☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Author Archive

Resource Demoshow 2K11

Írta Murphy - 2011-02-15, 22:21

resource2011.jpgA már hagyományosnak nevezhető Resource Demoshow ismét megrendezésre kerül.
Sőt már csak néhányat kell aludni!

Február 21. Hétfő  20:00-23:00
Dunaújváros Semmelweis kollégium, kékszalon

A Resource Demoshow a Facebookon.

Tovább után pedig a rendezvény plakátját láthatjátok. Tovább…

Datastorm 2011

Írta Murphy - 2011-02-10, 23:52

Az év eleje mindig csendes a demopartyk szempontjából, de ha továbbra is bízhatunk a Datastorm szervezőiben, a téli álom végéig nem kell jövőre se kivárni a húsvéti partykat. Az indulók listája meglehetősen hasonló a tavalyi évhez, az el-C64-esedett Fairlighttal, és a határfeszegető Mahoney-val. Ő a tavalyi MP3 lejtászó és analóg szintetizátor után idén a grafikus chip-re koncentrált. Subpixel, cleartype és antialiased rendering C64-en. Nem különösebben látványos, de annál valószínűtlenebb. :) A 8 bitesek mellett idén az Amiga scene is kitett magáért.

Az Ephidrena, Kvasigen és RNO közös demója csak a második helyre volt jó. Majdnem klasszikus.

A győzteseket a tovább után találjátok.

Da addig jöjjenek a kötelező linkek.

Datastorm a CSDB-n.
Datastorm a Pouet-en. Tovább…

md12.jpgIsmét itt a már oly annyira várt adózási időszak. Az MD1 (azaz a Magyar Demoscene Egyesület) pedig továbbra is jogosul az 1%-os felajánlások fogadására, így minden adózónak lehetősége nyílik, hogy adójának 1%-ával anyagilag támogassa a demoscene-t.

Magyar Demoscene Egyesület
Adószám: 18122239-1-19

Tovább után az elmúlt évek eredményeit olvashatjátok, meg hogy miért érdemes az MD1-nek adni az 1%-ot.

Tovább…

NVIDIA technical nagybetűs DEMO

Írta Murphy - 2011-02-02, 00:49

Gyönyörűek, unalmasak, és kell 2-3 év mire jól futnak a gépemen. Ha csak nem ATI-m van, mert akkor esélyes, hogy el se indulnak. Az NVIDIA techdemói általában ilyenek, de most úgy néz ki változnak a dolgok. A GPU Technology Conference-re kiadtak egy techdemót, ami leginkább egy rövid, de igen látványos demoscene produkcióra emlékeztet.

Az NVIDIA-s srácokra akkora hatással volt az Andromeda munkássága, hogy nyúlják a stílusukat? Még a zene is tiszta Gloom… Persze az endcreditset megnézve minden a helyére kerül. A készítő egy Virtex nevű norvég realtime interaktív vizualizációs szoftverek fejlesztésével foglalkozó cég. A tagok nem meglepő módon Dr.Jekyl & Mr.Hyde az Andromeda coderei, és a zenével sem tévedtem.

A készítők oldalai:
Virtex: http://www.virtex.no
Transistorbass: http://www.subsquare.com

COCOS – Commodore Computer sitelist

Írta Murphy - 2011-01-24, 00:17

cocos.gifA Padua gondozásában ’99 óta épülget egy, a C64-es témákat összefogó odalak lisája. A lista immár közel 600 elemű, így hosszú órákig böngészhet a retróra szomjazó demoscener.

Az oldal url-je:
http://www.c64.cc/

busodore.pngA már 12 éve folyamatosan megrendezett Árok party mellett újabb retro Demopartynak örvendhetünk! Március 5-6, Mohács. Ezt minden 8 bit rajongó vésse be a naptárjába, a többieknek csak erősen ajánlott. Lesz minden, ami egy jó partyhoz kell. Zene, grafika, demo compók, fun compo és játékok, hardver és szoftver bemutatók és itt lesz a premierje a már korábban beharangozott Pimp my Part versenynek is. Nem mellékesen a party, ahogy nevéből is sejthető, a busójárás idejére lett időzítve, így aki eddig nem látott ilyet, most majd fog!

Bővebb infóért nézzétek meg a party oldalát:
http://busodore.hu/index.html

Szokás szerint itt is lehet regisztrálni:
http://busodore.hu/registrationhun.html

Természetesen lájkolásra is van lehetőség:
http://www.facebook.com/event.php?eid=147148848666877

Demoscene történelmi esemény zajlott a hétvégén, nevezetesen az első japán demoparty. A japán scene-ről sokat nem tudni, és ezidáig Gargaj szavaival élve “ők sem mertek találkozni egymással”. :) De megtört a jég, erős Remote Entry jelenléttel, és Japánokra jellemző sebességgel, mindössze 10 óra alatt letudták az év első demopartyját.

Nézzétek meg a party invitációját a SystemK-tól:

A party weboldala, ami ugyan japánul van, de a Google Translate nagyjából elboldogul vele.
http://tokyo-demo-fest.jpn.org/

A party oldala Pouet-en:
http://pouet.net/party.php?which=1542&when=2011

Pixel City – Making of

Írta Murphy - 2011-01-04, 20:30

Nem demoscene, de majdnem. Shamus Young nevű úriember készített egy kiválló procedúrális élő vektor várost. Majd egy meglehetősen kimerítő cikksorozat keretében megírta, hogy miképp is tudta ezt elérni. Az eredmény meggyőző, 4k és 64k intrók készítőinek kötelező olvasmány!

A cikksorozatot erre találod:
http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=2940

Into the Pink Benchmark

Írta Murphy - 2010-12-10, 12:59

Lengyel barátaink, a Plastic pár hónapja biztos sokat csuklott, hisz rengeteget volt emlegetve a hozzászólásokban Linger in Shadows kapcsán, most egy másik fontos infót is szeretnék megosztani róluk. Gondolom kevesen tudjátok, hogy az NVSCENE 2008-as demójukból létezik benchmark verzió is, ami igen, egy saját fejlesztésű DEMOTOOL segítségével készült. Ha el akarsz szomorodni, hogy valójában mennyire lassú géped van a többiekhez képest, akkor letölteni az alábbi linkről tudod, ha nem, akkor nézd meg youtube-on, ott garantáltan konstans az FPS.

http://plastic-demo.nazwa.pl/wordpress/?p=183

Flash Player 3D Future

Írta Murphy - 2010-12-06, 19:19

Bár a demoscene eredendően natív módon szereti meghajtani a számítógépeket, kevés programnyelven nem készült még demo. A legelvetemültebb nyelvek mellett a grafikára kihegyezettek is népszerűek. Egyre több, és egyre jobb Flash demo készül. Valószínűleg hamarosan nem lesz egyszerűen felismerhető, hogy a programunk milyen eszközzel is készült. Erről beszél jóval bővebben és technikai részletekbe mélyen belemenően az alábbi videóban Shiva/Kolor is, aki az Adobe képviseletében tartott előadást a MAX 2010 fejlesztői konferencián.

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára