☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Author Archive

Forever XIII grafikák

Posted by Grass on March - 20 - 2012

A tavasz a természet és a demoscenerek ébredését is elősegíti. Szerencsére visszatérő partikból nincs hiány, így TRENCIN/HORNA SUCA-ban az idei Forever XIII is megrendezésre került. Aki nem tudná ez egy 8 bit-es találkozó, ahol a nálunk favorizált Commodore gépek mellett ZX Spectrum, Atari és Amstrad gépek is képviselik magukat. (Aki „ilyent szeret” szerencsére kis hazánkban is magáévá teheti az érzést az Árok Party-n).

Tovább…

Válogatás az elmúlt partik gfx anyagaiból

Posted by Grass on September - 30 - 2011
}a001.png

Ez utóbbi időben volt egy olyan érzésem, hogy grafikai vonalon kevés nevezés érkezik a compo-kra. Át is néztem az utóbbi idők alkotásait, bár igaz, hogy a volumen nem valami nagy, de van egy csomó jó kép, amit szeretnék megosztani veletek. Vannak visszatérő „elitek” akik kisebb partikon dobják be az „árut a közösbe” (Nytrik, Raven, Duce) ezzel is felkavarva az állóvizet.

Tovább…

Árok #13 grafikák

Posted by Grass on August - 2 - 2011
}earthkicsi.png Sikeresen túléltük a 13-as Árok party-t. Aki ott volt nagyon jól érezte magát. Kellemes volt a felhozatal (release szempontjából elsősorban plus 4-en), különösen a grafikák terén. 11 db képet neveztek be a versenyre. Volt spektrumos, plus 4-es és C64-es rajz is. Eléggé szorosra sikeredett a mezőny eleje, bár úgy érzem, hogy Joe/Wrath másik „ligában” versenyez, összességében mi sem panaszkodhatunk.

Tovább…

Forever C grafikák

Posted by Grass on March - 22 - 2011

}c64-Leon-Find_this_place_ki.png

Az idén 12-ik alkalommal megrendezett szlovákiai 8 bites Forever party idén is sok release-t hozott. Szerencsére sokan gondolták úgy, hogy saját gépükön (Spectrum, C64, Atari XL és Amstrad) mutatják meg mire is képesek. Egy kisebb fajta csoda is született: Piesiu 3(!) gépen is első lett (ZX, Atari, Commodore). Az mindenestre a parti szervezőit dicséri, hogy minden számítógép csak a saját „csapatával” versenyzik, így jóval reálisabb eredmények születhetnek. Tovább

Tovább…

Grafikus lehetőségek 8 bites gépeken

Posted by Grass on March - 17 - 2011

}piesiu-wonderlandkicsi.png

Ahogy mondani szokták vannak dolgok amik „kiverik a biztosítékot”. Ezt most konkrétan Piesiu követte el a Busodore-on kiadott Wonderland című plus 4 DFLI képével. Nagy volt a megrökönyödés, hogy a kis pluszi ilyenekre képes, pedig ha jobban utánajárunk nem kellett volna ennyire meglepődni. Vannak még lehetőségek azok részére akik ebben a 8 bites világban szeretnének alkotni. Különösen most, hisz rengeteg megoldás van az esetleges gépi korlátokat kikerülni és crossplatform eszközök segítségével mégis maradandót készíteni. Persze az ős pixelezők ezt a tevékenységet biztosan elítélik, de ha már vannak tool-ok, akkor lehet őket használni is. Kedvcsinálónak szeretnék bemutatni egypár alternatív lehetőséget és rajzot melyek bár 8 bitnél maradnak, de túlmutathatnak a C64-en. Szeretném megjegyezni, hogy divattá vált, hogy a grafikusok “átjárnak” egy-egy kép erejéig a platformok között, probára téve a maguk és a gépek korlátait.

Tovább…

X 2010 grafikák

Posted by Grass on October - 5 - 2010
}ix01k.png A sokadik virágzását élő C64 scene ismét összejött a legrangosabb oldschool rendezvényen az X-en. Azt hiszem, évek múlva kult szintre fog emelkedni az idei esemény és a grafika compo is. 39 nevezett alkotás volt, 1-2 tuti konvertált kép mellett, gyakorlatilag a komplett mezőny dobogós lehetett volna bármely party, bármely pixel versenyén. Olyan vizuális orgazmus ez, ami nagyon ritka a “felső” kategóriákban is. A jelentősebb nevek Joe kivételével képviselték magukat. Veto, Carrion, Duce, Deev fantasztikus képeket alkottak. A régi “motorosokat” Louie64 és 17 év kihagyás után SIT képviselte.  Voltak “kirándulók” is: Ooz az Atari scene egyik legjobb grafikusa, valamint Kasik és Riskej ZX-Spectrum-ról igazolt ide 1-1 kép erejéig.

Tovább…

Function-X grafikai versenyek

Posted by Grass on September - 13 - 2010
}inferno_k.jpg Végre volt összgépes, nemzetközi demoscene találkozó Budapesten, ahol a magyarok mellett elég sok külföldi scener is tiszteletét tette. A grafikai compók rendben lezajlottak, voltak jók és kevésbé jók. Sajnos az-az érzésem, hogy nem feltétlenül azok az alkotások kapták a jó helyezéseket akik megérdemelték volna. Bár ezen kár bosszankodni, az Artcity-n majd minden kép a “helyére” kerül a kommentek és értékelések alapján.

Örvendetes hogy régi kedvenceim Inferno és Nytrik is képveselték magukat egy-egy (jó Inf. 2 db) kép erejéig. Úgy látszik idén ez a trend. Az oldtimerek életjelet adnak, remélem lesznek még követőik, és mások is tabletet vagy egeret ragadnak.

Tovább…

Assembly 2010 grafikák

Posted by Grass on August - 8 - 2010

}korpi01k.png Az Assembly 2010-re idén sem lehetett panasz. Színvonalas produkciók voltak minden versenyszámban. Szerencsére ez a grafikai produkciókról is elmondható. Idén “gyorsasági” és hagyományos vonalon indulhattak a nevezők. Az előbbiben inkább az ötlet dominált a kiírt témában (Wrong). Utóbbiban pedig mindenki a saját maga által támasztott követelményrendszer alapján tevékenykedhetett.

Tovább…

Árok #12 grafikák

Posted by Grass on July - 19 - 2010

}02leoncikk.png Az év első magyar partyja sikeresen lezajlott. Idén a grafikai versenyben volt a legerősebb a mezőny. 10 induló volt, szinte kivétel nélkül minőségi rajzokkal. A “szokásos” c64-es neveken kívül Unreal is “lekonvertálta” magát a 8 bites géposztályba. (Köszi!) Leon lecsúszott a megszokott első helyéről, de talán ezt ő sem bánja különösebben. Külön érdekesség, hogy az első három helyezett kép szabványos Multicolor kép, ezzel is bizonyítva, hogy trükközés nélkül is lehet szépet alkotni.

Tovább…

Breakpoint 2010 grafikai versenyek

Posted by Grass on April - 7 - 2010
darling_kicsi.png Véget ért az utolsó Breakpoint, elég kellemes élményekkel gazdagítva minket. Azt hiszem minden rendben volt a partival, a grafikai kompókat elnézve szintén ezt érzem, bár ismét kérdéses, hogy egy full render-elt kép, hogyan kerül a handmade kategóriába. PGCS  és Tomic másik képe viszont full rajz, ezért érthetetlen a freestyle… A verseny során megmutatták a fázisokat, valamint nagyítva is végigpásztázták a műveket. Így jóval objektívebben ítélhetett az ott megjelent kb. 1000 ember. Nagyon erős volt az oldschool hatás. Ezt nem csak erre, hanem az egész compo felhozatalra értem. Minden rajzos versenyszámban dobogón végeztek a pixelezős művészek. Külön öröm, hogy AMN megnyerte a nagyon erős C64-es versenyt. Bizonyosan nagy álma teljesült ezzel. Unreal sajnos lecsúszott a 4. helyre, de így is nagyon elégedettek lehetünk vele. Tovább kell csinálni, lesz még idén 1-2 verseny, ott is meg kell mutatni mit tudunk. De nézzük kik tetszettek a mostani megmérettetésen.

Tovább…

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára