☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Ezek itt a nagyon:

Chipzene plagizálók

Írta Murphy - 2011-07-28, 10:32

timbalame.pngGondolom sokan tudjátok, hogy slyspy-jal egyik kedvenc szórakozásunk a zenei feldolgozások és lopások szövevényes történeteinek kinyomozása, ezt rövid ideig a mastollaval.blog.hu-n dokumentáltunk is. A chipflip még évekkel ezelőtt foglalkozott a témával kifejezetten chipzenékre fókuszáltan, és mivel most az Árok Partyra való ráhangolódásként 8bit hetet tartunk, ez egy nagyszerű pillanat, hogy felhívjam rá a figyelmeteket.
Timbaland, Scooter, Crystal Castles, Bastian, Zombie Nation, ők nem egy fesztivál fellépői, hanem olyanok ismert előadók, akik különféle chipzenékből nyúlva raktak össze maguknak slágert/slágereket, néha korrekt módon, de többnyire a szerzői jogokat figyelmen kívül hagyva.

Az eredeti cikk:
http://chipflip.wordpress.com/plagiarism/

De még jobban jársz, ha a továbbra kattintasz, és megnézed a videóösszeállításunkat.

Tovább…

Dallas C64-en

Írta Murphy - 2011-07-27, 07:30

A Dallas az a sorozat amit még a fiatalabb generáció is ismer a sokadik ismétlésnek hála (jelenleg is fut a StoryTV-n). Ez különösen igaz lesz hamarosan, hisz a széria újraindul Bobbyval és Samanthával és persze Jockeyval, akivel akkoriban talán még Darth Vader tudott versenybe szállni gonoszság terén. No persze a Dallas kalapos főgonoszához képest ő is kispályás volt, hisz míg Jockynak ehhez a státuszhoz elég volt egy-két konkurens olajcéget tönkretenni, addig neki egy egész galaxist le kellett igáznia. Egyébként egy jótanács, ha külföldivel beszéltek a témáról, Jocky valójában JR, Samantha pedig Sue Ellen. Ez van, hazugságok közt nőtünk fel. No de, hogy közelítsünk a téma felé, bizonyára nem én vagyok az egyetlen oldskool scener, akinek a Dallasról van számítógépes sztorija is. Többször megismétlődő tortúra volt, hogy a család egyetlen színes TV-je elől el lettem tanácsolva programozás, sőt akár csapatlogo pixelezés közben is, mivel péntek este volt és kezdődött a Dallas. Akkoriban még nem tartott itt a tudomány, így esélyünk sem volt, hogy C64-en nézzük meg a Dallas intróját, de szerencsére már ez is lehetséges. Persze nekünk egyszeri halandóknak most se sok, hisz feltételezem nektek sincs több megás REU memóriabővítőtök, de szerencsére a YouTube most is kisegít, hogy Crosbow/Crest munkáját láthassuk.

Egyébként abba belegondolt már valaki, hogy vajon hol tartana ma a számítástechnika, ha anno nem a szerencsétlen Escom, hanem a Ewingok vették volna meg a Commodore-t?

Azt pedig ne felejtsétek, hogy pénteken indul az Árok party, ezen apropóból a jövő hétig kizárólag 8 bites hírekre számítsatok!

C64 youself

Írta slyspy - 2011-07-26, 10:01

c64yourself.jpgMár csak néhány nap van hátra az Árok Partyig, de még nincs rilízed? Probálkoztál az időgép feltalálásval, de csak jövőre fog összejönni? Zenész vagy és grafikával szeretnél indulni? Fogalmad sincs miről van szó, de érdekel a nyolc bites grafika? Nem is érdekel a nyolc bites grafika, csak a Google ezt az oldalt dobta ki, amikor mangapornót kerestél?

Akkor neked találták fel a C64 yourself nevezetű oldalt, ahol igen egyszerűen és gyorsan készíthetsz c64-es grafikákat meglévő képeid átkonvertálásával. Utána nevezhetsz vele Árokra. Fázisoknak meg beadod a szkrínshotokat a böngésződről.

00000facet.jpgAz Árok Partytól már csak napokra vagyunk, úgyhogy szólunk, hogy érdemes izzítani az időgépeket. Persze a szervezők idén is gondoltak azokra is aki nem csak a díjakra hajtanak, hanem például headbangelnének egyet valami zúzósabb SID muzsikára. Eddig se volt titok, de most már plakát is bizonyítja, hogy a SIDRip Alliance idén is fellép az Árokon.

Egyébként még nem is írtunk az együttes oldaláról, pedig van nekik:
http://www.sidripalliance.com/

Tovább után a posztert találjátok, és két videót bizonyítékként, hogy a srácok jól tolják a SID-eket, de akkor se esnek kétségbe, ha egy PC klasszikust kell előadniuk.

Tovább…

webgl.jpgA technika csodálatos fejlődése végre olyan szintre ért, hogy létrejöhetett egy platform, ami teljesen kompatibilis a demoscene mentalitásával valamint egyszerűen és széles körben futtathatóak az így készült produkciók.  A WebGL-ről van szó, ami lehetővé teszi, hogy böngészőkben fussanak nem interaktív valósidejű 3d audiovizuális alkalmazások, ismertebb nevükön demók.

Ez azért is jó, mert végre világos és áttekinthető szabályok mellett tudunk hirdetni effekt/intro/demo compót.

A kérdés innentől az, hogy van-e rá érdeklődés, lennének-e produkciók, mert elsöprő erejű pozitív reakciók esetén megszervezzük a dolgot, de mivel fogalmunk sincs, hány embert érdekelhet egy ilyen verseny, eddig még nem keressük fel Steve Jobbsot, hogy szponzorálja a compónkat.

Egyéb meglátásokat és ötleteket a kommentekhez várjuk.

Ha Facebookon olvastad ezt, akkor klikk ide a szavazáshoz
, ami ott a bal oldalon található a szokott helyen.

dostalgia.jpgNagy divatja van manapság a retronak, de valahogy eddig a színes-szagos őskonzolok meg a nyolcbites számítógépek uralták az ilyen jellegű kiállításokat. De most a DOStalgia kiállítás szervezőinek eszébe jutott, hogy léteztek azok az indokolatlanul nagy dobozba rakott, speakeren csipogó, monokróm Herkules vidkártyával ellátott parancssoros izék is, amikről mai aggyal elképzelése sincs az embernek, hogy mire lehetett használni. [Igényesebbeknek akkoriban sem volt.] Na de pont ezért érdekes a Neumann János Számítógép-tudományi Társaság által a Közlekedési Múzeumba szervezett kiállítás a PC-kről. A kiállítás karácsonyig látható.

Az esemény plakátja rajta a részletes infókkal itt.

Itt meg további kedvcsináló a kiállításhoz.
 
Köszi az infót Pohar! Tovább…

Árok Party 2011 – A díj

Írta Murphy - 2011-07-12, 11:17

Az Árok Party szervezőitől kaptunk egy képet a győztes demó készítőjének járó díjról. Tehát ha tetszik, nincs más dolgotok, mint gyorsan összerakni egy olyan ütős demót, amivel majd megnyeritek a versenyt. Már csak szűk három hét van hátra, úgyhogy munkára fel!

00000kinnerean.jpg

Ha pedig nem demót csinálsz – vagy mert már kész vagy vele, vagy mert már van időgéped – akkor játssz az Árok Party Online játékában.

A játéksajtó épp a Duke Nukem Foreverrel van tele, hisz alig egy hónapja jelent meg a szőke izomagy már 14 éve készülő kalandja. De van egy másik igen hosszú fejlesztési idejű (és nem mellékesen magyar) játék is, ami a közeljövőben éri el végleges formáját, a Newcomer. A játék fejlesztésének története még 1990-re nyúlik vissza, ekkor indult el a megaprojekt, ami végül 94-ben dobozba is került. Már ekkor is a C64 történelem egyik legnagyobb szabású játéka volt, de a fejlesztés azóta is folytatódott. 2001-ben megjelent egy Enhanced, és most napokon belül itt az Ultimate verzió. Ennek a verziónak külön érdekessége, hogy a korábbi csapat kiegészült, ugyanis az új grafikákat (két tesztelés között) Leon, a kódot pedig Soci készítette.

A játék minden paraméterében rendkvül impresszív, de ezeket az infókat megtaláljátok a hivatalos Newcomer oldalon, kedvcsinálónak jöjjön inkább a játék intrója.

Egy korábbi interjú a készítőkkel.
Van Newcomer Facebook Group is.

A játék hamarosan ingyenesen letölthető lesz, ráadásul nem csak C64-re, hanem emulátorral egybecsomagolva Windowsra, Mac-re és Linuxra is. Persze igényes gyűjtői verzióban meg is tudod vásárolni.

Tovább után a Newcomer megjelenését ünneplő Leon karikaturisztikus portréját találjátok Grass billentyűzetéből.

Tovább…

Scene klub a Tarajos Gőtében

Írta Bery - 2011-07-06, 21:13

Tarajos Gőte ARTklub2011.07.07-én, csütörtökön tartanánk egy beszélgetős, italozós, teljesen kötetlen összejövetelt egy lehetséges, vagy talán inkább leendő törzshelyünkön, a Tarajos Gőtében, ahová a hely tulajdonosa, Gergő invitált meg minket.

Ez azért lesz jó, mert egyrészről kell a szocializálódás ;-), másrészről, hogy megismerjük magát a helyet.

Meg különben is, olyan rég találkoztunk már! :) Főleg azokkal, akik nem voltak ott a Budapest Kitchenben tartott demoshow-n.

Helyszín: Tarajos Gőte Klub, 1077 Bp., Hársfa u. 61.  [Térkép]

Időpont: 18:00 – kifulladásig (de legalább 22h-ig)

Aki ráér, jöjjön! Aki nem, az is! ;-)

Részletek:

Tovább…

Resonance

Írta slyspy - 2011-07-04, 19:32

A demókban szinte alapkövetelmény, hogy a kép és a hang teljesen szinkronban legyen és számos demo létezik, ami kifejezetten erre hatásra épül. Éppen ezért lehet érdekes a scenerek számára a londoni SR Partners filmes cég projektje, amiben tizenegy sound designert és húsz animátort/stúdiót kértek fel, hogy készítsenek olyan rövid animációkat, amik valamilyen módon a hangot vizualizálják. Ebből összehoztak egy kisfilmet, aminek a címe Resonance és itt alább látható:

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára