☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Home Forums Platformok PC vége a polygonoknak? Reply To: vége a polygonoknak?

#4479
avatarNmG
Member

Azt jól gondolom, hogy a 3D-s grafika asszimptótája a full ray trace? Gondolom arra sosem leszünk képesek, hogy minden egyes fotont modellezzünk, de nem is ez a lényeg, hanem az, hogy az érzékelésünket megtévessze a látvány.
Szerintem biztos, hogy a mai mozis grafika szintjére el fognak jutni a real-time alkalmazásokban is. Akkor majd minden GPU egy mini renderfarm lesz :)
Kíváncsi leszek, hogy akkor majd hogyan tovább…

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára