Scene.hu

Demoscene és egyéb kockaságok

Magyar Demoscene Egyesület 1%
Ezek itt a nagyon:

A japán scene idén nem igazán képviselte magát a Tokyo DemoFesten, így a Ctrl-Alt-Test első demójával jött, látott, győzött.

Tovább…

Magyar Demoscene Egyesület Adószám: 18122239-1-19Újra adóbevallós időszak és újra lehet dönteni az 1%-okról. Bár az egyesület működtetését illetően voltak nehézségek, de az MD1 (azaz a Magyar Demoscene Egyesület) idén is jogosult az 1%-os felajánlások fogadására.

Mint azt jó páran észrevetettétek, voltak problémák az egyesület stabil működtetésével, de úgy tűnik sikerül úrrá lenni helyzeten, az egyesület marad, működik, így a felajánlásokat idén is örömmel és köszönettel fogadjuk, és ahogy eddig, ezeket is szétosztjuk a különböző demoscene rendezvények között. Hamarosan közgyűlés is várható, ahol hivatalossá tesszük a változásokat. Természetesen a közgyűlés nyilvános, bárki részt vehet, sőt kívánatos a részvétel. Időpont, helyszín egy következő cikkben.

Mivel az 1% felajánlások általában tárgyév novemberében folynak be az egyesület számlájára, így céljainknak megfelelő felhasználásukra a következő évben nyílik lehetőségünk.

Aki szeretné tehát idén is fel tudja ajánlani jövedelemadójának 1%-át az egyesület javára.

Az ehhez szükséges adatok:

Magyar Demoscene Egyesület
Adószám: 18122239-1-19

Előre is köszönjük!

GDC 2014 – Engine dömping

Írta Murphy - 2014/03/20, 09:54

A GDC 2014 alkalmából minden komolyabb enginegyártó cég új trailerrel jelentkezett. Jól tették, a látványon igencsak érződik, hogy itt az új konzolgeneráció. A fejlesztőket láthatólag nem kell félteni, a PS4 és az XBOX One is rendesen meg lesz izzasztva.

A Ubisoft Snowdrop engine-je rögtön kakuktojás, mivel kizárólag belső fejlesztésekhez lesz használva. A GDC-n a következő Tom Clancy játék, a The Division jelentein keresztül mutatta be a cég svéd studiója (Massive Entertainment), hogy mire is számíthatunk. Röviden? Állesésre!

Nagyon nincs még vége…

Tovább…

A hétvégi Forever partyn megjelent az idei Árok party invitációja, igen ütős vektor invaderekkel. Ráadásul már a party weboldala is működik.

Te már jelezted, hogy ott leszel?

Megteheted mailben, arok[at]c64.rulez.org címen, de mindenképp érdemes felíratkoznod az Árok Party facebook eventre is.

Inspiráló dolgok – Smash Hit

Írta Murphy - 2014/03/11, 10:37

Végre! A Smash Hit egy olyan játék, ami grafikája alapján akár demo is lehetne. A játékmenete pedig leginkább a rail shootereket idézi, némi fizikával megbolondítva. Léteztek már hasonló játékok korábban is, például Tetsuya Mizuguchi két vizuál csodája a Rez és Child of Eden is ezen a terepen mozog, de mobilokra ez az eddigi legjobb próbálkozás.

A két személyes csapat codere, Dennis Gustaffson, egyébként egy nem túl aktív, de olvasmányos techblogot vezet. Olvashatsz mindenféle coding témáról, folyadékszimulációtól Audio librarykig. Egyébként az úriember igazi keményvonalas oldschool coder, amihez talán van köze annak is, hogy Amigán kezdte a szakmát.

A játék ingyenesen letölthető Androidra és iOS-re egyaránt. Érdemes, mert nem csak szép, de jó is.

Pixelgrafika vektorizálás szívvel

Írta Murphy - 2014/02/27, 13:25

Pixelgrafika felnagyítva? Eddig nem láttunk igazán jó megoldást erre a problémára.

Eddig! A Microsoft a research részlege ugyanis kifejlesztett egy olyan nagyító (valójában vektorizáló) algoritmust, amivel teljesen szerethetően néznek ki a 20 pixelről felnagyított sprite-ok is.
pixelgrafika_lelekkelA két kutató megérdemli, hogy név szerint is megemlítsük őket, Johannes Kopf és Dani Lischinski hozta el nekünk a vektoros Mariót és Yoshit.

Whitepaper a módszerről, interaktív átméretező algoritmus összehasonlító oldal mellett sok demót is találsz Kopf oldalán, kiváló szórakozás nézegetni őket.

Árok Party 2014, megvan az időpont

Írta adsr - 2014/02/19, 09:28

Minden 8 bites gépen érdekelt izzíthatja a masinákat (mert ugye emulátorban senki nem szeret dolgozni ;-)), szervezheti a nyári szabadságot, nyaralást, nehogy véletlenül lemaradjon az idei Árok Partyról, ugyanis megvan az időpont!

Bár a honlapról még csak az derül ki, hogy az invázió július 18-án kezdődik, a fácsén egy borítókép segítségével meg is bizonyosodhatunk róla, hogy az űrből érkező támadásra számíthatunk ;-)!

1016434_597192783693316_788222207_n

Idén 16. alkalommal találkozhatnak a 8 bites gépek kedvelői, ahol várhatóan az előző évekhez hasonlóan színvonalas programok, előadások lesznek láthatóak!

Kedvcsinálónak addig is itt egy 2012-es produkció, a Pimp my Commodore a Chorus & Singular Crew csapatoktól:

Egészen a közelmúltig abban a tudatban éltünk, hogy még megjelenésekor írtunk a ShaderToy-ról, IQ/RGBA webes shaderfejlesztő tooljáról. Mint kiderült ez elmaradt, úgyhogy most pótlom. Időközben a ShaderToy nagyon kinőte magát. Egész kis scene fejlődött ki a tool köré, és a kezdeti fraktál – blob – tunnel háromszögből kitörve, elképesztő effektek születnek hétrő-hétre.

Az effektek sharelhetőek, sőt embedelhetőek is, így kedvedre lassíthatod vele a weboldalaidat.

Mivel elképesztő effektek vannak fent forrással, sokszor kommentekkel, probléma nélkül össze lehetne innen ollózni az év demóját. De nem én adtam az ötletet.
https://www.shadertoy.com/

További shadercsodák…

Tovább…

331 588

Írta Bery - 2014/02/04, 09:36

Magyar Demoscene Egyesület logoA címbeli mennyiség poligonból sem kevés, de jó magyar adóforintból, pláne egy kis egyesületnek különösen nem hangzik rosszul :)

Hála nektek, 331 588 Ft folyt be a Magyar Demoscene Egyesület számlájára a 2013-ban beadott 1% felajánlásokból. Köszönjük mindenkinek!

De ezúttal ez nem volt ennyire sima ügy, mint amilyen könnyű volt ezt most leírni. Sajnos csak 2013 decemberében értesültünk néhányotoktól, hogy a NAV tájékoztatása alapján az adó 1%-ok nem értek célba. Gyorsan elkezdtünk utána járni, hogy mi lehet az oka, és kiderült, hogy egy nyilatkozat nem került beadásra még szeptember végén – október elején, amiben kijelentjük, hogy nincs semmilyen köztartozása az egyesületnek és jogosult az 1%-ok fogadására. Hiába na, másfél éve nincs állandó könyvelőnk. :(

Sietve elkészült egy pótbenyújtás karácsony magasságában, amiben méltányosságból kértük, hogy had kaphassuk mégis meg a befolyt pénzt, mert hogy ennek hiánya erősen hátráltatja az egyesületet a céljainak elérésében. Ugyanis a szabályzások révén ekkor már a NAV nem köteles átutalni a beérkezett összeget. Január első napjaiban további kiadás-bevételi információkat kértek tőlünk, ami alapján a méltányossági elbírálást meg tudták tenni, szerencsére ránk nézve pozitív végkifejlettel. Köszönet az elbírálónak érte!

De a lényeg, hogy idén is jelentős összeget tudunk fordítani az Árok parti és a Function megrendezésére ebből, illetve még  arra, amit a hamarosan megtartandó egyesületi közgyűlésen a jelenlévő tagság megszavaz.

Még egyszer köszönjük azoknak, akik az MD1-nek adták az adó 1%-ukat!

Egyúttal szeretnénk egy felhívást közzétenni.

Rajongója vagy a demoscene-nek és a demopartyknak? Csatlakozz hozzánk az MD1-be! Azon dolgozunk, hogy minél több ember megismerje, hogy a számítógépek nem csak Facebookra és játékra valók. Ha szeretnél azért tenni, hogy a hobbid évek múlva is létezzen magyarországon, keress meg minket!

Itt a hozzászólásoknál, vagy az info[kukac]md1.hu emailcímen.

Igen meggyőző techdemo arról, hogy a mesterséges intelligencia hogyan tanulja meg mozgatni az izmait. Láttunk már hasonlót a Sumotori Dreams-ben, de ez máshogyan szórakoztató. Az előadás a Siggraph Asia 2013-ról származik.

Köszönet Zazának, hogy megdobott a linkkel.