☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Author Archive

gdc11_logo.jpgHoildtól kaptuk ezt linket, amelyen Chris Crawford, a játékipar legendás alakja és a Game Developers Conference alapítója (az első GDC voltaképpen egy baráti összejövetel volt Crawford nappalijában) a számítógépes játékok hőskoráról tartott lenyűgöző előadást az idei Game Developers Conference-en.

Tehát a link mégegyszer:
http://www.gdcvault.com/play/1014653/In-Days-of

amstrad_cpc464.jpg
Milyen gép is az az Amstrad CPC voltaképp? Valami Spectrum-klón? Tényleg olyan egyszerű overscan képernyőt létrehozni rajta? Igaz, hogy sztereó a hangkimenete? Komolyan ugyanaz a videochip dolgozik benne mint a Hercules kártyákban? És tényleg nincsenek badline-ok?

TLC / Coroners monstre cikkének második részéből választ kaphatsz mindezekre az égető kérdésekre, a tovább után.

Az első részt pedig itt találod.

Tovább…

amstrad_cpc464.jpg
Ahogy Grass írta a 8 bites gépek grafikus lehetőségeiről szóló cikkében, a demoscenén bizony időnként vannak dolgok, amik „kiverik a biztosítékot”. A 8 bites scenén a legutóbbi ilyen a Batman Forever című CPC demó volt: nevenincs csapat, szinte teljesen ismeretlen platformon futó demója, ami feladja a leckét a CPC-n kívül a C-64, de még az Atari ST és Amiga ECS demóknak is. A “nevenincs csapat”-kitételt rögtön el is intézhetjük azzal, hogy a Batman Group (mert erről van szó) 1995-ben már letette névjegyét az Amiga scene-en, ECS Amigára írt Batman Vuelve című demójával, amelynek a Forever C-n megjelent Batman Forever deklaráltan “az” utódja… De mi a helyzet a platformmal? Amstrad CPC? Ugyan… Ez valami Spectrum-klón?

E demó adta az apropóját ennek a cikknek: TLC / Coroners felkérésünkre meglehetősen masszív cikket írt az Amstrad CPC-ről, tovább után ennek az első részét olvashatjátok: először a gép történetét, sajátosságait járjuk körbe (történet: megkíséreljük elhelyezni a korabeli platformok közé, sajátosságok: a hardver-orientált coder szemével, közelről). A második részben folytatjuk a hardver sajátosságainak bemutatását, majd röviden kitérünk a CPC scene-re, és adunk néhány tippet az elinduláshoz, ha valakit komolyabban érdekelnek a gépre készült produkciók, esetleg konkrétan inspirációt kapott egy CPC-vel való kísérletezéshez.

Tovább…

oldschool.jpgA 7. Scene.org Awards jelöltjeit bemutató sorozatunkban ma az oldschool (avagy öregiskolás, ahogy angelday mondaná) demókat vesszük sorra. Természetesen továbbra is szigorúan szubjektívek leszünk.

Eddig voltak már a 4k intrók, az animációk, a demók és a zenék.

Tovább…

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára