nélkül elnyerték a tetszésemet, viszont a mate-painting-elt cuccokat nem nagyon engedném egy mezőnybe az előzőekkel. Vagy ha már együtt is indulnak, szerintem nagyon fontos lenne, hogy ne csak a kész mű, hanem a fázisok egy része is kerüljön bemutatásra. Ha így lett volna, akkor Bassboost soha az életben nem lett volna második az sxc.hu-ról letöltött képével. Ebben biztos vagyok…

Tovább…

Grafikusok a “bizniszben”.

Írta Grass - 2008-06-20, 08:38

lazurcart.jpg

Ahogy telnek az évek a nagy nevek előbb utóbb előrukkolnak saját honlapjukkal. Ezeken már nem csak a scene dolgaik, hanem az üzleti életben elkövetett munkák is a portfolió részét képezik. Azt hiszem aktuális, hogy a “legnagyobbak” oldalaira felhíjvuk egy kicsit a figyelmet.

Tovább…

I Love Scene Art

Írta Grass - 2008-04-16, 07:51

sceneart.jpgA CHiMERA group egy eddig viszonylag szűz területre próbál betörni. A demoscene grafikák adatbázisát kívánják létrehozni. Ennek jegyében született meg az I Love Scene Art portal. Részemről nagyon támogatom a kezdeményzést, mert úgy gondolom egy kicsit mostohagyermekként van kezelve ez a terület. Lehetőség van feltöltésre is, tehát bárki segítségével gyarapodhat az oldal. Remélem hamarosan lesznek miniatűr képek is, mert cím alapján azért elég nehéz egy-egy kép megtalálása.

Breakpoint 2008 gfx compói

Írta Grass - 2008-03-26, 09:13

bp008-jailbird-spring-kicsi.jpgAz év egyik legrangosabb scene eseménye vitathatatlanul a Breakpoint. Aki igazán nagyot szeretne “ütni” az vagy ide, vagy az Assembly-re küldi az alkotását. Szerencsére az utóbbi években a lassan megszokott “átlag alatti” grafikaversenyek helyett, egy egész minőségi kis válogatás jött most össze. Elsősorban persze a C64-es magyar scene vitte el a pálmát. Jailbird megérdemelten nyert, és Leon is nagyon szép képet készített. Helyezés szempontjából Unreal sem szégyenkezhet. Fanyaloghatunk persze azon, hogy most már egy kategóriában versenyez a 3D-s alkotás a “kézi” dolgokkal, de ez azért alakult így, mert csoportonként kevés a nevező. Az persze egy kicsit már unalmas, hogy ismét Helge nyerte a versenyt, de ezt már megjósoltam jó előre. Akit kicsit jobban érdekelnek a képek az a scene.org-on megtalálja a komplett archívumot. De nézzük a ranglistát, majd utána a személyes kedvenceket!

Tovább…

A 2007-es év legjobb rajzai

Írta Grass - 2008-01-10, 10:11

00000unreal.jpgEltelt egy újabb év, így aktuális egy kis elemzés a grafikai produkciókkal kapcsolatban. Annak ellenére, hogy demók terén a 2007-es év nagyon minőségi produkciókat jegyzett, a grafikusok nem nagyon erőltetik meg magukat. Ugyanez játszódott le a játékfejlesztés utóbbi 10 évében. Mióta csak 3D dolgok jelennek meg, a kézi grafika teljesen háttérbe szorult. Ebből következik, hogy sajnos idén is folytatódott a tavalyi trend: PC-s vonalon kevés a nevezett kép, és azokból is nagyon kevés a kiemelkedő. Szerintem a legjobb rajzok nem versenyeken, hanem egyes „lemez”újságok nyitó- vagy záróképeként jelentek meg. Visszatért egy-két alkotás erejéig Facet, Dzordan és Bridgeclaw. Előbbi talán jobb, ha nem erőltette volna a Photoshop-olást.

Tovább…

Pixeljoint

Írta Grass - 2007-11-30, 09:02

pixeljoint.pngA 2D-s grafika egyik legérdekesebb és legmunkaigényesebb technikája a “pixelezés”. Ez az egyik legrégebbi képrajzolási eljárás, ha kicsit viccesen fogjuk fel, akkor a nyomait már az ókori mozaik képeiben is felfedezhetjük. :) Az egyik kedvenc oldalam a Pixeljoint, kifejezetten ennek a kevés színű (általában maximum 256) és alacsonyfelbontású művészeti ágnak szenteli a sávszélességét. Külön öröm, hogy nagyon sok régi scener is az ott kialakult közösség aktív tagja. Csak néhány név kedvcsinálónak: Slay, Gas 13, Robotriot, Helm, Tomic, Raynoa, Jamon, Pain és Exocet. Az oldal legnagyobb előnye az, hogy Photoshop nemzedék is rájöhet arra, hogy lehet nagyon minőségi dolgokat csinálni akár egy MS Painttel is.


Gfxzone.org

Írta Grass - 2007-10-10, 08:03
dzordan.jpgHa valaki scene grafikával foglalkozik, annak ez az oldal kihagyhatatlan. Egy komplett történelemkönyv: mely szinte teljes rálátással rendelkezik a gfx-man-ok munkásságára. Ha jól emlékszem, 1996-ban indult 3D Addict gondozásában. Tematikusan gyűjtötte össze a party compók, grafikusok, géptípusok, stb. szerint a rajzokat és renderelt képeket. Rengeteg háttérinfó volt a készítéssel és felhasznált programokkal kapcsolatban (interjúk formájában).

Tovább…

Dzordan honlapja

Írta Grass - 2007-10-04, 08:43

dzordan.jpgDzordan a “lengyel iskola” egyik jeles képviselője. (Lásd még: Lazur, Fame, Mime, Grass (nem én)). Tipikusan jellemző színhasználattal és témaválasztással. Képei a mai napig megállják a helyüket, sőt az újabb rajzait is megcsodálhatjuk az oldalon. Grafikusoknak ajánlom a kevésbé publikus trash oldalrészt, ahol a félkész alkotások bújnak meg.
Dzordan még most is az Amigája és a Brilliance pixelezős rajzprogram fanatikus rajongója, és ezt szóvá is teszi mindenhol, ahol lehet. Az utóbbi időszakban azonban már 3D-s szoftverekkel is alkot. Véleményem szerint azonban mindenki maradjon a kaptafájánál. Ő számomra mindig is az egyik legjobb kézi grafikus marad és nem poligonvadász.


Pixelstorm PDF könyv

Írta Grass - 2007-07-06, 08:16

pixelstorm.png

Kicsit megkésve, de kiadásra került digitális formában a Pixelstorm c. könyv. 2003-ban szerettem volna megjelentetni demoscene grafikusok munkáiból. Persze pénzhiány miatt ez meghiúsult. De a meghívott grafikusok elküldték munkáikat, és a “könyv” is elkészült. Nemsokkal utána elkezdtük Tomcat-tel a Freax the Art albumot, így ez a mű teljesen jogosultságát vesztette, de azért szeretném, hogy az érdeklődök “kézbe” vehessék.
A hivatalos oldal címe: http://www.gr4ss.com/pixelstorm.html

scenehu.jpg

A logó a wikipedia aktuális beírása szerint: egy cég, szervezet vagy szolgáltatás egyedi, jól felismerhető, azonosításra szolgáló jele. A logó elsődleges célja a megkülönböztetés, az egyértelmű jelölés megkönnyítve a tájékozódást a piac szereplői között.
Stílusa: fontos, hogy a logo stílusa megfeleljen a választott célközönség által igényeltnek.

Tovább…

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára