Home › Forums › A Demokészítés művészete › Programozás › OpenGL › Reply To: OpenGL
2012-04-09 at 17:48
#21253
Artlace
Member
Ez kicsit offtopic ugyan, de most volt kalandom OpenGL ES-el. En kis naiv azt hittem hogy az OpenGL ES 2.0 az vigan kompatibilis lefele az OpenGL ES 1.1-el (Ez iOS 4.x es iOS 5.verziok) es pofara estem, rogton ketszer.
Eloszor azert, mert OpenGL ES nem tudja mi az a GL_QUADS. Semmi gond mert tenyleg csak lustasag vesz ra hogy quad-okat hasznaljak.
Viszont ES 2.x-ben mar mindent shaderbol nyom es semmi fixed pipeline nincs. Kompatibilitas innentol mar alig van.