Többször említettük már, de ezidáig a Scene.hu-n még nem szerepelt az a Will Wright interjú, amiben a Spore-ban használt technológiák és a demoscene közötti kapcsolatról mesél. Aki esetleg nem ismeri az urat, a világ egyik legbefolyásosabb játékdesigneréről van szó, az ő nevéhez fűződik a sim sorozatok jó néhány darabja, többek közt a Sim City és a valaha volt legsikeresebb PC-s játék, a Sims. Néhány napos hír, hogy a Brit Filmakadémia idén őt tüntette ki életműdíjjal. Ez a játékipar szempontjából egyedülálló, de filmes személyiségek közül is csak néhányan részesültek ilyen megtiszteltetésben, ők is többnyire csak a haláluk után. Olyan szerény jelentőségű nevekre gondoljatok, mint Charlie Chaplin, Stanley Kubrick, Alfred Hitchcock, vagy Steven Spielberg.
A Spore és a demoscene kapcsolatáról inkább nem írnék, nézzétek meg a videót.
Akinek nem tűnt volna fel, a bevágott részletek a magyar Conspiracy első intrójából, a Project Genesis-ből valóak. ;)




C64, innen indult minden, és az már szinte csodával határos, hogy mind a mai napig aktív közösség alkot ezen a gépen. Számos könyv és egyéb írás taglalja a C64 történetét, de magyar nyelven igen szűkös a választék. Örvendetes módon Kovács Attila (Vili) szakdolgozatként egy igen átfogó és naprakész irományt rakott össze a C64 történetéről, külön fejezetekben foglalkozva a scene történelmével vagy épp a modern hardware fejlesztésekkel. Kiváló olvasmány és a mérete is elismerésre méltó (157 oldal).



