Megindult a SceneCON-ra a regisztráció!
Segíts a szervezőknek, és jelezd te is, hogy mész!
Megindult a SceneCON-ra a regisztráció!
Segíts a szervezőknek, és jelezd te is, hogy mész!
Ez év február 23-25. között tartotta az Oxyron fennálásának 15. évfordulóját. A német csapat több tagja is helyet kapna a C64-en a legendák panoptikumában, de emellett aktív korukban Amigán is népszerűek voltak. Igazából azért is megdöbbentő belegondolni ebbe, mert ők nem a Byterapers, Triad, vagy Fairlight féle első, de még csak nem is a Crest, Light, Censor Design által képviselt második generációhoz tartoztak, hisz relatív későn, 92-ben robbantak be a köztudatba. :)
Nincs annál kínosabb dolog, mint amikor egy demoscener gépén valamelyik alap Windows képernyővédő fut. Hogy ilyen barbárság ne fordulhasson elő, van jó néhány intróból illetve demóból képernyővédő változat is, de ezek közül kimagaslik a Moppi Flower Saver. Az effect eredetileg az Assembly 2004 invitációjához készült, de kiválóan megállja a helyét screensaverként is, mi több olyan, mintha eredetileg is ennek készült volna. Érdekességként megemlítendő, hogy Memon ezt a kis demócskát leportolta PSP-re, és Nintendo DS-re is. A Moppi Productions oldaláról ezeket is letöltheted.
A jelentősebb demoscene találkozók elengedhetetlen részei a mai napig azok a versenyszámok, ahol a Commodore 64 rajongói mérik össze tudásukat. Bár újabban nem C64 compo-knak hívják őket, hanem 8 bites gépek számára rendezett versenyeknek (hogy más egzotikus platformok is lehetőséget kapjanak a közel azonos kaliberű gépek tulajdonosai mellett, mint pl. ZX Spectrum, Atari 800 vagy a GameBoy), de ez rendszerint C64-es többséggel zajlik. Annak, hogy ez a géptípus idáig állta az idő próbáját, több oka van. Először is rengeteg gép terjedt el a világon, így nem csoda, ha máig találunk olyan embert, aki hobbi szinten nyúzza a masinát, zenét komponál vagy éppen a nem túl felhasználóbarát limitekkel rendelkező grafikus lehetőségeit próbálja meg kihasználni. Aztán az sem mellékes, hogy a demoscene igazi gyökereit C64-en érdemes keresni, így a party-kon megjelenő C64 userek egyfajta tiszteletben álló oldtimerek is.
Foci kedvelő színerek figyelmébe ajánltatik, hogy D-lee-nek (alias Proci/Lúzer FC) köszönhetően lehetőség nyílik egy rövidített, 2×20 perces meccset játszani a Lúzer FC ellen. Az egész projekt már a műsoron kívül zajlik, pusztán örömfociról van szó, és csak akkor jön össze, ha van legalább 11 jelentkező. Ez tehát itt most toborzás. Jelentkezz te is itt, a hozzászólásoknál!
A meccs időpontja és helye: május 24, 18:00 körül, Láng-Vasas pálya.
Van egyfajta kötődés a régi tárgyakhoz. Nyilván nosztalgikus eredetű ez, és egyfajta ószeresi vér is kell hozzá. :) Ezért hasznos a lomtalanítás nevű – fővárosunkban a Busójárást is megszégyenítő – szokás. Netán egy lakásfelújítás, amit követően vívott ádáz harcot emlékeim csapata a helyszűkével, illetve a “mindent telerakunk felesleges cucokkal” érzéssel. Aztán hirtelen felindulásból, különös kegyetlenséggel kiszórtam néhány évfolyamnyi magazint, életem kis darabjaira utaló emlékszilánkokat. Azért volt, amitől erőszakkal sem tudtam megválni, pedig Harcosok klubját
felidézve viaskodott a jobb kezem a ballal. Politikai elhatárolódás okán nem írom le, hogy melyik győzött :). Eközben bukkantam az Other Side újság egy ’96-os számára, ami – ezt a véletlent! -, pont a Scene támájú oldalaknál nyílt ki. A cikkeket Ward írta, aki egykor az Enlightenment, most pedig a King Kong készítőinek csapatát erősíti. Érdekes visszatekinteni a 10 évvel ezelőtti eseményekre. A cikk érdekessége a második oldal szélén szereplő szavazás, ahol ma is aktív neveket olvashatunk.
Beküldte: Bery Tovább…
A HVSC után itt egy újabb csodás SID gyűjtemény. Na de micsoda trükk! Ezúttal a HVSC zenéi automatice konvertálódnak mp3-ba, méghozzá eredeti C64-ekről felvéve, mindkétféle SID-del lejátszva. Bizonyára mindenki számára ismert, hogy a régebbi C64-ekbe a 6581 fantázianevű chip került, aminek hibája az volt, hogy hangerőváltoztatáskor kattant egy kicsit, így a hangerő gyors váltogatásával 4bites digitalizált hangot lehetett létrehozni. Szerencsére a későbbi lapított kinézetű C64-ekbe már a javított 8580-as számú SID került, amiből ezt a hangerő változtatási bugot is kigyomlálták, így az újabb C64-eken nem lehetett digitális hangot megszólaltani, ráadásul az újabb SID szűrőinek karakterisztikája is eltér a régitől, ezért ugyanaz a zene kicsit vagy nem kicsit máshogy szólal meg a két chipen. És íme, most végre bárki összehasonlíthatja melyik a jobb. Habár a múltkor 30000 zenéről írtam a HVSC kapcsán, itt már több, mint 90000 zenéről van szó. Nem hiszed el. :)
Tehát a zenékért klikk a képre, a projekt pontosabb modszertanánank leírásához plusz egy szemléltető videóhoz meg ide.
Mivel az IMMI, a render.lap.hu és a 3dsmax.hu szerkesztője segített nekünk népszerűsíteni a scene.hu-t, ezért cserébe mi is hasonlóan teszünk. A képre klikkelve a Nemzetközi Multimédia Intézet honlapjára jutsz, ahol mindenféle témába vágó tanfolyamokról (3D, grafika, webdesign, stb.) olvashatsz további információkat. Aki papírt szeretne ilyesmiről, az klikkoljon!
Már túl van a 33-on a Hugi. Furcsamód nem látszanak rajta az évek, sőt, jobb formában van mint valaha! ;) Komolyra fordítva a szót, a PC demoscene egyik legkomolyabb múltra visszatekintő diskmagazinja új számmal jelentkezett. Persze a diskmag elnevezés talán nem annyira időszerű manapság, mikor 32 megát kell letölteni hozzá. Nyelvújítsunk! Pendrivemag? :) A méret a sok grafika és íráson kívül abból is adódik, hogy ők is engedtek az idő szavának, és végre mp3 zenéket mellékeltek a magazinhoz. Ugyan nagyon jó az újság, de inkább ne olvassátok el, mert van benne olyan cikk, ami interferál, Scene.hu-n előkészítés alatt álló írással. ;) Amiről így lemaradtok: Sok interjú híres scenerekkel, demoreview-juk, Breakpoint 2007 party reportok (Mert nekik bezzeg küldtek! ;) ), és pl megtudhatjátok Gargajtól, hogy miképp lehet kilopni Assetet demókból.
Aki mégis belevág, annak jó szórakozást! Letölteni innen tudjátok.