☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Ezek itt a nagyon:

assembly07.pngTegnap délben nyitotta meg kapuit az Assembly 2007 Summer, a világ legnagyobb szabású demoscene eseménye. Sok minden még nem történt, egyedül a GameDev Compo zajlott le, de ezidáig csak 1 produktum vállt elérhetővé.

A party időbeosztását itt olvashatjátok:
http://www.assembly.org/summer07/program/schedule

Elég komoly szakmai oldala is van a rendezvénynek. A seminarok részleteit és időbeosztását itt találjátok:
http://www.assembly.org/summer07/seminars

MInden látható és hallható is az Assembly TV-n keresztül (kösz TRX):
http://demoscene.tv/page.php?id=477〈=uk

A különféle streameket elérhetitek direkt módon is.

Party streamek különféle sávszélességben:
rtsp://stream2.asm.fi/tv512.sdp
rtsp://stream2.asm.fi/tv1024.sdp
rtsp://stream1.asm.fi/tv2048.sdp

A seminarok streamjei: (csak az előadások idején üzemel)
rtsp://stream2.asm.fi/sem512.sdp
rtsp://stream2.asm.fi/sem1024.sdp
rtsp://stream2.asm.fi/sem2048.sdp

A lejátszáshoz VLC player szükséges.

A releaseket erre keressétek (persze majd az adott compo után):
http://www.pouet.net/party.php?which=7&when=2007

Meg persze itt:
http://www.scene.org/dir.php?dir=%2Fparties%2F2007%2Fassembly07%2F

A kihelyezett kémeinknek életüket kockáztatva sikerült az egyik induló produkcióból egy screenshotot szerezniük. Várom a tippeket, melyik csapatról van szó, milyen platformon, és milyen kategóriában indul.

vajonki_tn.jpg

FX Composer 2

Írta Murphy - 2007-08-02, 09:49

fx_composer2.jpgMegjelent az nVidia Shader fejlesztő és prototype-oló eszközének új verziója az FX Composer 2. A hosszú várakozás láthatólag megérte, mert igen impozáns feature listát sikerült megvalósítania az nVidia programozóinak. A program támogat DX9-et és OpenGL-t, 3 féle shader nyelvet (HLSL, COLLADA FX Cg, CgFX), és supportál számos object formátumot (.3ds, .fbx, .dae, .x, .obj). Komoly támogatást nyújt shader performancia méréshez, párhuzamosan tudsz tesztelni többféle GPU-ra targetált shadert, és emellett animáció közben is kipróbálhatod az eredményt. Hogy igazán flexibilis legyen a dolog, az egészet még scriptelheted is Pythonban. További buzzwordök: WYSIWYG, Drag & Drop.

Na szóval nyomás letölteni, hogy a Function-ön minden demóban legyen legalább egy Relief mappelt kacsa. ;)

Letölteni innen tudjátok: http://developer.nvidia.com/object/fx_composer_home.html

Abscence és Wilds fúzió

Írta slyspy - 2007-08-01, 08:36

acw.gifAki a demoscene életében mozgott az elmúlt 2 évben, láthatta, hogy a retro műfajban futó Commodore Plus 4 újra fénykorát kezdi élni, hála annak a kb. 40 jelenleg is aktív embernek, akik életben tartják ezt a kis masinát. Magyar, német, olasz, és angliai csapatok most is készítenek demókat erre a kis gépre, de nem igazán jellemző, hogy új scenerek, csapatok jelennének meg. Nos, ezt most megcáfoljuk!

Tovább…

Bitfellas.org – Scene City

Írta Murphy - 2007-07-31, 07:29

bitfellas_sc.jpgA Bitfellas.org-on egy ideje működik már egy Scene City nevű rovat, ahol mindenféle régi és új diskmagok tartalmát lehet elérni egyszerű textfile-ként. Találhatsz az oldalon cikkeket, interjúkat és party riportokat is, gyakorlatilag mindent amit tartalmazni szokott egy diskmag. A tartalom mind minőség mind születési idő tekintetében igen változatos, vannak egész frissek, de találni írásokat a 90-es évek elejéről is. Scene témák mellett kiváló információ forrás szakállas viccekhez is, de a “Diskmag Beta” rovatban akár Tina Turner és Sylvester Stallone 16 évvel ezelőtti autogramcímét is megtalálhatod :)

Hogy hol?
Itt: http://bitfellas.org/e107_plugins/content/content.php

Zine #12 Headlines

Írta Murphy - 2007-07-30, 09:37

A Desert Dream interjú bevezetőjében már említettem, hogy egy klasszikus diskmag fog visszatérni a közeljövőben. Az igazán szép a dologban, hogy mindez akár 93-ban is megtörténhetett volna, hisz a Zine legutóbbi száma 1991 decemberében jelent meg. Igen! 1991! A diskmag ugyan még nem jelent meg, de már kiadtak egy rövidke beharangozó demót. A demó készítői szintén veterán arcok, Hyde of Andromeda és Virgill of Rebels^Alcatraz. A kívánt hatást elérték, én már nagyon várom a magazint. Míg nem jelenik meg, addig nézzétek meg ti is a Zine #12 Headlines intróját.

A Pixar is támogatja a demoscene-t

Írta Murphy - 2007-07-27, 10:32

nemo.jpgNem egy groundbreaking, de örvendetes hír, hogy a Scene.org, a nemzetközi demoscene szervezet egy komolyabb támogatást ($4000) kapott a Pixartól, a világ egyik legnevesebb számítógépes animációs stúdiójától. Ez azért is elismerésre méltó részükről, mert ők az USA-ban működnek, ahol a demoscene szinte ismeretlen fogalom. Viszont úgy tűnik, hogy nyitott szemmel élnek a világban, és értékelik is mások munkáját. Ha valaki nem ismerné, a Scene.org egy nonprofit szervezet, cégek és magánszemélyek támogatásából tartja fenn magát. Ők üzemeltetik a legnagyobb archívumot demoscene alkotásokból (http://www.scene.org/), illetve évente megrendezi a Scene.org Awards-ot ahol az év legjobb demoscene produkcióit jutalmazzák. Talán nem mindenki tudja, hogy itthon is működik egy ilyen szervezet, a Magyar Demoscene Egyesület (http://www.md1.hu/). Többek közt a Scene.hu Demoshow-k, ez a portál és a demoscene gyakoribb médiamegjelenése is jó részt az egyesületnek köszönhető. Bárki beléphet tagként, hisz az egyesület mindenki számára nyitott, de örömmel fogadunk minden anyagi és erkölcsi támogatást is!

dd_logo_c64.jpgTegnap már olvashattátok a Chorus és Resource tagjaival készült interjúnk első felét, most itt a második. Téma továbbra is a Desert Dream C64 elkészítésének körülményei.
Ha még nem olvastad az előzményeket, akkor ide kattints, ha már túl vagy rajta, akkor pedig a továbbra.

Tovább…

dd_logo_amiga.jpgMég a Breakpoint győzelem után merült fel, hogy a készítek egy interjút a Chorus és Resource tagjaival a Desert Dream C64 készítéséről. A Scene.hu-n olvasható interjúk között magasan ez lett az leghosszabb. El is tartott egy ideig az elkészülése, mivel heten válaszoltak a kérdéseimre, ráadásul köztük ketten németek. A méretből adódóan jobbnak is láttuk két részletben kirakni az interjút, úgyhogy az első felét megkapjátok most, a másodikat pedig holnap. Érdekességként megemlítem, hogy az interjúnkat némileg kiegészítve, és természetesen angolul, meg fogjátok találni egy nagy, klasszikus diskmag több, mint 15 év szünet utáni visszatérő számában is. Ennyi volt az előjáték, ugorjunk a közepébe!

Tovább…

Virgill új weboldala

Írta Murphy - 2007-07-24, 09:13

virgillmusic.jpgVirgill már nem mai gyerek (ős-scener?), ezért úgy gondolom különösebben bemutatni nem szükséges. Azért röviden összefoglalva érdemes tudni róla, hogy zenész, német, férfi, talán leghíresebb demózenéje a Sanity amigás klasszikusában, az Interfernce-ben hallható (a demó egyik kódere Chaos/Farbrausch volt, videó itt), és bizony 1993-ban készült. Szóval Virgill már akkor is igen jó zenéket írt, és azóta sem hagyta abba. Legutóbb a Rebellion musicdisken volt hallható néhány szerzeménye.
Most pedig elindult a honlapja, ahol streamben is meghallgarhatjuk régi és újabb zenéit a sajátmaga által készített blokkokba (kvázi albumokba) rendezve. Ráadásul úgy tűnik folyamatosan bővül az oldal, érdemes tehát belehallgatni, időröl időre visszanézni.

További régi trackerelt zenéi innen tölthetőek le, meg persze az AMP interjú, és lám fotók is vannak.

3pjot_tn.jpgSokat beszélünk olyan demókról, amiket hosszú hónapokig készítettek olyan emberek, akik már egyébként is sok éve foglalkoznak demózással. Innentől kezdve hogy rughat labdába egy kezdő? Egyrészt a számítógépes grafika az egyik leggyorsabban változó műfaj. Aki régen kezdte, az nagyon sok, mára már szinte teljesen haszontalan tudást szerzett meg, így az előnye nem is olyan hatalmas. Ugyanakkor nem is biztos, hogy az az egyetlen út, hogy valaki hónapokig fejleszti a technológiáját, sokszor egy egyszerű ötlet is elegendő ahhoz, hogy az ember egy jó demót készítsen. Most három ilyen produkciót mutatok be, olyanokat, amiket kis elszántsággal akár nulla programozási és grafikai tudásról indulva is meg tud bárki csinálni 3 hónap tanulóidő után.

Tovább…

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára