☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Author Archive

4Sceners.de Best of 2008

Írta Murphy - 2009-01-07, 10:11

4sceners2008.jpgAkárcsak tavaly, a 4players.de idén is értékelte az elmúlt év demótermését. Örömteli, hogy a magyar érdekeltségű produkciók száma jelentősen növekedett. A német oldal értékelése alapján idén megérdemli a tapsot Archee, a Booze Design, a Conspiracy, az Extrait, a Rebels, a United Force és Unreal/Kangooroo.

Gratulálunk!

Németül tudóknak itt a link:
http://www.4players.de/4sceners.php/dispbericht/-/61813/0/index.html

Akik nem beszélik a nyelvet megpróbálkozhatnak a Google által angolra fordított verzióval.


sid.jpgA remix64.com-on olvasható december közepén született bejegyzés szerint német és finn koprodukció eredményeként a jó öreg C64 zeneileg ismét szintet lépett:
– 4 csatornán 8-bit samplerate, digi playback
– 2 csatornán pedig a jó kis SIDes analóg szinti hangok
– Mindezekre kiadva szűrő úgy, hogy még marad rasteridő, hogy ez az történjen a képernyőn..

Így már-már Amiga szintű lesz a zene.. hmmm csak hova pakolják azt a sok adatot? :D

Az alábbi linken egy bemutató zene is hallható:
http://www.remix64.com/new_revolutionary_c64_music_routine_unveiled.html

Beküldte hege88

Episode #50 – Just the best

Írta Murphy - 2008-12-28, 18:21
podcast50.jpg

BitJam 51. rész – Sun chilling area
Bitjam 50. rész – Just the best
Jubileumi kiadás! ÖTVENEDIK!
Hallgasd te is!

Boldog karácsonyt ’82

Írta Murphy - 2008-12-24, 13:31
A világ első intrójáról már írtunk, de itt a bizonyíték, hogy demónak nevezhető programok korábban is készültek. Az alábbi videó a C64 demólemezén volt fellelhető, azzal a céllal, hogy demonstrálják a gép varázslatos audio-vizuális képességeit. 64 kilobyte ram, 16 szín, nagy felbontású grafika, sprite animáció, sound synthesis, 1982-ben ez kellett a tökéletes karácsonyi ajándékhoz.

maxonsite.jpgAz idei év egyértelműen legaktívabb csapata a 1/2 bit Cheese, akik idén már 7 animációjukkal jelentkeztek. Olyanokkal, amik közül minden bizonnyal több is lesz jelölve a Scene.org Awards legjobb animációja kategóriájában. Ehhez nem mindennapi tehetség, elhivatottság, és gyakorlat szükséges.

Erről tanúskodik Maxon, a csapat grafikai gurujának weboldala is:
http://cgi.evtek.fi/~manuj/website/

2D-ben és 3D-ben egyaránt otthon van, de az igazán figyelemre méltó a Quickies szekció. Szinte hihetetlen, hogy 1-2 óra alatt ilyen minőségű képeket lehet csinálni:
http://cgi.evtek.fi/~manuj/website/5_quickies.html

Above, Don’t Stop, Evoid Droid, Regus Ademordna, Stargazer, Still Puzzled, Telos. Mi a közös ezekben a demókban? Az a két jól ismert norvég zenész készítette a zenéiket (név szerint Gloom / EXCESS és Flipside / Kvasigen), akik a Transistorbass formációt is alkotják. Érdemes végignézni a videót, a liveact alkalmával a felsorolt demók muzsikáiból is előadnak néhányat. A videó alatt folyamatosan olvasható, hogy épp melyik track hallható, no ez az amire ne figyeljetek, mert néhol hibás. Ajánlott inkább a Vimeo oldalán található tracklistát figyelni.

Tetszett?

Akkor nézd meg a honlapjukat:
http://transistorbass.com

Majd a MySpace oldalukat:
http://myspace.com/transistorbassdotcom

No és vásárolj tőlük zenét:
MySpaceiTunesAmazon MP3 StoreNapstereMusicRhapsodyLala

Scene.org – Metalink támogatás

Írta Murphy - 2008-11-24, 09:24

sceneorglogo.png Metalink támogatást kapott a Scene.org. Hogy miért is jó ez nekünk? A metalink segítségével ezentúl egy file-t párhuzamosan több mirror-ról tudunk szedni. Ennek eredménye gyorsabb letöltés, több demo.

Bővebb infót az alábbi linken találsz a témáról:
http://metalinker.org/

Traffic Jam 5 – GFX Compo

Írta Murphy - 2008-11-18, 18:32

trafficjam5compo.gif A Plus/4-es Traffic Jam diskmag legutóbbi, 5. számában egy grafika compo is meghirdetésre került. Azóta már lejárt a nevezési határidő, sőt már szavazni is lehet. A képek minősége sajnos meg sem közelíti az Árok Party mezőnyét, mi több gyanúsan sok képen látni Floyd-Steinberg dithering nyomokat. Akit ez nem tántorít el, az az alábbi linken tud szavazni.

http://absenceandwilds.extra.hu/?q=node/24

hardreadpodcast.jpgMár megint podcast. Nem unjátok még? Mert mi nem. Hardread Podcast 33. rész, válogatás 2008-as compo zenék közül. Folytatás nemsokára.

Beküldte vincenzo

DirectX 11 – A preview elérhető

Írta Murphy - 2008-11-09, 22:56

dx11.jpg Földön fekvőbe nem rúgunk, de a novemberi DirectX SDK kapcsán mégis meg kell tennem szegény, hányatott sorsú OpenGL-lel. Mint Jimmi korábban már írta, az API gazdája, a Khronos Group évek izzadságos munkájával is csak egy, a DirectX 10 szintjét meg sem közelítő 3.0-ás verzióval tudott előrukkolni. Ehhez képest a DirectX-ből immáron a 11-es verzió is kipróbálható, egy kezdeti technológiai preview formájában.

A 9-ről 10-esre történő váltáshoz hasonló forradalmai változásra azért ne számítson senki, de sok valóban hasznos funkcióval fog bővülni az új változat is.

Hogy mik ezek?
– Új pipeline state: Programozható tesszeláció
– Compute Shader általános számításokra
– Többszálú renderelés támogatása
– OOP interface-eken keresztül megoldott dinamikus shader linkelési lehetőség
– Új, valóban gyors, 10.1-es feature-készletet támogató software renderer (WARP) az aktualizált Reference Rasterizer mellett
– Immáron DirectX 9, 10 és 11-es hardverek egyaránt támogatottak
– Új, bővített debug funkcionalitás

Bővebb info:
http://www.bit-tech.net/bits/2008/09/17/directx-11-a-look-at-what-s-coming/1

Letöltési link az SDK-hoz:
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=5493F76A-6D37-478D-BA17-28B1CCA4865A&displaylang=en

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára