☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Ezek itt a nagyon:

storyofohm.gifRöviden az van, hogy Paniq fent nevezett albuma immár ingyen is elérhető. Anno itt írtam egy picit távolságtartó ajánlót a lemezről, de akkor még nem tudtam, hogy ez az ember fogja megcsinálni a Masagin zenéjét (is), ami viszont nagyon remek lett.

Hint: Herunterladen = letölteni.

Chip magazin demoscene szavazás

Írta slyspy - 2008-11-26, 22:59

chip.jpgÉn nem tudom pontosan, hogy akkor most ez csak az újság lengyel kiadására vonatkozik-e, de az biztos, hogy alapvetően lengyel nyelvű oldalon indított szavazást a Chip magazin a 2008-as év legjobb demoscene produkcióiról. Méghozzá 28 kategoriában. Tehát huszonnyolcban.
A győztesek rákerülnek a Chip magazin DVD mellékletére. Biztos meg lehetne kérdezni, hogy ez csak a lengyel DVD mellékletre vonatkozik, vagy a világ összes DVD mellékletére, de legyen inkább meglepetés.

Hajrá szavazni!

Scene.org – Metalink támogatás

Írta Murphy - 2008-11-24, 09:24

sceneorglogo.png Metalink támogatást kapott a Scene.org. Hogy miért is jó ez nekünk? A metalink segítségével ezentúl egy file-t párhuzamosan több mirror-ról tudunk szedni. Ennek eredménye gyorsabb letöltés, több demo.

Bővebb infót az alábbi linken találsz a témáról:
http://metalinker.org/

BitJam Episode #45 – TRSi special

Írta slyspy - 2008-11-23, 13:58
podcast44.jpg

BitJam 45. rész – TRSi special
November 23-án, 21 órától.
Hallgasd te is!

demoscene2008.jpgA pontosság kedvéért ismét közvéleménykutatásról van szó inkább.

Magyarországon volt idén Function08 party (írások itt, itt és itt), SceneCON 2008 (review itt, egyebek meg itt), Árok party (cikk a grafikákról). Külhonban meg számtalan party, de mi itt részletesen avagy csak érintőlegesen beszámoltunk az X 2008-ról, nagyon szőrmentén a Sundownról, megmutattuk az NVscene felhozatalát, volt szó a Buenzliről, indult magyar produkció az Evoke-on is, az Assembly sem maradt ki és természetesen a Breakpointról több szempontból is írtunk. (Itt, itt, meg itt és itt is, meg ki tudja még hol.)

Valamit biztos kihagytam, de így talán könnyebb összeszedni mit alkotott idén a magyar demoscene. Érdemes megemlíteni, hogy szervezői oldalról Gargaj külön kitett magáért. ;)

Tehát mi a véleményed a magyar demoscene idei teljesítményéről?

Traffic Jam 5 – GFX Compo

Írta Murphy - 2008-11-18, 18:32

trafficjam5compo.gif A Plus/4-es Traffic Jam diskmag legutóbbi, 5. számában egy grafika compo is meghirdetésre került. Azóta már lejárt a nevezési határidő, sőt már szavazni is lehet. A képek minősége sajnos meg sem közelíti az Árok Party mezőnyét, mi több gyanúsan sok képen látni Floyd-Steinberg dithering nyomokat. Akit ez nem tántorít el, az az alábbi linken tud szavazni.

http://absenceandwilds.extra.hu/?q=node/24

Scene NEWS

Írta slyspy - 2008-11-17, 10:04

scenenn.jpgNem feltétlenül a legfrissebb hírek, de itt még nem volt róluk szó:

– Itt a WinUAE újabb verzója. Számszerint 1.5.3.
– Van új ProTrekkr verzió is. Meg a forrása is. (Itt írtunk róla.)
– Addig is amíg nincs végre Win port belőle, letölthető az Amigás Hively Tracker legújabb verziója. Ez egyébként az idén aktív scenerkedésbe visszatért Abyss 1996-ban kiadott AHC trackerével kompatibilis zeneszerkesztő, csak persze jelentősen kibővítve.
– d4m4g3 ismeretterjesztő írása a demoscene-ről a Tranzit.blog.hu-n. (Köszi Dose!)
– Kis technikai szünet után újra műküdik az intros.c64.org, és máris 160 intróval frissült.
– Most hétvégén volt a Kindergarden 2008 party, remélhetőleg hamarosan elérhetőek lesznek a release-ek is. Addig is képek a partyról itt.

podcast44.jpg

BitJam 44. rész – Roland LAPC-I tunes
November 16-én, 21 órától.
Hallgasd te is!

hardreadpodcast.jpgMár megint podcast. Nem unjátok még? Mert mi nem. Hardread Podcast 33. rész, válogatás 2008-as compo zenék közül. Folytatás nemsokára.

Beküldte vincenzo

DirectX 11 – A preview elérhető

Írta Murphy - 2008-11-09, 22:56

dx11.jpg Földön fekvőbe nem rúgunk, de a novemberi DirectX SDK kapcsán mégis meg kell tennem szegény, hányatott sorsú OpenGL-lel. Mint Jimmi korábban már írta, az API gazdája, a Khronos Group évek izzadságos munkájával is csak egy, a DirectX 10 szintjét meg sem közelítő 3.0-ás verzióval tudott előrukkolni. Ehhez képest a DirectX-ből immáron a 11-es verzió is kipróbálható, egy kezdeti technológiai preview formájában.

A 9-ről 10-esre történő váltáshoz hasonló forradalmai változásra azért ne számítson senki, de sok valóban hasznos funkcióval fog bővülni az új változat is.

Hogy mik ezek?
– Új pipeline state: Programozható tesszeláció
– Compute Shader általános számításokra
– Többszálú renderelés támogatása
– OOP interface-eken keresztül megoldott dinamikus shader linkelési lehetőség
– Új, valóban gyors, 10.1-es feature-készletet támogató software renderer (WARP) az aktualizált Reference Rasterizer mellett
– Immáron DirectX 9, 10 és 11-es hardverek egyaránt támogatottak
– Új, bővített debug funkcionalitás

Bővebb info:
http://www.bit-tech.net/bits/2008/09/17/directx-11-a-look-at-what-s-coming/1

Letöltési link az SDK-hoz:
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=5493F76A-6D37-478D-BA17-28B1CCA4865A&displaylang=en

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára