☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Author Archive

331 588

Posted by Bery on February - 4 - 2014

Magyar Demoscene Egyesület logoA címbeli mennyiség poligonból sem kevés, de jó magyar adóforintból, pláne egy kis egyesületnek különösen nem hangzik rosszul :)

Hála nektek, 331 588 Ft folyt be a Magyar Demoscene Egyesület számlájára a 2013-ban beadott 1% felajánlásokból. Köszönjük mindenkinek!

De ezúttal ez nem volt ennyire sima ügy, mint amilyen könnyű volt ezt most leírni. Sajnos csak 2013 decemberében értesültünk néhányotoktól, hogy a NAV tájékoztatása alapján az adó 1%-ok nem értek célba. Gyorsan elkezdtünk utána járni, hogy mi lehet az oka, és kiderült, hogy egy nyilatkozat nem került beadásra még szeptember végén – október elején, amiben kijelentjük, hogy nincs semmilyen köztartozása az egyesületnek és jogosult az 1%-ok fogadására. Hiába na, másfél éve nincs állandó könyvelőnk. :(

Sietve elkészült egy pótbenyújtás karácsony magasságában, amiben méltányosságból kértük, hogy had kaphassuk mégis meg a befolyt pénzt, mert hogy ennek hiánya erősen hátráltatja az egyesületet a céljainak elérésében. Ugyanis a szabályzások révén ekkor már a NAV nem köteles átutalni a beérkezett összeget. Január első napjaiban további kiadás-bevételi információkat kértek tőlünk, ami alapján a méltányossági elbírálást meg tudták tenni, szerencsére ránk nézve pozitív végkifejlettel. Köszönet az elbírálónak érte!

De a lényeg, hogy idén is jelentős összeget tudunk fordítani az Árok parti és a Function megrendezésére ebből, illetve még  arra, amit a hamarosan megtartandó egyesületi közgyűlésen a jelenlévő tagság megszavaz.

Még egyszer köszönjük azoknak, akik az MD1-nek adták az adó 1%-ukat!

Egyúttal szeretnénk egy felhívást közzétenni.

Rajongója vagy a demoscene-nek és a demopartyknak? Csatlakozz hozzánk az MD1-be! Azon dolgozunk, hogy minél több ember megismerje, hogy a számítógépek nem csak Facebookra és játékra valók. Ha szeretnél azért tenni, hogy a hobbid évek múlva is létezzen magyarországon, keress meg minket!

Itt a hozzászólásoknál, vagy az info[kukac]md1.hu emailcímen.

WebGL 3D engine egyenesen Babylonból

Posted by Bery on September - 6 - 2013

Rascy jól sikerült, Function 2012-re beadott WebGL demója,a State Zero-One után itt a lehetőség, hogy más is megpróbálkozzon ezzel a platformmal. Még van két hét a partiig, így aki eddig hezitált, annak itt egy eszköz, ami meghozhatja a kedvet hozzá.

Ugyanis ezúttal a Nagy Tesó is segítséget ad ehhez egy leginkább játékokhoz készített, ingyenes WebGL 3D engine-el. De mivel a demókészítés is azonos alapokon nyugszik, mint a játékok, így érdemes megnézni ezt a lehetőséget is, főleg, hogy tényleg minden fontos dolog implementálva lett ebben a motorban.

Részletek és bemutató videó a tovább után. Tovább…

md1.jpgA Magyar Demoscene Egyesület (MD1) hamarosan megtartja éves közgyűlését.

A közgyűlés ugyan egy hivatalos dolog, de egy kötetlen beszélgetésre hasonlít leginkább, így ez ne tartson vissza, ha még soha nem voltál!

Bárkit szívesen látunk, ha csak érdeklődő, akkor is.

Ha eljönnél, az alábbi linken jelöld be a neved beírása után, hogy neked melyik időpontok felelnének meg:
MD1 közgyűlés lehetséges időpontok

Ez alapján a legnépszerűbb dátumban tartjuk majd meg a közgyűlést, amiről itt mindenképpen tájékoztatunk és persze a helyszínt is eláruljuk, ami valahol Budapest bevárosában lesz.

Itt olvashatsz az egyesületről, de kérdezz inkább a hozzászólásokban, pontosabb választ fogsz kapni!

Röviden, hogy miért gyere el és, hogy miről lesz szó:
Tovább…

Scene klub a Tarajos Gőtében

Posted by Bery on July - 6 - 2011

Tarajos Gőte ARTklub2011.07.07-én, csütörtökön tartanánk egy beszélgetős, italozós, teljesen kötetlen összejövetelt egy lehetséges, vagy talán inkább leendő törzshelyünkön, a Tarajos Gőtében, ahová a hely tulajdonosa, Gergő invitált meg minket.

Ez azért lesz jó, mert egyrészről kell a szocializálódás ;-), másrészről, hogy megismerjük magát a helyet.

Meg különben is, olyan rég találkoztunk már! :) Főleg azokkal, akik nem voltak ott a Budapest Kitchenben tartott demoshow-n.

Helyszín: Tarajos Gőte Klub, 1077 Bp., Hársfa u. 61.  [Térkép]

Időpont: 18:00 – kifulladásig (de legalább 22h-ig)

Aki ráér, jöjjön! Aki nem, az is! ;-)

Részletek:

Tovább…

Demo storyboardok

Posted by Bery on June - 5 - 2009

storyboard-cim.jpg

Egy komolyabb előkészületekkel bíró demó vagy intró esetében nem elképzelhetetlen, hogy a készítők megtervezik azt, talán még egy forgatókönyvet is összedobnak a filmek mintájára, amiben vagy szövegesen, vagy akár illusztrációkkal tarkítva felvázolják a demó/intró történetét, az események egymásutániságát.
Ezek a storyboard-ok többnyire nem jutnak napvilágra, csendben meglapulnak a készítők fiókjának, vagy vincseszterének mélyén. Azonban, ha alaposan körülnéz az ember, rábukkanhat mégis egy-két gyöngyszemre :)
Upgrade érkezett! Lásd lentebb!

Tovább…

Adó 1% felajánlások

Posted by Bery on June - 1 - 2009

md1.jpgAz MD1 (azaz a Magyar Demoscene Egyesület) nevében köszönjük mindazoknak az adó 1% felajánlásokat, akik az egyesület számlaszámát adták meg e célra!

Remélhetően hamarosan becses állami intézményünk, az APEH összegzi a felajánlásokat, és megindítja a “végeláthatatlan” pénzfolyamot az egyesületi számlára. :)

Terveink szerint a SceneCON parti alkalmából tartanánk egy rövid és lényegretörő egyesületi közgyűlést, ahol megvitatnánk a befolyt összeg felhasználásának irányvonalát.
Amennyiben szavazni kívánsz a témában, vagy csak támogatni az egyesületet, lépj be a tagok közé. Bővebb információ és regisztráció itt.

Ha pedig már egyesületi tag vagy, akkor elérkezett a lehetőség, hogy erre az évre ezt tagdíj formájába is kinyilvánítsd! :)

Az éves tagdíj mértéke 3000 Ft. Tagsági díjként ezt az összeget utald át a Magyar Demoscene Egyesület számlaszámára 10700732-43875100-51100005. A közleményben szerepeljen a “tagdíj” szó, a neved, valamint a nickneved.

Köszönjük!

Játékok és demók a karakterek világából

Posted by Bery on January - 15 - 2008

textgame_title.jpgTalán nem mondok vele újdonságot, ha azt állítom, hogy sok scenerből lett játékfejlesztő. De az az állítás sem hír értékű, hogy vannak olyanok is, akik annak idején játékprogramot irkálgattak otthon, és később scener lett belőlük. Ez a két világ annyira közel áll egymáshoz, hogy nem is csoda, hogy ilyen mértékű az “átjárás” közöttük. Viszont nem minden kezdet a grafikus képernyőről indult. Hogy akkor honnan? Erről szeretnék mesélni, kicsit önéletrajzi jelleggel.

Tovább…

Utóeffektezés Magas Szintű Árnyaló Nyelvvel

Posted by Bery on January - 9 - 2008

hlsl_title.jpgA címben szereplő Magas Szintű Árnyaló Nyelv kifejezés a HLSL (Hight Level Shader Language) angol rövidítés révén lehet ismerős. Mivel manapság az utóeffektezés (post-processing) szinte kihagyhatatlan része egy demónak/intrónak, így érdemes a legkönnyebben használható módjáról néhány szót ejteni. Ennek segítségével könnyedén lehet elmosni a teljes képernyőt, vagy emboss módban megjeleníteni, esetleg elnyújtani, vagy hullámoztatni, hogy csak a legegyszerűbb példákat hozzam fel.

Tovább…

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára