Home › Forums › A Demokészítés művészete › Programozás › Technikailag intró valójában demó, effekt képzés › Reply To: Technikailag intró valójában demó, effekt képzés
2011-12-10 at 11:33
#6553

Keymaster
Ne gondolkozz, csak csinald. Az, hogy mi esik neked kezre, az kialakul magatol. :)En pl. azert kezdtem el OpenGLezni, mert 1.5 honap volt Flag es Antiq kozott, akartam csinalni egy 64kt, es amikor a DirectX-ben megirt cucc valamiert nem akart mukodni, akkor 2 nap benazas utan meguntam es ujrairtam az egeszet OpenGLben, nem azert mert barmelyik jobb lett volna, hanem mert nem volt idom, es eredmenyeket akartam latni minel hamarabb :) Aztan kesobb persze visszatertem DX-re, de mar megfontoltabban es sok-sok 64k-val a hatam mogott :)