Home › Forums › Platformok › PC › SEGITSEG! › Reply To: SEGITSEG!
2012-02-25 at 23:13
#20569
Travis
Moderator
Tehát, ha jól értem, akkor a sprite-k között nincs blending. Az általad linkelt shader kódban nincs lekezelve a több sprite átfedésének az esete. A színt úgy állítod be a gl_FragData[0]-ban, hogy fogsz egy sprite színt és egy fény színt. De ha azon a pozíción lesz még egy sprite, akkor annak a színével felülírod az előzőleg beállított értéket. Ha shadert használsz, akkor neked kell leprogramozni a blendinget is.