☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Ezek itt a nagyon:

hlsl_title.jpgA címben szereplő Magas Szintű Árnyaló Nyelv kifejezés a HLSL (Hight Level Shader Language) angol rövidítés révén lehet ismerős. Mivel manapság az utóeffektezés (post-processing) szinte kihagyhatatlan része egy demónak/intrónak, így érdemes a legkönnyebben használható módjáról néhány szót ejteni. Ennek segítségével könnyedén lehet elmosni a teljes képernyőt, vagy emboss módban megjeleníteni, esetleg elnyújtani, vagy hullámoztatni, hogy csak a legegyszerűbb példákat hozzam fel.

Tovább…

Vectrex demo – Performance VX

Írta Murphy - 2008-01-08, 10:00
A demók mára az erre legkevésbé alkalmas platformokat is elérték már, így nincs is semmi meglepő abban, hogy Vectrexre is készült már egy mutatóba. Hogy mi az a Vectrex? Egy 82-ben megjelent játékkonzol, ami teljesen az akkoriban igen újszerű vektorgrafikára építkezett. Olyannyira, hogy a játékok grafikai hátterét nem a grafikus chip, hanem a játékokhoz csomagolt, a beépített képernyőre illeszthető mintás fóliák adták. ;) Emiatt is volt lehetséges, hogy a C64-el egyidős Vectrexben a gigantikus 64 kbyte-hoz képest csupán 1 kbyte ram és 8 kbyte rom volt. A 90-es évek közepén itt is megindult a homebrew mozgalom, melynek eredményeként mára több házi készítésű program készült rá, mint amennyi gyárilag megjelent. Ezek egyik képviselője az alábbi, még 2003-ban készült, de csak az Outline 2007-en kiadott demo.

Bővebb információ: http://en.wikipedia.org/wiki/Vectrex

Ha kiváncsi vagy, hogy milyenek voltak a korabeli Vectrex játékok, kattints a továbbra.

Tovább…

empirec64.pngKorábban írtunk egy Flash-ses C64 cracktro remake site-ról, valamint egy oldalról, ami a klasszikus Amiga crack intrókat gyűjti. Most itt van egy oldal, ami a C64 crack intrók eredetijeit próbálja összeszedni. Hihetetlen mennyiségű intro található rajta (a listát böngészgetve talán az összes), így garantált, hogy te is megtalálod rajta régi kedvenceidet.

Erre tessék nézelődni:
http://intros.c64.org/

nvidia_belepo.jpgSzóval ugye volt ez az ún. turné. Gargaj/Conspiracy, Gloom/Excess^Portal Process Norvégiából és sTEELER a Breakpoint szervezői csapatából elmentek Ámerikába, hogy jól megmutassák az internésönöl námbör van cégeknek (pl. Pixar, NVIDIA, Adobe), hogy akkor most mi is az a demoscene. Készült erről egy blog is, de most olvashtó Gargaj élménybeszámolója. Két részben. Ez a második. (Itt az első.)
Tovább…

do_tour.jpgSzóval ugye volt ez az ún. turné. Gargaj/Conspiracy, Gloom/Excess^Portal Process Norvégiából és sTEELER a Breakpoint szervezői csapatából elmentek Ámerikába, hogy jól megmutassák az internésönöl námbör van cégeknek (pl. Pixar, NVIDIA, Adobe), hogy akkor most mi is az a demoscene. Készült erről egy blog is, de most olvashtó Gargaj élménybeszámolója. Két részben. Ez az első. Tovább…

4Sceners.de Best of 2007

Írta Murphy - 2008-01-01, 18:16

4scenerbo2007.jpg Itt az új év, ideje értékelni a tavalyit! Hamarosan mi is megtesszük, de a 4 Sceners.de már túlesett rajta. Itt az ő listájuk, melyben jól összegyűjtötték a tavalyi év legjobb demóit, intróit, demoscene játékait, de az effekteket és a csapatokat is sorrendbe állítják. A lista erősen szubjektív, mindenesetre két kategóriában is sikerült magyar indulónak megszerezni az első helyet, Archee Sumotori Dreams-ének,  mint legjobb játék, valamint Xenophobe-nak a Function invitáció soundtrackjével. Az utóbbi az invitációk és a console demók között is szépen szerepelt. Rajtuk kívül a Rebelsnek és az Ümlaüt Designnak sikerült felkerülnie a legjobbak közé, mindkettejüknek több kategóriában is. Gratulálunk a helyezetteknek!

Az cikkhez a képre kattintva juthattok.

podcast18.jpg

BitJam 18. rész – Revenge of Brainstorm
Január 6-án 21 órától élőben, utána örökre felvételről.
Hallgasd te is!

BaSShut Happy Hardcore XMAS EP 2007

Írta slyspy - 2007-12-25, 16:54

basshut01.jpgMit adtak nekünk a németek? Ha bebizonyosodik, hogy a happy hardcore német találmány, akkor a többi nem is számít. Bizony Blümchen eltűnt, de a BassHut itt maradt. És mivel talán már kiderült rólam, hogy mennyire elfogult vagyok a német popzenével, és azon belül is a német nyelvű zenével szemben, így hát megint nem írhatok semmi rosszat a BaSShut csodás karácsonyi ajándékáról, ami egy karácsonyi dalokat tartalmazó musicdisk happy hardcore stílusban. Bizony ám.
A BaSShut honlapjáról egyébként kiderül, hogy ez már nem az első karácsonyi EP-jük, hanem volt már 2002-ben, 2003-ban, 2004-ben, és ez most három év szünet után a nagy visszatérés. Hurrá! Jövőre is legyen!

(Nálam amúgy fagy az egész, de ettől még a zene szuper.)

Hát akkor további boldog karácsonyt, és éljen a rikító naracssárga! Ezzel meg most a Scene.hu stábja elmegy téliszünetre, szóval jövőre ugyanitt. Vagy ilyesmi. Addig pl. kommenteljétek tele hülyeséggel ezt a hírt!

Köszi Gargaj az alapanyagot!

Programozz te is karácsonyfát!

Írta Murphy - 2007-12-24, 10:27

christmas_tree.jpgAz NVIDIA tech csapta komoly hiánypótló irománnyal jelentkezett nem olyan régen. A karácsonyfa renderelésben gondolkodó, de elakadt tömegeket lepte meg egy whitepaperrel. A doksiban nagyon sok advanced dolog nincs, és nekem kicsit ágyúval verébre típusnak tűnik, de valószínűleg igazuk van, ha valaki karácsonyfát renderel, akkor csinálja rendesen.

Ha az ünnepi hangulattól átszellemülve kedvet kaptál karácsonyfa rendereléshez, erre találod az irományt:
GPU_ChristmasTree_Rendering.pdf

Egyúttal a teljes Scene.hu stáb nevében kívánok boldog karácsonyt minden olvasónknak!

podcast17.jpg

BitJam 17. rész – It ain’t much if it ain’t Dutch
December 23-án 21 órától élőben, utána örökre felvételről.
Hallgasd te is!

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára