☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Archive for the ‘Ajánló’ Category

WE ARE FAMILY – The 2nd Coming

Írta slyspy - 2008-05-19, 09:45

wearefamily_2nd_coverDVD.jpgWE ARE FAMILY
Commodore plus 4 DVD compilation
(c) by ABSENCE and WILDS 2008
COLOR/PAL/4:3/105 MINS/
FELIRAT/AUDIO KOMMENTÁR/DVD-R

Letölthető a Commodore+4 DVD, melynek címe: WE ARE FAMILY – The 2nd Coming lett.
A DVD összeálításon 10 demó és 92 fotó mellett majdnem minden demó rendezõi audió kommentárral ellátott. A kommentárok feliratok formájában is választhatók, mindegyik demo angol, mások magyar/német/olasz kommentárral (audio és felirat) is megnézhetõek. Töltsétek le innen vagy innen és nézzétek meg!

Aztán dobjátok ki a PC-teket ! :)

Beküldte: Lacoste

ind_phobia.jpg A már látványra is gyönyörködtető csapatnév mögött egy lengyel és egy belga coder társulása áll, akiknek az a feltett szándékuk, hogy a demoscene kevéssé populáris 256 byte és a még annál is kisebb méretű intrók kategóriáit népszerűsítsék munkáikkal. Ebben viszonylag eredményesek, mert valóban a lehetőségekhez képest nagyon jó dolgokat csinálnak, bár Pirx a 32 byte intróinak élvezetéhez már igen komoly elszántság szükséges. Én eddig azt hittem, hogy egy 256 byte into készítése szóló meló, de a srácok annyira jók csapatmunkában, hogy egy 128 byte-os intrón is tudnak közösen dolgozni.

Érdemes az oldalukat meglátogatni, csupa olyan produkció amit akkor is nyugodtan megnézhetsz, ha letöltés korlátos az interneted. ;)
http://ind.untergrund.net/

Radio Paralax demoshow

Írta Murphy - 2008-04-30, 08:35

radio_paralax.jpg Az utóbbi időben elég divatosak a házi rádióadások, podcastok. A DJ Paralax nicknevű német úriember ennél többre vállalkozott, ő élő internet TV-t csinált 7 órányi demoshowval Amiga, C64 és PC demókból, sok zenével, valamint háttérinformációkkal, kommentárokkal. Azt persze nem árt megjegyezni, hogy a háttérinfókat csak a német nyelvet értők élvezhetik maradéktalanul. A kezdeményezés dicséretes, az átkötő spotok jól megcsinálta, a bemutatott demókra se lehet panasz. Egyetlen kifogásom a kicsit sok az ismétlés, de remélhetőleg nem ez lesz az utolsó ilyen próbálkozás.

A teljes adást letölteni a 4sceners.de-ről tudjátok:
http://www.4players.de/4sceners.php/download_info/-/videos/1127.html

256b.com – mert a méret a lényeg

Írta Murphy - 2008-04-29, 07:02

256b_com.png Egy demoscene oldalt működtetni amellett, hogy nagy meló, igen komoly szervertámogatást is igényel. Kivételek persze mindig vannak, mi se bizonyítja ezt jobban, mint a http://www.256b.com, ami a 256 byte intrók összegyűjtésére vállalkozik. Örvendetes, hogy nem csak a PC scene intróival találkozhatunk, de azt fontos megjegyezni, hogy nem egy válogatásról van szó, így igen sok borzalommal is szembetalálkozhat a gyanútlan nézelődő. Egyébként hogy a srácok mennyire nem hívei a nagy méreteknek, azt mi se bizonyítja jobban, mint, hogy az oldalon vannak letölthető wallpaperek is, 512×384-es felbontásban. :)

Az oldalhoz a linken át vezet az út:
http://www.256b.com/

scoopex_logo.jpgFurcsa dolog a demoscene. Vannak csapatok akik – ugyan már sokszorosan lecserélődött tagsággal -, de már 20 éve léteznek. Ilyen például a Scoopex és az Alcatraz is. A 90-es évek elején mindkét csapat hatalmas névnek számított, és most több-kevesebb kihagyás után kezdenek éledezni. A Scoopex egykori finn szekciója a Mental Hangoverrel írta be magát a demoscene történelemkönyvébe, de erről bővebben is olvashattatok már egy korábbi cikkünkben. Az Alcatraz pedig az Odyssey-vel lett igazán megkerülhetetlen csapat, többek közt ez a demo teremtette meg a vektorfilm fogalmát. Ők 95-ben gyakorlatilag megszűntek, ellenben a Scoopex a 90-es évek második felében élte második virágzását az osztrák Antibyte vezetésével. Az elmúlt években mindkét csapat újraszerveződött, neves scenereket sikerült megnyerniük tagnak, sőt az Alcatraz azóta már sikereket is ért el. A Scoopex esetében ez még várat magára. Az elhatározás viszont láthatólag meg van mindkét csapatban, hisz nem rég álltak elő új weboldallaikkal, reméljük előbb-utóbb release-eik is felnőnek a célhoz.

Erre tessék:
http://scoopex1988.org/
http://alcatraz.untergrund.net/

Breakpoint 2008 – Előadások

Írta Murphy - 2008-04-07, 15:41

bp08seminars.jpgAki kint volt a Breakpointon, nemcsak demókat nézhetett, hanem szakmai előadásokat is. Azokat, amelyek elérhetőek voltak a Breakpoint szerverén, és valamelyik videomegosztó oldallal meg is tudtam etetni, most megnézhetitek a tovább után.

Az eredeti, nagy felbontású videókat pedig innen tudjátok letölteni:
ftp://ftp.untergrund.net/users/breakpoint/2008/seminars/

Update: Mint kiderült, a Google Videonak is beletört a foga a seminarokba, így csak azt hagytam meg, ami valóban végignézhető, azt az egyet. :/

Tovább…

bp08review3.jpgAz idei Breakpointot már alaposan kiveséztük. Először is közvetítettük, olvashattatok összefoglalót a grafika compókról, volt review a zenei kategóriákról és zenész füllel a demókról is, összegyűjtöttük a party fotóanyagát, valamint legújabb szavazásunk is a Breakpoint releaseiről szól. Most egy rövid összefoglaló következik az összes kategóriából, ami mozgóképet generál. Mindezt a produkciók nagy száma miatt több cikkre bontva.
A Breakpoint review sorozatunk 3. részében a PC demók javát mutatom be. Egyébként itt az első, és itt a második.

Tovább…

bp08review2.jpgAz idei Breakpointot már alaposan kiveséztük. Először is közvetítettük, olvashattatok összefoglalót a grafika compókról, volt review a zenei kategóriákról és zenész füllel a demókról is, összegyűjtöttük a party fotóanyagát, valamint legújabb szavazásunk is a Breakpoint releaseiről szól. Most egy rövid összefoglaló következik az összes kategóriából, ami mozgóképet generál. Mindezt a produkciók nagy száma miatt több cikkre bontva.
A második felvonásban az Amiga demók, az Animációk, a C64 demók, és a PC 64k intrók közül csemegézek. Itt találod a review első és harmadik részét.

Tovább…

Game Developer Forum 2008

Írta Murphy - 2008-03-22, 14:42

GDF2008.jpgA Game Developer Forum tavalyi sikere után nyilvánvaló volt, hogy a rendezvénynek lesz folytatása. Az idei program érdekessége, hogy a magyar stúdiókon kívül képviselteti magát az EPIC Games is, Mike Capps, a cég elnöke személyében.

A programok:
EPIC Games Mike Capps – Az Unreal motor jelene és jövője a Gears of War és az Unreal Tournament új részeinek tükrében
Crytek Sten Hübler, Bernd Diemer – Nanosuit, nem-lineáris világ és dinamikus MI – kulcsmozzanatok és kihívások a Crysis fejlesztésében. „…Amit a Far Cry óta megtanultunk.”
Eidos Hungary
– Hogyan készítsünk folytatást?
– Repülõgép és hajómodellek készítésének munkafázisai.
Jagex – A valós világ fenyegetése, az illegális valós világbeli kereskedelem veszélyei az MMO-kban, és a lehetséges módszerek a leküzdésükre
Stormregion – Koncept és vizuális tervezés
Digital Reality – Filmkészítés valósidejû eszközökkel: A Digital Reality saját fejlesztésû movie editorának bemutatása
Invictus – Játékfejlesztés az ázsiai piacra
Leonardo SNS – Filmek és játékok
3D Brigade – Következõ generációs mûvészeti tartalmak készítése

Időpont és helyszín:
Május 17. Szombat – MOM Park

Bővebb információ:
http://www.gdf-hu.com/

capped.jpgIdőről-időre bukkannak fel kezdeményezések különféle demoscene oldalakra. A legfrissebb amit találtam a Capped ahol tűéles flash videók formájában lehet megnézni a site készítőjének kedvenceit. A dolog kicsit erőltetettnek hat, hisz a legtöbb demo ma már youtube és társain is megtalálható weboldalba integrálható formában. Ami miatt mégis érdemes megjegyezni az url-t, az a videók kiváló képminősége.

Klikk az url-re a demónézéshez:
http://capped.micksam7.com/

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára