☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Archive for the ‘Online compo’ Category

Function 2016 – szervezői helyreigazítás

Posted by Maugli on szeptember - 14 - 2016

Az idei FUNCTION demo compo alatt hibáztunk, és előbb kevertünk le egy entryt, így nem látszott, hogy valójában az egy invite az idei őszi PixelCon (2016.november.05. Corvin club) egy demoscene/gamedev related versenyére.

Nézzétek meg újra, nevezzetek, és menjetek PixelCon-ra, mert az jó nektek!

Meteorik-díj 2016: A nevezések

Posted by Gargaj on március - 8 - 2016

meteoriks Mint ahogy várható volt, megérkeztek a korábban már beharangozott Meteorik-díj kategóriáinak nevezettjei – nyilván mindenkinek ízlése válogatja, mennyire lehet velük egyetérteni (én szívom a fogam, hogy az XX nem jutott be, de hát ez van), viszont magyar szempontból mindenképp elismerésre méltó, hogy a tavalyi Function-ről 3 entry is nevezésre került, köztük a Citrus és Musk által jegyzett Dragon Rising, ami az újonc kategóriában versenyezhet (megjegyzem, nem esélytelenül) pl. az Optical Circuit ellen – nekik ezúton is gratulálunk!

A győztesek kihirdetése és díjátadó természetesen a Revision 2016 pénteki napján, március 25.-én este 8-kor kerül majd sorra.

Demószemle: Text Mode Demo Compo 2015

Posted by Gargaj on január - 9 - 2016

Bejgliszünet után ismét visszatérünk a rendes kerékvágásba, ahol is a periódikusan nyakunkba zúduló demótömegen próbáljuk átrágni magunkat: elsőként az 1996-ban megkezdett Text Mode Demo Compo termése van terítéken. A TMDC-t a finn poéncsapatként és nonprofit szervezetként(!) funkcionáló tAAt alapította, és 2011 körül vette át az észak-amerikai Northern Dragons – sok magyarázatot nem is igényel maga a compo, szöveges módban futó demókról van szó; talán annyit érdemes megjegyezni, hogy Win7 óta ezek már nem nagyon akarnak teljes képernyőben futni, de természetesen erre is megvannak az eszközök amikkel ezt meg lehet hákolni. (Lapzártakor érkezett a hír: Windows 10 alatt úgy tűnik megint van fullscreen, bár nem hardveres, csak elrejti a tálcát meg az ablakkeretet és nem scalezi fel a fontot.)

3. BITS – BITS5037

Pouët / Download

A BITS-ről esett már szó mint jelenségről; sok hozzáfűznivaló ezúttal sincs, bár mintha textmodeban kicsit jobban menne neki a szemkimaratós képi világ. A hang ezúttal is “kicsit” idegesítő (ha jól hallottam akkor a GF1 zaklatása), viszont legalább a scroller elárulja, hogy gombokat nyomogatva ki lehet kapcsolni.

screenshot

2. Peisik – 2005

Pouët / Download

A Peisik a finn scene egyik relatív újonca, bár a közvetett világhírre már most szert tettek az oszcilloszkópon futó Quake lévén. Ez a mostani demójuk kevésbé ambiciózus, viszont vegytiszta retró: doskpop, tunnel, bump, voxel twister, és az elmaradhatatlan krómgolyó kockás padlón. A demó sztorija is érdekesnek tűnik, ugyanis egy 2005-ben abbamaradt fejlesztésű programozási környezetben, a CoolBasic-ben készült, amit (feltételezem) itt-ott megpatchelgetve rábírták arra, hogy szöveges módban üzemeljen – ez nem tudom mennyire sikerült megbízhatóan, mert nálam csak Win10 upgrade után indult el, de ahogy a Pouët kommenteket olvasgatom, nem korosztályos a probléma.

1. Quebarium & Desire & Blocktronics – NEW.TXT

Pouët / Download

A compo idén eléggé egyértelmű győztese ez az észak-amerikai koprodukció lett, kiváló zenével, egyszerre retró és modern effektekkel (a vizes rész különösen poén), valamint aminek különösen örültem, nagyon szép grafikával is. Magát a demót nem is igazán lehet tovább ragozni, kellemesen viszi a hátán a doskpop, az effektek működnek, és amit talán még kiemelnék, hogy a Peisik demóval ellentétben az alap engine nem egy sima framebuffer-konverternek tűnik, hanem ténylegesen szöveges módba lett megtervezve, ami miatt sokkal esztétikusabb látvány nyújt.

Enterprise DevCompo #1

Posted by Gargaj on december - 5 - 2015

Egyjegyű koromban azon szerencsés emberek közé tartoztam, akiknek volt szerencséje találkozni az Enterprise nevű csodamasinával, bár akkortájt a meglehetősen futurisztikus billentyűzet-designt és a beépített joysticket leszámítva nem sok fogalmam volt arról, hogy mit is tud a gép. Ez azóta se változott, bár utólag belegondolva igazi marketing-lecke lehetett volna azt tudni, hogy mennyire többet vártam a géptől pusztán a kinézete alapján.

Akinek viszont több tudás adatott meg erről a gépről, az most kamatoztathatja is: meghirdetésre került az első Enterprise DevCompo, ahol is kifejezetten ez a gép a célplatform.

EP_DevCompo_kicsi

Minden fontosabb információ és a részletes szabályok megtalálhatóak a websiteon, pár dolgot amit érdekesnek találtam kiemelnék:

  • A határidő május 16., idő tehát van bőven.
  • Komoly pénzdíj (Enter-prize!) van: a fődíj 150€
  • Nem szigorúan demo compo, lehet bármivel indulni ami fut a vason.

Mindemellett a compo szervezői azóta Poueten több kérdést is megválaszoltak, érdemes elolvasni azt a threadet is, ha érdekel valakit a dolog.

vertexshaderart.com

Posted by Gargaj on november - 14 - 2015

A Shadertoy-t már minden bizonnyal senkinek nem kell bemutatni, az IQ / RGBA által létrehozott weboldal ma már akkora népszerűségnek örvend, hogy visszatérő vendégként tart róla előadásokat SIGGRAPH-on, és persze NVScene-n is megfordultak már.

Itt azonban egy oldal, amely ugyanerre az alapelvre épül, mégis kicsit másképp: a VertexShaderArt.com ugyanis nem programozható pixeleket hoz létre, mint a Shadertoy, hanem programozható vertexeket, amik végül pontokként, vonalakként, vagy háromszögekként jeleníthetőek meg. Ez teljesen más látványvilágot eredményez, mint a Shadertoy, az eddig elkészült kis shaderek sokkal absztraktabban néznek ki, bár már van közötte bolygó, Halloween ihletésű sütőtök, és persze egy komplett Shadertoy-emulátor is.

vertexshaderart

Mivel ugye már csak pár órával van több mint két hét Experience-ig, talán kis last minute ihlethez ideális lesz valakinek!

Remix of the Year Awards 2013

Posted by Murphy on január - 7 - 2014

remix64_roty_awardsMelyik volt az év legjobb Chipzene remixe? Még nem tudni, viszont te is szavazhatsz rá! A Remix64.com és a SceneSat.com szervezésében idén is itt a jól hangzó nevű ROTY Awards. A remix versenyt 2001 óta minden évben megtartják, és bár nem szigorúan vett demoscene verseny, sok scener zenész lett már az év legjobbja. A korábbi győztesek és díjak listáját itt találod. Egyébként a díjak képei miatt is érdemes ellátogatni az oldalra, van pár izgalmas.

Január 15-ig szavazhatsz, úgyhogy fejhallgatót fel és hallgass meg pár Commando remixet az elmúlt év terméséből.
http://www.remix64.com/roty.html

petscii_soldier_mermaidA múltkori Font kreáló verseny után ismét olyan kategóriában indult verseny a CSDB-n, ahol a nevezéshez se komoly előtanulmány, se túl sok idő nem szükséges. Ezúttal a C64 karakteres képernyőjén, tehát Petscii-ben kell a beépített karakterek segítségével és azok színezésével valami szépet produkálni. A verseny augusztus vége óta fut, és már olyan elképesztő grafikákat hoztak ki a találékony nevezők, hogy a dobogóra felkerüléshez erősen fel kell kötni a nadrágot.

Magyar induló egyelőre nincs is, úgyhogy kattints és nevezz te is a Plain PETSCII Graphics Competition-ön!

Október 31-ig még van időd, úgyhogy hajrá!

Update:

Hogy mivel rajzolj? Marq PETSCII editorjával, ami már nem csak a C64, hanem az összes 8 bites Commodore gép (Plus/4, Vic 20, Pet) karakteres módját is támogatja.
Már van két magyar induló is, legyél te a következő!

Font Creation Competition 2013

Posted by Murphy on augusztus - 8 - 2013

razor_fontA CSDB-n mindig zajlik az élet, alig ért véget a Demo Of The Year compo, itt egy font (gyerekkori nevén karakterkészlet) készítő verseny. A compo augusztus 17-ig tart, de már így is közel 40 induló van, köztük néhány kifejezetten színvonalas.

Ha eddig halogattad, hogy indulj egy compon, akkor ez a te versenyed! Ez az a kategória, ahol kis tapasztalattal és kevés időbefektetéssel is tudsz izgalmas dolgokat csinálni.

Nézd meg a konkurenciát: http://csdb.dk/event/?id=2128

Lusta PC codereknek pedig itt van 30 ingyenesen használható truetype font.

Effektből gáma

Posted by RawBits on június - 3 - 2013

 

effect_thumbHogyan lehet néhány demoscene effektből játékot gyártani? Aki ismeri Gargaj weboldalát az esetleg találkozhatott rajta néhány oldschool effekttel Processing-ben megvalósítva…

Hogy miképp lesz ebből játék azt a továbbra kattintva megtudhatod.

Tovább…

Timelapse video: Játék 48 óra alatt

Posted by Murphy on március - 1 - 2013

A Ludum Dare-ekről többször esett már szó a Scene.hu hasábjain is. Most itt egy video, hogyan is készült el 48 óra alatt, a 25. LD győztes játéka.

Ha kedvet kaptál Áprilisban jön a következő összecsapás:
http://www.ludumdare.com/compo/

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára